چگونه می توانید انیمه یا مانگا شخصیت خود را ایجاد کنید

فهرست مطالب:

چگونه می توانید انیمه یا مانگا شخصیت خود را ایجاد کنید
چگونه می توانید انیمه یا مانگا شخصیت خود را ایجاد کنید

تصویری: چگونه می توانید انیمه یا مانگا شخصیت خود را ایجاد کنید

تصویری: چگونه می توانید انیمه یا مانگا شخصیت خود را ایجاد کنید
تصویری: افزایش سرعت مطالعه : چگونه با یک تکنیک ساده ده برابر سریعتر حفظ کنیم؟ 2024, ممکن است
Anonim

اگر شما در حال ایجاد مانگا (کمیک های سبک ژاپنی) خود هستید یا شاید فقط از طرف انیمه یا مانگای مورد علاقه خود fanfic (فن فانتزی ، داستان نویسی عاشقانه) می نویسید ، می توانید یک شخصیت جالب ایجاد کنید تا مردم بخواهند داستان شما را بخوانند. اما مطمئناً لازم نیست این شخصیت منحصر به فرد یک شخصیت کامل باشد ، که هم برای خواننده و هم برای شما به عنوان نویسنده ایده آل است. WikiHow می تواند نحوه ایجاد شخصیت های جالب و همچنین نحوه ترسیم آنها را به شما نشان دهد. لطفاً به مرحله 1 زیر مراجعه کنید یا لیست مطالب موجود را برای اطلاعات خاص در مورد ایجاد شخصیت های انیمه یا مانگا مشاهده کنید.

گام

قسمت 1 از 4: پیدا کردن شخصیت شخصیت خود

مرحله 1 یک انیمه یا مانگا برای خود بسازید
مرحله 1 یک انیمه یا مانگا برای خود بسازید

مرحله 1. گروه خونی شخصیت خود را تعیین کنید

در ژاپن ، گروه خونی به عنوان یک عامل تعیین کننده عمومی برای شخصیت افراد در نظر گرفته می شود. می توانید از گروه خونی خود به عنوان مرجع برای پیدا کردن نوع شخصیتی که می خواهید ایجاد کنید استفاده کنید. شخصیت مربوط به گروه های خونی را می توان به شرح زیر توضیح داد:

  • O - خود ، خوش بین و با اراده قوی ، اما همچنین بیش از حد به خود اهمیت می دهد ، اغلب نسبت به محیط بی تفاوت است و غیرقابل پیش بینی است
  • الف - خلاق ، درون گرا و مسئول ، اما سرسخت و به راحتی مضطرب
  • ب - فعال و پرشور ، اما خودخواه و غیرمسئول
  • AB - به راحتی سازگار است و ذهنیتی منطقی دارد ، اما فراموشکار و بیش از حد انتقادی نیز هست
مرحله 2 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 2 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 2. تولد شخصیت خود را تعیین کنید

از زودیاک غربی و زودیاک شرقی (مانند زودیاک چینی) می توان برای تعیین سن یا سال تولد شخصیت شما و همچنین تاریخ تولد استفاده کرد. علاوه بر این ، زودیاک همچنین می تواند به عنوان مرجعی در تعیین شخصیت شخصیت شما مورد استفاده قرار گیرد.

مرحله 3 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 3 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 3. از نشانگر نوع شخصیت Myers-Briggs (MBTI) استفاده کنید

تست شخصیت مایرز بریگز می تواند به شما در کسب اطلاعات در مورد انواع پیچیده شخصیت کمک کند. انواع شخصیت در MBTI نتیجه تحقیقات روانشناسی است و می توانید از آنها به عنوان مرجعی برای تقویت شخصیت و پیچیده تر شدن شخصیت خود استفاده کنید.

مرحله 4 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 4 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 4. شخصیت شخصیت خود را متعادل کنید

البته شما شخصیتی می خواهید که دارای شخصیت متعادلی باشد ، به طوری که شخصیت شما جالب و منطقی شود. تعداد ویژگی های خوب و بد شخصیت خود را بشمارید و سپس سعی کنید شخصیت شما دارای ویژگی های بد بیشتر از ویژگی های خوب باشد. به این ترتیب ، با پیشرفت داستان ، شخصیت شخصیت شما می تواند رشد کند و در پایان داستان ، شخصیت شما ویژگی های بد خود را ترک کرده است. چند نمونه از صفات بد عبارتند از:

  • دستکاری کننده
  • اغلب دروغ می گویند
  • دوست دارد به دیگران توهین کند
  • به تأثیر اعمال خود بر دیگران اهمیت نمی دهد
  • فقط به منافع خودش فکر می کند
  • نمیتونم خودم رو خوب کنترل کنم
  • به راحتی عصبانی می شود ، حتی برای چیزهای کوچک یا ناخواسته
  • بی پروا یا بی پروا بودن
گام پنجم: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید
گام پنجم: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید

گام پنجم: به شخصیت خود یک نام عالی بدهید

بسیاری از مردم معتقدند که نام ها می توانند بر شخصیت فرد تأثیر بگذارند. چندین مطالعه وجود دارد که نشان می دهد فردی با نام غیر معمول می تواند قربانی قلدری (قلدری) و مشکلات شخصیتی ناشی از قلدری شود. همچنین کسانی هستند که معتقدند اسامی می توانند شخصیت کلی فرد را مشخص کنند (این افراد کالابری هستند). صرف نظر از اینکه آیا نام می تواند بر شخصیت تأثیر بگذارد یا نه ، می توانید از این باورها به عنوان مرجعی برای تعیین نام شخصیت خود استفاده کنید.

سعی کنید از به کار بردن نامهای غیرمعمول خودداری کنید ، به ویژه اگر از یک موقعیت واقع گرایانه برای داستان خود استفاده می کنید. این می تواند شخصیت شما را با داستان شما بی جا جلوه دهد

قسمت 2 از 4: داستانهای جالب بسازید

قدم ششم انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
قدم ششم انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 1. هدف نهایی شخصیت خود را بیابید

شخصیت شما به کجا می رسد؟ چه درس یا پیامی را می خواهید از داستان خود منتقل کنید؟ دوست دارید چه تغییراتی در شخصیت شما ایجاد شود؟ با نگاهی به وضعیت شخصیت های خود در پایان داستان ، می توانید نحوه ظاهر شدن آنها در ابتدای داستان را شرح دهید.

گام هفتم: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید
گام هفتم: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید

مرحله 2. نقطه شروع برای ظاهر شدن شخصیت خود را تعیین کنید

هنگامی که مقصد نهایی یا پایان خود را مانند شخصیت داستان می دانید ، می توانید تعیین کنید که شخصیت شما در چه مرحله ای ظاهر می شود و چگونه ظاهر می شود. البته ظاهر شخصیت ها باید با پایان داستان شما مناسب و منطقی باشد. به عنوان مثال ، اگر می خواهید شخصیتی ایجاد کنید که یاد بگیرد به دیگران احترام بگذارد ، می توانید آن شخصیت را در ابتدای داستان به عنوان فردی که برای دیگران احترام قائل نیست ، ارائه دهید. همچنین ممکن است بتوانید دلایلی را مطرح کنید که باعث می شود شخصیت احساس نکند به شخص دیگری احتیاج دارد.

مرحله 8 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 8 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 3. تعیین کنید که چگونه شخصیت شما به نقطه نهایی خود (تغییر شکل آن) می رسد

به مبدا و مقصد نهایی شخصیت خود فکر کنید. حالا به این فکر کنید که چه چیزی باعث تغییر شخصیت شما شده است تا بتواند به هدف نهایی خود برسد. در این مرحله ، می توانید ایده های جالبی برای داستان خود ارائه دهید زیرا اتفاقاتی که برای شخصیت های شما رخ می دهد (که باعث تغییر آنها می شود) می تواند یک طرح یا داستان فرعی عالی را تشکیل دهد.

مرحله 9 انیمه یا مانگا خود را بسازید
مرحله 9 انیمه یا مانگا خود را بسازید

مرحله 4. از طرح داستانهای کم عمق خودداری کنید

خواه معشوق شخصیت کشته شود ، یا شخصیت شما والدین خود را در جوانی از دست بدهد ، یا شخصیت شما دائماً دانش آموز جدید در مدارس مختلف باشد ، چنین توطئه هایی توطئه های سطحی هستند که در واقع رشد شخصیت را تسریع می کنند. از آنجا که چنین طرح هایی کم عمق هستند ، معمولاً داستان شما را خسته کننده می کنند. تا آنجا که ممکن است از انتخاب قطعات کم عمق خودداری کنید. توسعه شخصیت را تا آنجا که ممکن است اصلی کنید. این می تواند افراد را به شخصیت شما علاقه مند کند و بخواهد داستان شما را دنبال کنند

قسمت 3 از 4: ترسیم شخصیت خود

مرحله 10 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 10 انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 1. سبک طراحی خود را انتخاب کنید

انواع مختلف انیمه و مانگا اغلب با استفاده از سبک های مختلف طراحی ایجاد می شوند. می توانید از سبک طراحی خود استفاده کنید یا می توانید از سبک های طراحی که هنرمندان (مانند mangaka ، اصطلاحی برای سازندگان مانگا) برای سایر انواع انیمه و مانگا استفاده می کنند ، پیروی کنید. در بین انواع انیمه ها و مانگاهای موجود ، رایج ترین آنها شوجو و شونن هستند.

مرحله 11 یك انیمه یا مانگا شخصی بسازید
مرحله 11 یك انیمه یا مانگا شخصی بسازید

مرحله 2. شخصیت خود را ترسیم کنید

باید بدانید که شخصیت های بامزه معمولاً چشم های درشت دارند ، در حالی که شخصیت های باحال دارای چشمانی کوچک و کج هستند. در زیر مقالاتی وجود دارد که می توانید به عنوان راهنما از نحوه ترسیم شخصیت های انیمه و مانگا استفاده کنید:

  • نحوه ترسیم شخصیت های انیمه:

    • شخصیت های انیمه مرد (مقاله به زبان انگلیسی)
    • چهره شخصیت های انیمه
    • چشم شخصیت های انیمه
  • نحوه کشیدن مانگا:

    • سر شخصیت مانگا (مقاله به زبان انگلیسی)
    • شخصیت های مانگا زن (مقاله به زبان انگلیسی)
    • چهره های شخصیت های مانگا زن (مقاله به زبان انگلیسی)
    • موی شخصیت مانگا (مقاله به زبان انگلیسی)
قدم دوازدهم انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید
قدم دوازدهم انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید

مرحله 3. از شخصیت و داستان گذشته شخصیتان به عنوان راهنما در طراحی ظاهر شخصیت خود استفاده کنید

به شخصیت خود لباس و لوازم جانبی بدهید. خوب است که لباس ها و اکسسوری هایی که برای شخصیت خود انتخاب می کنید می تواند نشان دهنده شخصیت و شاید داستان گذشته شخصیت باشد. به عنوان مثال ، اگر شما یک شخصیت زن دارید که تمایل کمتری به او دارد ، او را به جای کفش پاشنه بلند ، با کفش کتانی نشان دهید. اگر می خواهید سرنخی در مورد گذشته شخصیت خود ارائه دهید ، به چیزی فکر کنید که شخصیت شما می تواند بپوشد و برای شخصیت شما ارزش داشته باشد. به عنوان مثال ، در افسانه کورا ، به نظر می رسد که شخصیت ماکو همیشه روسری پدرش را پوشیده است. ایده های خلاقانه خود را برای ایجاد طرح های جذاب شخصیتی بیرون بیاورید!

قسمت 4 از 4: مهارت های طراحی خود را تقویت کنید

گام سیزدهم انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید
گام سیزدهم انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید

مرحله 1. آناتومی بدن انسان را مطالعه کنید

برای ترسیم خوب یک شخصیت ، باید با دانستن دانش اولیه در مورد آناتومی انسان شروع کنید. البته شما نمی خواهید شخصیت هایی با ظاهر عجیب و غریب ترسیم کنید ، مانند داشتن عضله زیاد/کمی ، مفاصل زیاد/تعداد کمی ، شکل بدن نامتناسب و غیره. کتابی درباره آناتومی انسان تهیه کنید و با ساختار بدن انسان ، مانند محل استخوان ها ، شکل استخوان ها در هنگام خم شدن اندام ها و نقاط مفاصل آشنا شوید.

مرحله 14 ، انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 14 ، انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 2. از زندگی واقعی استفاده کنید

ترسیم مانگا نیازمند دانش اولیه از بدن انسان است. هرچه بیشتر انسانها را بکشید ، ترسیم مانگا برای شما راحت تر خواهد بود. سعی کنید نقاشی دوستان خود را شروع کنید یا حتی خود را در حالی که جلوی آینه نشسته اید به عنوان یک تمرین طراحی کنید.

گام 15: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید
گام 15: انیمه یا مانگا شخصیت خود را بسازید

مرحله 3. ترسیم حالتهای مختلف پویا را تمرین کنید

برای کشیدن شخصیت خود در ژست های خاص ، سعی کنید از خود عکس بگیرید و سپس شخصیت خود را در ژستی که انجام داده اید ، با عکسی از خود به عنوان مرجع ترسیم کنید. همچنین می توانید از سایت هایی مانند posemaniacs.com به عنوان مرجع استفاده کنید.

شما باید مدام ژست های شخصیت خود را بر اساس آناتومی ترسیم کنید. البته شما نمی خواهید نقاشی های شخصیتان شبیه نقاشی های راب لیفلد باشد

مرحله 16 ، انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید
مرحله 16 ، انیمه یا مانگا شخصی خود را بسازید

مرحله 4. به تمرین خود ادامه دهید

هرچه بیشتر تمرین کنید ، نقاشی های شما بهتر خواهد بود.

نکات

  • اگر احساس می کنید که شخصیت شما معمولی (یا شاید خسته کننده) به نظر می رسد ، اشکالی ندارد. لازم نیست زیاد نگران باشید. از افراد اطراف خود یا افرادی که علائق یکسانی دارند بخواهید به شخصیتی که شما خلق کرده اید امتیاز دهند. اگر در حال ایجاد یک شخصیت برای انتشار هستید ، از خوانندگان انتقاد و پیشنهادات را بخواهید.
  • در زیر گروه های خونی و معانی آنها آمده است:

    • O - شاد ، باز ، دلسوز و پرشور
    • الف - نگرش آرام ، آرام ، ملاحظه ، مثبت
    • ب - آرام ، آرام ، منفی ، اما گاه شاد
    • AB - بسیار حرکت می کند ، خنده دار ، مثبت اندیشی ، پرشور ، آرام. در کل یک فرد دلپذیر است.
  • سعی کنید شخصیت خود را بارها و بارها ترسیم کنید تا ببینید چه چیزی مناسب شخصیت شماست و چه چیزی مناسب شخصیت شما نیست. هرچه بیشتر با شخصیت خود آشنا باشید ، ترسیم شخصیت خود در موقعیت های مختلف برای شما آسان تر خواهد بود. هر چه بیشتر شخصیت خود را ترسیم کنید ، مهارت های نقاشی شما بیشتر بهبود یافته و توسعه می یابد. بنابراین ، اگر در ابتدا شخصیت شما احمقانه یا عجیب به نظر می رسد ، نگران نباشید. همچنین سعی کنید شخصیت خود را از زوایای مختلف ترسیم کنید.
  • سعی کنید تا آنجا که ممکن است نقاشی را تمرین کنید. تمام خستگی و کسلی که هنگام تمرین به دست می آورید وقتی از کارتان تقدیر می کنید جواب می دهد.
  • اگر برای ایده پردازی برای شخصیت خود مشکل دارید ، به انیمه یا مانگایی که دیده اید فکر کنید و به شخصیت ها توجه کنید. می توانید از این کاراکترها به عنوان مرجع برای ایجاد شخصیت خود استفاده کنید. شما می توانید شخصیت ها ، توانایی ها یا ظاهر این شخصیت های انیمه یا مانگا را انتخاب یا ترکیب کرده و آنها را در شخصیت خود اعمال کنید.
  • به اطرافیان خود توجه کنید. آنها می توانند الهام بخش شخصیت شما باشند.
  • با افزودن علائم زایمان یا زخم ها به ظاهر آنها می توانید شخصیت خود را منحصر به فرد تر نشان دهید.
  • هنگام طراحی ظاهر شخصیت خود ، بلافاصله جلوه های ویژه را به ظاهر شخصیت خود اضافه یا اعمال نکنید. البته شما نمی خواهید شخصیت شما عجیب و غریب به نظر برسد ، مانند تعداد زیادی ضربات ضربدری یا مواردی مانند سه کمربند سرد ، پنج دستبند زیبا و هشت اسلحه. فقط ساده باشید. باید به خاطر داشته باشید که ظاهر یک شخصیت ساده (نه ماجراجویانه) در واقع می تواند شخصیت را جذاب و دوست داشتنی کند.
  • نورپردازی و سایه در تصاویر شخصیت شما می تواند شخصیت شما را جذاب تر نشان دهد. سایه ها باید نشان داده شوند تا نوری که در شخصیت شما وارد می شود را نشان دهند. زیر موهای خود ، بین تارها ، زیر گردن و لباس های شخصیتان سایه بزنید. در داخل ، سایه نازک و در خارج سایه ضخیم تر (تیره تر) است. اگرچه سایه زدن بسیار توصیه می شود ، اما باید به خاطر داشته باشید که نیازی به سایه انداختن فوری ، حتی سایه های زیاد بر روی شخصیت خود ندارید.

    این روش را برای ایجاد چشم دنبال کنید - یک دایره بکشید و سپس دو خط منحنی بکشید ، یکی در بالا و دیگری در پایین و هر خط با خط دایره تماس دارد. یک دایره سیاه کوچک در مرکز دایره ای که قبلاً ایجاد کرده اید اضافه کنید و یک یا دو حباب در دایره بزرگ بکشید (حباب ها به دایره سیاه کوچک در مرکز دایره می چسبند یا فشار می دهند). یک خط باریک که از دایره سیاه خارج می شود بکشید. خط تقریباً نصف فاصله بین دایره سیاه و دایره بزرگتر است. به عنوان آخرین مرحله به آن خواب (سایه) بدهید و موفق شده اید شخصیت خود را جلب کنید

  • شخصیتی ایجاد کنید که با آن ارتباط دارید یا ممکن است علایق خود را با آن به اشتراک بگذارید.

هشدار

  • هنگام ترسیم ، خطوط نازک بکشید. اگر بسیار ضخیم باشد ، حذف آن در هنگام اشتباه برای شما دشوار خواهد بود.
  • مراقب باشید از سرقت آثار دیگران ، چه انیمه و چه مانگا ، جلوگیری کنید
  • اگر به شخصیت خود سلاح می دهید ، اسلحه ای بسازید که بسیار بزرگ است. البته شما نمی خواهید شخصیت شما همیشه شمشیری به طول 1.5 متر با خود داشته باشد هرجا که می رود. یک سلاح ساده طراحی کنید ، اما به اندازه کافی بزرگ است که در مواقعی که باید از خود محافظت کند از آن استفاده کنید.
  • سعی کنید چشم ها را برای شخصیت خود خیلی بزرگ نکنید.
  • فرار به دنیای تخیلی ما را از تعاملات اجتماعی در دنیای واقعی دور می کند. اگر تصمیم دارید وارد دنیای انیمه یا مانگا شوید ، سعی کنید به یک باشگاه طرفدار انیمه یا مانگا بپیوندید تا از تعاملات اجتماعی خود در دنیای واقعی با اعضای باشگاه اطمینان حاصل کنید.

توصیه شده: