3 راه برای ایجاد یک بازی آنلاین

فهرست مطالب:

3 راه برای ایجاد یک بازی آنلاین
3 راه برای ایجاد یک بازی آنلاین

تصویری: 3 راه برای ایجاد یک بازی آنلاین

تصویری: 3 راه برای ایجاد یک بازی آنلاین
تصویری: نکات و ترفندهای eBay - چگونه اقلام را با قیمت ارزان بخریم 2024, ممکن است
Anonim

آیا تا به حال بازی آنلاین انجام داده اید و فکر کرده اید ، "من می خواهم چنین چیزی بسازم ، من ایده های فوق العاده ای دارم"؟ در گذشته شما باید نحوه کد نویسی در ActionScript 3 را یاد بگیرید ، زبانی که Flash را فعال می کند. با این حال ، به لطف برخی از برنامه های بازی ساز ، تجربه برنامه نویسی در گذشته است. با دستکاری در اشیاء و منطق می توانید بازی ها را سرگرم کننده و همهجانبه و بدون لمس هیچ خطی از کد کنید.

گام

روش 1 از 3: طراحی بازی ها

ساخت بازی های آنلاین مرحله 1
ساخت بازی های آنلاین مرحله 1

مرحله 1. یک توضیح اساسی بنویسید

ویژگی ها و آنچه می خواهید بازیکن به آن برسد را وارد کنید. بسیار عالی است که یک طرح کلی از آنچه می خواهید با بازی خود انجام دهید به صورت نوشتاری داشته باشید تا بتوانید آن را در حین کار مشاهده کنید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد نوشتن اسناد طراحی بازی به این راهنما مراجعه کنید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 2
ساخت بازی های آنلاین مرحله 2

مرحله 2. تعدادی طرح بکشید

طرح اولیه صفحه را آنطور که می خواهید بکشید. لازم نیست جزئیات آن زیاد باشد ، اما حداقل باید ایده ای داشته باشید که عناصر مختلف روی کجا قرار می گیرند. وقتی شروع به ساختن رابط بازی خود می کنید ، بعداً مفید خواهد بود.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 3
ساخت بازی های آنلاین مرحله 3

مرحله 3. روشی را برای ایجاد بازی خود انتخاب کنید

در ابتدا ، برای ایجاد بازی های فلش ، باید کد ActiopnScript3 را بیاموزید. در حالی که هنوز می توانید این کار را انجام دهید ، برنامه هایی در دسترس هستند که می توانند یادگیری بازی را آسان تر کرده و نیازی به تجربه برنامه نویسی نداشته باشند. برخی از گزینه های محبوب برای ایجاد بازی عبارتند از:

  • Stencyl - این یک ابزار جدیدتر است که به شما امکان می دهد با استفاده از اسکریپت های شیء و منطق بازی بسازید. این بازی را می توان به پروژه Flash تبدیل کرد و در هر وب سایتی که از بازی های Flash پشتیبانی می کند بارگذاری شد.
  • ساخت 2 - با افزایش سن Flash ، باید جایگزین آن با روش های دیگر ساخت بازی شود. یکی از جدیدترین روش های ایجاد بازی های آنلاین استفاده از HTML5 است. معمولاً این امر نیاز به دانش برنامه نویسی زیادی دارد ، اما Construct 2 به شما امکان می دهد بازی هایی با استفاده از اشیاء و اسکریپت نویسی مانند Stencyl بسازید.
  • Flash Builder - این روش سنتی برای ایجاد بازی های فلش است. این به مقدار کافی دانش ActionScript نیاز دارد ، اما یکی از ساده ترین زبان هایی است که می توان آنها را به صورت اولیه یاد گرفت. Flash Builder هزینه دارد ، اما می توانید از برنامه باز FlashDevelop برای بسیاری از موارد مشابه استفاده کنید.

روش 2 از 3: استفاده از Stencyl

ساخت بازی های آنلاین مرحله 4
ساخت بازی های آنلاین مرحله 4

مرحله 1. Stencyl را بارگیری و نصب کنید

Stencyl یک برنامه ایجاد بازی است که نیازی به دانش کد نویسی ندارد. می توانید از ابزارهای منطقی مختلف برای دستکاری اشیاء در بازی استفاده کنید.

Stencyl فقط در صورت تمایل به انتشار بازی خود به صورت رایگان قابل استفاده است. نسخه رایگان لوگوی Stencyl در ابتدا ظاهر می شود. در صورت دریافت نسخه پولی ، می توانید آن را در سیستم عامل های دیگر منتشر کنید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 5
ساخت بازی های آنلاین مرحله 5

مرحله 2. بازی جدید خود را ایجاد کنید

هنگامی که Stencyl را راه اندازی می کنید ، لیستی از بازی های شما نشان داده می شود. چند نمونه بازی در لیست وجود دارد که می توانید به آنها نگاه کنید تا نحوه عملکرد آنها را ببینید. برای شروع کار روی بازی خود ، روی کادر نقطه ای با برچسب "برای ایجاد بازی جدید اینجا کلیک کنید" کلیک کنید.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 6
ساخت بازی های آنلاین مرحله 6

مرحله 3. یک کیت انتخاب کنید

چندین کیت وجود دارد که حاوی دارایی ها و اشیاء آماده هستند که می تواند به شما کمک کند بازی خود را سریع راه اندازی کنید. اگر می خواهید یک کیت انتخاب کنید یا "بازی خالی" (بازی خالی) را انتخاب کنید

می توانید کیت های ساخته شده توسط سایر کاربران را به صورت آنلاین بارگیری کنید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 7
ساخت بازی های آنلاین مرحله 7

مرحله 4. اطلاعات بازی خود را وارد کنید

قبل از شروع ساخت بازی ، باید برخی اطلاعات را وارد کنید.

  • Name - این نام بازی شما است. می توانید بعداً این را به هر چیزی که می خواهید تغییر دهید.
  • اندازه صفحه - این اندازه صفحه نمایش شما است و بسیار مهم است زیرا بر هنر مورد استفاده شما تأثیر می گذارد. از آنجا که مردم معمولاً بازی شما را با مرورگر وب خود انجام می دهند ، لازم نیست اندازه صفحه نمایش آنقدر بزرگ باشد. امتحان کنید عرض: 640 پیکسل ارتفاع: 480 پیکسل. این اندازه خوبی برای شروع است.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 8
ساخت بازی های آنلاین مرحله 8

مرحله 5. با طرح آشنا شوید

هنگامی که برای اولین بار بازی خود را بارگذاری می کنید ، به داشبورد منتقل می شوید. اینجاست که می توانید تمام صحنه های بازی خود را مشاهده کرده و به هر منبعی دسترسی داشته باشید. همچنین می توانید تنظیمات بازی خود را از اینجا تغییر دهید. بیشتر وقت خود را صرف کار در داشبورد خواهید کرد.

  • صحنه - این پنجره اصلی داشبورد است و بازی واقعی و همه دارایی ها را نشان می دهد. بازی شما مجموعه ای از صحنه ها خواهد بود.
  • منابع - این لیستی از تمام اشیاء و دارایی های بازی شما است. این شامل بازیگران ، پس زمینه ها ، فونت ها ، صحنه ها ، منطق ، صداها و مجموعه ها می شود. منابع در درخت سمت چپ صفحه مرتب شده اند.
  • تنظیمات - گزینه های بازی و تنظیمات به شما امکان می دهد نحوه عملکرد مکانیک بازی خود را تنظیم کنید ، از جمله کنترل ها ، گرانش ، خرابی ها ، بارگیری صفحه و موارد دیگر.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 9
ساخت بازی های آنلاین مرحله 9

مرحله 6. بازیگران ایجاد کنید

بازیگر هر جسمی است که در بازی حرکت می کند یا می تواند با آن تعامل داشته باشد (بازیکنان ، دشمنان ، درها و غیره) شما باید برای هر شی در بازی خود یک بازیگر ایجاد کنید. برای ایجاد بازیگر ، روی گزینه "انواع بازیگران" در منوی منابع کلیک کنید. بازیگر مورد نظر خود را از لیست انتخاب کنید (لیست از کیتی که انتخاب کرده اید مشخص می شود).

  • بازیگران را به گروه ها (بازیکنان ، دشمنان) اختصاص دهید. این به تعیین خواص برخورد بازیگر کمک می کند. بازیگر خود را انتخاب کنید تا Actor Editor باز شود. سپس بر روی زبانه Properties کلیک کرده و گروه مناسب را از منوی کشویی انتخاب کنید.
  • رفتاری را انتخاب کنید (پریدن ، قدم گذاشتن ، راه رفتن). رفتار چیزی است که به بازیگر شما اجازه می دهد کاری انجام دهد. روی رفتارها کلیک کنید و روی دکمه "+ افزودن رفتار" در گوشه پایین سمت چپ کلیک کنید. یک رفتار (مانند "راه رفتن") را از لیست انتخاب کنید ، سپس روی "انتخاب" کلیک کنید.
  • تنظیم کنترل اگر در حال ایجاد یک کاراکتر بازیکن هستید ، می خواهید به بازیکن اجازه دهید آن را حرکت دهد. وقتی رفتار Walk را اضافه می کنید ، به صفحه ویژگی Walking منتقل می شوید. برای انتخاب کلیدی که بازیگر را به چپ و راست منتقل می کند ، می توانید از منو استفاده کنید. اگر کیت مورد استفاده شما حاوی آنها باشد ، می توانید انیمیشن ها را نیز نصب کنید.
  • شما می توانید رفتارهای زیادی را اضافه کنید و تعیین کنید که بازیگران چه کاری می توانند انجام دهند.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 10
ساخت بازی های آنلاین مرحله 10

مرحله 7. یک صحنه ایجاد کنید

صحنه چیزی است که بازیکن در حین انجام بازی می بیند. این پس زمینه و همچنین اشیاء و بازیگران قابل مشاهده است. برای ایجاد یک صحنه جدید ، روی گزینه Scenes در درخت Resources و سپس روی کادر خط دار کلیک کنید. برای ادامه به صحنه جدید خود نامی بدهید.

  • پس زمینه - اندازه صحنه شما به صورت خودکار تغییر می کند ، بنابراین فعلاً نگران این موضوع نباشید. می توانید از رنگی به عنوان پس زمینه استفاده کنید که روی آن کاشی کاری شده است. همچنین می توانید از بین رنگ های جامد یا شیب دار انتخاب کنید. پس از اتمام ، روی "ایجاد" کلیک کنید. با این کار Scene Designer باز می شود.
  • کاشی های محل - مجموعه کاشی های موجود در کیت شما در سمت راست پنجره بارگذاری می شوند. روی ابزار Pencil در منوی سمت چپ و سپس روی کاشی که می خواهید استفاده کنید کلیک کنید. سپس می توانید کاشی ها را روی صحنه خود بگذارید. برای قرار دادن دو کاشی ، با ماوس کلیک کرده و بکشید.
  • بازیگر را بگذارید. روی برگه بازیگران بالای مجموعه کاشی خود کلیک کنید تا به بازیگران موجود خود تغییر دهید. برای اینکه در این لیست ظاهر شود ، باید قبلاً یکی را ایجاد کنید. روی بازیگری که می خواهید قرار دهید کلیک کنید و روی صحنه ای که می خواهید او ظاهر شود کلیک کنید. اگر Shift را فشار دهید ، بازیگر به آنجا منتقل می شود.
  • گرانش اضافه شده روی برگه "فیزیک" در بالای پنجره کلیک کنید ، سپس یک مقدار را در کادر "گرانش (عمودی)" وارد کنید. با ورود به 85 گرانش زمین واقعی شبیه سازی می شود.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 11
ساخت بازی های آنلاین مرحله 11

مرحله 8. بازی را آزمایش کنید

هنگامی که صحنه را ایجاد کردید و تعدادی بازیگر را در آن قرار دادید ، می توانید بازی را آزمایش کنید. روی دکمه "Test Game" در بالای صفحه کلیک کنید تا آنچه را که اکنون ایجاد کرده اید پخش کنید. می توانید از کلیدهایی که تنظیم کرده اید برای کنترل شخصیت پخش کننده خود استفاده کنید.

به دنبال هر جنبه ای باشید که کار نمی کند و سعی کنید آن را برطرف کنید. به عنوان مثال ، آیا دشمن رفتار درستی دارد؟ آیا می توانید دشمن را شکست دهید؟ آیا سکوهای غیرقابل دسترسی یا شکاف های صعب العبور وجود دارد؟ به قسمت مربوطه ویرایشگر بازی خود بازگردید تا هر گونه مشکلی را که پیدا کرده اید برطرف کنید. ممکن است کمی طول بکشد ، اما نتیجه نهایی سرگرم کننده تر و آسان تر خواهد بود

ساخت بازی های آنلاین مرحله 12
ساخت بازی های آنلاین مرحله 12

مرحله 9. موارد بیشتری را اضافه کنید

اکنون که صحنه ای کارکردنی و قابل بازی دارید ، زمان ساختن کل بازی فرا رسیده است. سطوح و چالش ها را اضافه کنید و افزونه های خود را آزمایش کنید تا مطمئن شوید سرگرم کننده هستند و درست کار می کنند.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 13
ساخت بازی های آنلاین مرحله 13

مرحله 10. سایت بازی خود را قفل کنید

اگر می خواهید بازی را در سایتی که میزبان بازی های Flash است بارگذاری کنید یا آن را در سایت خود بارگذاری کنید ، باید از "قفل سایت" استفاده کنید. اگر بازی شما در لیست سایت های مجاز نباشد ، از پخش آن جلوگیری می کند.

  • "درخت تنظیمات" را از درخت "منابع" خود باز کنید. بخش "Loader" را انتخاب کنید. سایتهای مجاز را در کادر "قفل سایت" وارد کنید ، که با کاما و بدون فاصله از هم جدا شده اند. به عنوان مثال ، newgrounds.com ، kongregate.com.
  • در حالی که هنوز روی این صفحه هستید ، صفحه اصلی خود را در کادر "صفحه اصلی خود" وارد کنید ، اگر این مورد را دارید. این به بازیکنان بازی شما اجازه می دهد به سایت شما پیوند دهند/
ساخت بازی های آنلاین مرحله 14
ساخت بازی های آنلاین مرحله 14

مرحله 11. بازی را به صورت Flash صادر کنید

هنگامی که از بازی خود راضی هستید ، می توانید آن را به فرمت Flash صادر کنید. این به شما امکان می دهد بازی را در سایتی که میزبان بازی های Flash است یا در وب سایت خود بارگذاری کنید. روی '' انتشار '' '(انتشار) "Web" و سپس "Flash" را انتخاب کنید. فایل را در مکانی که به راحتی در رایانه خود یافت می شود ذخیره کنید.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 15
ساخت بازی های آنلاین مرحله 15

مرحله 12. انتشار بازی

هنگامی که یک فایل Flash (. SWF) دارید ، می توانید آن را در سایتی که انتخاب کرده اید بارگذاری کنید. چندین سایت آنلاین وجود دارد که میزبان بازی های فلش هستند و برخی از آنها حتی ممکن است به شما اجازه کسب درآمد از درآمد تبلیغات را بدهند. شما همچنین می توانید بازی ها را در وب سایت خود بارگذاری کنید ، اما باید مطمئن شوید که پهنای باند برای قرار دادن بازیکنان در صورت محبوب شدن بازی وجود دارد.

  • برای بارگذاری بازی ها در وب سایت خود ، این راهنما را بررسی کنید.
  • اگر می خواهید بازی خود را در سایتی مانند Newgrounds یا Kongregate بارگذاری کنید ، باید یک حساب کاربری ایجاد کنید و سپس مراحل بارگذاری آن سایت ها را طی کنید. شرایط برای هر سایت متفاوت خواهد بود.
  • اگر می خواهید بازی خود را در Stencyl Arcade منتشر کنید ، می توانید این کار را از داخل برنامه Stencyl انجام دهید. روی "انتشار" "" Stencyl "و سپس" بازی "کلیک کنید. بازی به طور خودکار بارگذاری می شود ، بنابراین قبل از انجام این کار مطمئن شوید که از نام آن راضی هستید. Stencyl Arcade دارای محدودیت اندازه فایل MB است.

روش 3 از 3: استفاده از Construct 2

ساخت بازی های آنلاین مرحله 16
ساخت بازی های آنلاین مرحله 16

مرحله 1. Construct 2 را بارگیری و نصب کنید

این برنامه به شما امکان می دهد بازی های HTML5 با کد نویسی بسیار کمی ایجاد کنید. شما باید چند متغیر تنظیم کنید ، اما همه اینها از طریق منو بدون نیاز به کدگذاری انجام می شود.

سازه 2 رایگان است ، اگرچه برخی از ویژگی ها به جز ارتقاء محدود هستند. نسخه رایگان نمی تواند در سیستم عامل های دیگر به غیر از HTML5 منتشر شود

ساخت بازی های آنلاین مرحله 17
ساخت بازی های آنلاین مرحله 17

مرحله 2. ایجاد یک پروژه جدید

هنگامی که برای اولین بار Construct 2 را راه اندازی می کنید ، با منوی Welcome از شما استقبال می شود. برای شروع بازی جدید روی پیوند "پروژه جدید" کلیک کنید. همچنین چند مثال وجود دارد که می توانید از آنها برای ساختن یک بازی اساسی استفاده کنید.

هنگام شروع یک پروژه جدید ، لیستی از الگوها به شما ارائه می شود. برای اولین پروژه خود ، توصیه می کنیم با یک پروژه خالی شروع کنید. این کار به شما امکان می دهد تا با اصول اولیه عادت کنید بدون این که الگوها مانع شوند

ساخت بازی های آنلاین مرحله 18
ساخت بازی های آنلاین مرحله 18

مرحله 3. تنظیمات پروژه خود را تنظیم کنید

در سمت چپ پنجره پروژه ، مجموعه ای از اشیاء را در قاب Properties مشاهده خواهید کرد. با استفاده از این می توانید اندازه صفحه نمایش خود را تنظیم کرده و اطلاعات بازی و شرکت خود را وارد کنید.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 19
ساخت بازی های آنلاین مرحله 19

مرحله 4. پس زمینه را وارد کنید

روی طرح دوبار کلیک کنید. از قسمت General ، "Tiled Background" را انتخاب کنید. برای قرار دادن پس زمینه روی طرح خود کلیک کنید. با این کار ویرایشگر پس زمینه باز می شود. شما باید خود را با استفاده از نرم افزار ویرایش تصویر ایجاد کنید یا بافت ها را از چندین مکان آنلاین بارگیری کنید.

  • پس زمینه را روی اندازه طرح بندی تنظیم کنید. این کار را با انتخاب شیء پس زمینه و تغییر اندازه آن در قاب Properties انجام دهید.
  • لایه را تغییر نام دهید و آن را قفل کنید. برای جلوگیری از حرکت تصادفی هنگام قرار دادن اجسام دیگر ، باید لایه را قفل کنید. روی برگه "لایه ها" در سمت راست صفحه کلیک کنید. لایه را انتخاب کرده و روی دکمه مداد کلیک کنید. نام لایه را "Background" بگذارید ، سپس روی دکمه "Padlock" کلیک کنید تا پس زمینه قفل شود.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 20
ساخت بازی های آنلاین مرحله 20

مرحله 5. یک لایه جدید ایجاد کنید

در برگه لایه ها ، روی دکمه "+" کلیک کنید تا یک لایه جدید ایجاد شود. نام آن را "اصلی" بگذارید. این لایه ای است که بیشتر اشیاء بازی شما در آن اقامت دارند. قبل از ادامه کار مطمئن شوید که لایه Main انتخاب شده است.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 21
ساخت بازی های آنلاین مرحله 21

مرحله 6. ورودی بازی خود را اضافه کنید

در ساخت 2 ، ورودی شما باید به عنوان یک شی به بازی شما اضافه شود. نامرئی است و امکان استفاده از صفحه کلید و موس را در پروژه فراهم می کند.

روی طرح دوبار کلیک کنید و سپس "Mouse" را از قسمت ورودی انتخاب کنید. همین کار را انجام دهید تا شیء "Keyboard" را وارد کنید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 22
ساخت بازی های آنلاین مرحله 22

مرحله 7. اشیاء را اضافه کنید

اکنون وقت آن است که برخی از اشیاء بازی را به طرح خود اضافه کنید. روی طرح دوبار کلیک کرده و "Sprite" را از قسمت کلی انتخاب کنید. از قسمت های متقاطع برای انتخاب جایی که می خواهید Sprites را در آن قرار دهید استفاده کنید. یک ویرایشگر تصویر باز می شود و به شما امکان می دهد یک Sprite موجود را بارگذاری کرده یا یک جدید ایجاد کنید.

هنگامی که یک Sprite را در طرح انتخاب می کنید ، ویژگی Sprite در قاب سمت چپ بارگذاری می شود. نام sprites را تغییر دهید تا بتوانید به راحتی آنها را شناسایی کرده و به آنها ارجاع دهید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 23
ساخت بازی های آنلاین مرحله 23

مرحله 8. رفتار را به شی خود اضافه کنید

برای افزودن رفتار ، روی شیئی که می خواهید رفتار را به آن اضافه کنید کلیک کنید تا انتخاب شود. روی پیوند "افزودن/ویرایش" در بخش رفتارها در قاب ویژگی ها کلیک کنید. لیستی از رفتارهای موجود ظاهر می شود.

رفتارها قطعات منطقی از پیش تنظیم شده ای هستند که به شما امکان می دهند به سرعت قابلیت استفاده را به اشیاء خود اضافه کنید. شما می توانید طیف گسترده ای از رفتارهای از پیش ساخته شده را انتخاب کنید که می تواند طیف وسیعی از کاربردها را ارائه دهد. به عنوان مثال ، برای ایجاد یک طبقه جامد ، به آن یک رفتار "جامد" بدهید. برای حرکت دادن شخصیت به 8 جهت ، به رفتار "حرکت 8 جهت" عمل کنید

ساخت بازی های آنلاین مرحله 24
ساخت بازی های آنلاین مرحله 24

مرحله 9. خواص رفتار را تغییر دهید

می توانید رفتار را متناسب با نحوه عملکرد شیء خود ویرایش کنید. برای تغییر سرعت ، جهت و سایر ویژگی ها می توانید مقادیر را تغییر دهید.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 25
ساخت بازی های آنلاین مرحله 25

مرحله 10. نحوه عملکرد رویدادها را درک کنید

رویدادها لیستی از شرایط هستند و همان چیزی هستند که بازی از آنها فرار می کند. در صورت رسیدن به شرط ، رویداد رخ می دهد. اگر شرط برآورده نشود ، رویداد رخ نمی دهد. صفحه رویداد معمولاً حدود 60 بار در ثانیه اجرا می شود. هر اجرا "تیک" نامیده می شود.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 26
ساخت بازی های آنلاین مرحله 26

مرحله 11. ایجاد یک رویداد

روی صفحه رویدادها دوبار کلیک کنید. لیستی از اشیاء موجود ظاهر می شود. شیئی را که می خواهید برای آن رویداد ایجاد کنید انتخاب کنید ، یا می توانید System ایجاد کنید.

  • زمان انجام عمل را انتخاب کنید. پس از انتخاب یک شیء ، از شما خواسته می شود که زمان وقوع رویداد را انتخاب کنید. این می تواند بر اساس رویدادهای دیگر یا در زمان خاصی باشد. "هر تیک" همیشه.
  • اقدام اضافه کنید. از شما خواسته می شود یکی از اشیاء خود را انتخاب کنید. از لیست اقدامات انتخاب کنید. به عنوان مثال ، اگر شما در حال ایجاد تیرانداز هستید و می خواهید شخصیت پخش کننده همیشه با ماوس روبرو باشد ، روی هر تیک روی شی پخش کننده یک عمل "نقطه نظر به موقعیت" ایجاد می کنید. در صورت درخواست مختصات ، "Mouse. X" را برای X و "Mouse. Y" را برای Y وارد کنید. این باعث می شود کشتی بازیکن همیشه با مکان نما روبرو شود.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 27
ساخت بازی های آنلاین مرحله 27

مرحله 12. رویدادها و رفتارهای بیشتری را اضافه کنید

این ستون فقرات بازی شماست. افزودن و بهبود رفتارها و رویدادها به شما کمک می کند تا بازیهای منحصر به فرد و سرگرم کننده ای بسازید که مردم مایل به انجام آنها هستند. با رویدادهای مختلف آزمایش کنید تا به بازی مورد نظر خود برسید.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 28
ساخت بازی های آنلاین مرحله 28

مرحله 13. متغیرها را اضافه کنید

دو نوع متغیر در Construct 2 وجود دارد: متغیرهای نمونه و متغیرهای سراسری. به شما این امکان را می دهد که برای اشیاء و بازی های خود نمرات مانند سلامتی ، محدودیت زمانی ، امتیاز و موارد دیگر ایجاد کنید.

  • متغیر نمونه - متغیر نمونه به یک شیء اختصاص داده می شود. این برای مواردی مانند دشمنان و سلامت بازیکنان استفاده می شود. می توانید یک متغیر نمونه را پس از انتخاب یک شی با کلیک روی پیوند "افزودن/ویرایش" در بخش متغیرها در قاب ویژگی ها اضافه کنید. نام متغیری را که می تواند به رویداد اشاره داشته باشد ، و همچنین مقدار اولیه را به آن بدهید.
  • متغیر جهانی - متغیرهای جهانی متغیرهایی هستند که به کل بازی اختصاص داده شده اند. برای مواردی مانند نمرات بازیکن استفاده می شود. برای ایجاد یک متغیر جهانی ، به صفحه رویدادها بروید و روی یک فضای خالی راست کلیک کنید. روی "Ass global variable" کلیک کنید ، نامی را برای آن بگذارید تا در رویداد به آن اشاره شود ، سپس مقدار اولیه را وارد کنید.
ساخت بازی های آنلاین مرحله 29
ساخت بازی های آنلاین مرحله 29

مرحله 14. ایجاد رابط

هنگام ایجاد رابط ها ، معمولاً بهتر است این کار را در یک لایه جدید انجام دهید. این به این دلیل است که رابط کاربری بسیار نادر حرکت یا تغییر می کند ، بنابراین بهتر است آن را روی یک لایه قفل شده قرار دهید. در قاب Properties برای لایه جدید ، "Parallax" را روی 0 تنظیم کنید. این باعث می شود که لایه با حرکت صفحه تغییر مکان دهد.

برای ایجاد رابط خود از جعبه های متنی و متغیرها استفاده کنید. می توانید کادر متنی خود را طوری تنظیم کنید که وضعیت سلامتی ، نمره ، مهمات یا هر چیزی که بازیکن به طور دوره ای باید ببیند را نمایش دهد

ساخت بازی های آنلاین مرحله 30
ساخت بازی های آنلاین مرحله 30

مرحله 15. بازی خود را آزمایش و تجدید نظر کنید

اکنون که چند شی با رویدادها و رفتارها روی صفحه دارید ، می توانید آزمایش و افزودن محتوا را شروع کنید. برای کمک و آزمایش بازی ، روی دکمه "Play" در بالای صفحه کلیک کنید. به هر چیزی که کار نمی کند توجه داشته باشید و سعی کنید آن را برطرف کنید تا بازی شما قابل بازی و لذت بخش باشد.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 31
ساخت بازی های آنلاین مرحله 31

مرحله 16. بازی خود را صادر کنید

اگر از بازی خود راضی هستید ، می توانید آن را صادر کنید تا بتوان آن را در وب سایت بارگذاری کرد و توسط هرکسی پخش شد. برای صادر کردن بازی ، روی منوی "File" کلیک کنید و "Export" را انتخاب کنید. پروژه را در مکانی ذخیره کنید که پیدا کردن آن برای شما آسان باشد.

ساخت بازی های آنلاین مرحله 32
ساخت بازی های آنلاین مرحله 32

مرحله 17. انتشار بازی

چندین سایت وجود دارد که به شما امکان می دهد بازی های HTML5 را برای بازی دیگران بارگذاری کنید. همچنین می توانید بازی ها را به وب سایت خود اضافه کنید. برای اطلاع از نحوه بارگذاری بازی ها در وب سایت خود ، این راهنما را بررسی کنید.

نکات

  • اگر علاقه بیشتری به یادگیری کد پشت بازی های Flash دارید ، می توانید از Flash Builder و کد ActionScript3 برای ساخت بازی ها استفاده کنید. این کار بیشتر طول می کشد اما می تواند به تجربه ای منحصر به فرد منجر شود. راهنمای برنامه را در ActionsScript3 ببینید.
  • ادای احترام به هر منبعی که از آن ایده ها و محتوا را گرفته اید و به کسانی که در ایجاد بازی به شما کمک کرده اند ، احترام بگذارید.

توصیه شده: