4 روش برای ترسیم رایانه

فهرست مطالب:

4 روش برای ترسیم رایانه
4 روش برای ترسیم رایانه

تصویری: 4 روش برای ترسیم رایانه

تصویری: 4 روش برای ترسیم رایانه
تصویری: Mixing of Colors tutorial - آموزش ترکیب رنگ ها 2024, نوامبر
Anonim

وقتی می خواهید یک کامپیوتر بکشید ، گاهی اوقات سخت است که بدانید از کجا شروع کنید. خوشبختانه ، تمرکز بر روی یک قسمت در هر زمان ، طراحی رایانه را بسیار ساده تر می کند. ابتدا مانیتور را بکشید. پس از آن ، یک صفحه کلید (صفحه کلید) ایجاد کنید. با افزودن یک واحد پردازش مرکزی ، نقاشی را به پایان برسانید. همچنین می توانید به راحتی لپ تاپ بکشید.

گام

روش 1 از 4: طراحی لپ تاپ

طراحی کامپیوتر مرحله 15
طراحی کامپیوتر مرحله 15

مرحله 1. شروع به کشیدن یک مستطیل با گوشه های گرد کنید

این قاب بیرونی صفحه لپ تاپ خواهد بود. اضلاع مستطیل را به اندازه طول قسمت بالا ایجاد کنید. این مستطیل را در بالای صفحه بکشید ، همانطور که صفحه کلید را در پایین ترسیم می کنید.

طراحی کامپیوتر مرحله 16
طراحی کامپیوتر مرحله 16

مرحله 2. یک مستطیل کوچکتر در داخل اولین مربع ایجاد کنید

این صفحه لپ تاپ خواهد بود. آن را به همان نسبت مربع اول رسم کنید. یک فاصله نازک بین دو مربع بگذارید تا به عنوان یک قاب در اطراف صفحه نمایش عمل کند.

طراحی کامپیوتر مرحله 17
طراحی کامپیوتر مرحله 17

مرحله 3. یک شکل ذوزنقه ای در پایین صفحه بکشید

ذوزنقه چهار ضلعی است که دارای یک جفت خط موازی است. بالای ذوزنقه ، پایین اولین مستطیلی است که کشیده اید. بنابراین نیازی به کشیدن آن خطوط ندارید. در انتهای سمت چپ خط ، یک خط مستقیم را که به سمت چپ و پایین متمایل است بکشید. همین کار را در گوشه بالا سمت راست انجام دهید ، اما خطی ایجاد کنید که به سمت راست پایین امتداد دارد. در نهایت ، انتهای دو خط افقی را به هم وصل کنید تا ذوزنقه را ببندید.

  • از ارتفاع اولین مستطیلی که کشیدید ذوزنقه ای بسازید.
  • این بخش صفحه کلید لپ تاپ خواهد بود.
طراحی کامپیوتر مرحله 18
طراحی کامپیوتر مرحله 18

مرحله 4. یک مستطیل زیر ذوزنقه بکشید

بالای این مربع همان خط پایین ذوزنقه است. بنابراین نیازی به رسم خط بالا ندارید. در انتهای یکی از ذوزنقه ها ، یک خط عمودی را به سمت پایین بکشید. ارتفاع آن تقریباً از ارتفاع ذوزنقه است. مراحل مشابه را در انتهای راست ذوزنقه انجام دهید. در نهایت ، پایین دو خط عمودی را با یک خط افقی متصل کنید.

این مستطیل صفحه کلید را سه بعدی می کند

طراحی کامپیوتر مرحله 19
طراحی کامپیوتر مرحله 19

مرحله 5. ذوزنقه کوچکتر را داخل ذوزنقه اول اضافه کنید

تقریباً ارتفاع اول را اندازه بگیرید و آن را در نزدیکی بالای ذوزنقه اول قرار دهید تا فضای بزرگی در پایین صفحه کلید وجود داشته باشد. یک شکاف کوچک در کنار و بالای هر ذوزنقه بگذارید. اینجاست که کلیدهای لپ تاپ ساخته می شوند.

طراحی کامپیوتر مرحله 20
طراحی کامپیوتر مرحله 20

مرحله 6. مربع های داخل ذوزنقه را کوچکتر کنید

با کشیدن حدود 10 خط عمودی در امتداد ذوزنقه کوچکتر شروع کنید. هر خط از بالای ذوزنقه به پایین ساخته شده است. در سمت چپ ، خط را به سمت چپ کج کنید. در سمت راست ، خط را به راست کج کنید. خط وسط باید عمود باشد. در نهایت ، 4 خط افقی در امتداد ذوزنقه کوچکتر از چپ به راست راست بکشید.

  • این جعبه ها کلید لپ تاپ می شوند.
  • برای ایجاد کلیدهای فاصله دار ، سه خط عمودی در چهار مربع در ردیف وسط پایین را پاک کنید تا یک کلید طولانی ایجاد شود.
طراحی کامپیوتر مرحله 21
طراحی کامپیوتر مرحله 21

مرحله 7. یک مستطیل کوچکتر در زیر ذوزنقه ایجاد کنید

این صفحه کلید لپ تاپ خواهد بود. یک مستطیل در زیر ذوزنقه کوچکتر به طول آن ایجاد کنید. بین قسمت بالای مستطیل و قاعده کلیدها و بین قسمت پایین مستطیل و پایین ذوزنقه بزرگ ، یک فضای روشن بگذارید.

طراحی کامپیوتر مرحله 23
طراحی کامپیوتر مرحله 23

مرحله 8. انجام شد

روش 2 از 4: رسم مانیتور

طراحی یک کامپیوتر مرحله 1
طراحی یک کامپیوتر مرحله 1

مرحله 1. یک مستطیل با گوشه های گرد بکشید

این قسمت خارجی قاب است که صفحه نمایش مانیتور را احاطه کرده است. فضای کافی روی کاغذ بگذارید تا واحد پردازش مرکزی (UPS) و صفحه کلید را ترسیم کنید.

اگر می خواهید خطوط مستطیل مستقیم به نظر برسند ، آنها را با استفاده از خط کش بکشید

طراحی کامپیوتر مرحله 2
طراحی کامپیوتر مرحله 2

مرحله 2. یک مستطیل کوچکتر را در داخل اولین مستطیل بکشید

این مستطیل صفحه خواهد بود. در مقایسه با اول خیلی کوچک نباشید. فقط یک فاصله باریک بین این دو بگذارید. این فضا قاب اطراف صفحه است.

فراموش نکنید که گوشه های مستطیل دوم نیز گرد به نظر برسند

طراحی کامپیوتر مرحله 3
طراحی کامپیوتر مرحله 3

مرحله 3. یک قطب در پایین مانیتور بکشید

ابتدا نقطه مرکزی مانیتور را در پایین پیدا کنید. پس از آن ، یک مستطیل عمودی نازک بکشید ، که از آن نقطه پایین می آید. ارتفاع تقریباً از ارتفاع مانیتور و 1/10 از عرض مانیتور است.

طراحی کامپیوتر مرحله 4
طراحی کامپیوتر مرحله 4

مرحله 4. یک پایه در پایین پایه کامپیوتر قرار دهید

برای ایجاد پایه ، بیضی را به صورت افقی بکشید که روی یک سوم پایینی پست قرار بگیرد. یک بیضی به اندازه عرض مانیتور بسازید.

تغییر:

در صورت تمایل می توانید پایه را به جای یک بیضی شکل به شکل مستطیل بکشید. فقط یک مستطیل افقی بکشید که روی یک سوم پایینی پست همپوشانی داشته باشد.

طراحی کامپیوتر مرحله 5
طراحی کامپیوتر مرحله 5

مرحله 5. تعدادی دکمه در جلوی مانیتور اضافه کنید

برای کشیدن یک دکمه ، دایره های کوچکی در گوشه چپ یا راست پایین قاب مانیتور ایجاد کنید. پس از آن ، آن را با مداد سیاه کنید. حدود 2-3 دکمه بکشید.

در صورت تمایل دکمه را به شکل دیگری بکشید ، مانند یک مستطیل یا مستطیل

روش 3 از 4: ترسیم صفحه کلید کامپیوتر

طراحی کامپیوتر مرحله 6
طراحی کامپیوتر مرحله 6

مرحله 1. یک ذوزنقه افقی بلند زیر مانیتور ایجاد کنید

ذوزنقه شکل 4 وجهی است که تنها یک جفت خط موازی دارد. خطوط بالا و پایین موازی را ترسیم کنید. سپس ، دو خط کوتاه در انتهای آن با زاویه 75 درجه بکشید. این قسمت بالای صفحه کلید خواهد بود.

  • در صورت نیاز به کمک خطوط مستقیم ، برای کشیدن ذوزنقه از خط کش استفاده کنید.
  • بین ذوزنقه و پایین مانیتور کمی فاصله بگذارید تا به یکدیگر دست نزنند.
طراحی کامپیوتر مرحله 7
طراحی کامپیوتر مرحله 7

مرحله 2. داخل ذوزنقه اول ذوزنقه کوچکتر بسازید

اینجاست که کلیدهای صفحه کلید را ترسیم می کنید. ذوزنقه را کمی کوچکتر از اول کنید. کمی فاصله بین دو شکل بگذارید.

طراحی کامپیوتر مرحله 8
طراحی کامپیوتر مرحله 8

مرحله 3. یک خط افقی در امتداد ذوزنقه کوچک بکشید تا یک ردیف ایجاد شود

از بالای ذوزنقه شروع کنید ، یک خط افقی از چپ به راست بکشید. پس از آن ، همین کار را در قسمت پایین انجام دهید.

ردیف را خیلی بزرگ نکنید تا همه کلیدها در آن جا شوند. فاصله را آنقدر باریک نگه دارید که بین 6-7 ردیف مناسب باشد

طراحی کامپیوتر مرحله 9
طراحی کامپیوتر مرحله 9

مرحله 4. هر ردیف را به مستطیل های کوچک تقسیم کنید تا کلیدها درست شوند

از ردیف بالا شروع کنید ، یک خط عمودی از ردیف بالا تا انتهای پایینی بکشید. پس از آن ، به ردیف دوم بروید و مراحل مشابه را تکرار کنید ، اما زیگزاگ ایجاد کنید تا یک الگوی شبیه به آجر ایجاد کنید. تا انتهای ردیف پایین ادامه دهید تا همه کلیدها به صورت جداگانه ساخته شوند.

یک کلید بلند را در وسط ردیف پایینی بکشید تا یک کلید فاصله ایجاد شود

نکته:

در صورت تمایل می توانید کلیدها را با حروف ، اعداد و نمادهای مناسب برچسب گذاری کنید.

طراحی کامپیوتر مرحله 10
طراحی کامپیوتر مرحله 10

مرحله 5. ماوس را در کنار صفحه کلید بکشید

برای کشیدن موش ، ابتدا بیضی با ارتفاع صفحه کلید ایجاد کنید. یک خط افقی بکشید که وسط آن را تقسیم می کند ، سپس یک خط عمودی از بالای بیضی شکل به مرکز خط افقی بکشید. نقاشی ماوس را با کشیدن یک خط باریک از بالای بیضی به سمت صفحه کلید به پایان برسانید. این کابل خواهد بود.

ماوس را در سمت راست یا چپ صفحه کلید قرار دهید-مهم نیست کجا

روش 4 از 4: رسم واحد پردازش مرکزی (UPS)

رسم کامپیوتر مرحله 11
رسم کامپیوتر مرحله 11

مرحله 1. یک مستطیل بلند به صورت عمودی ایجاد کنید

این قسمت جلوی UPS خواهد بود. آن را به سمت چپ یا راست مانیتور بکشید و کمی بالاتر از مانیتور قرار دهید.

طراحی کامپیوتر مرحله 12
طراحی کامپیوتر مرحله 12

مرحله 2. یک ذوزنقه در یک طرف مستطیل ایجاد کنید

برای ایجاد ذوزنقه ، با کشیدن یک خط عمودی کوتاهتر در کنار مستطیل شروع کنید. پس از آن ، انتهای بالای خط عمودی را به گوشه مستطیل وصل کنید. همین مراحل را در قسمت پایین انجام دهید. پس از اتمام ، نمای کلی این UPS سه بعدی به نظر می رسد.

اگر UPS را به سمت راست مانیتور کشیدید ، ذوزنقه ای را در سمت چپ مستطیل بکشید. اگر در سمت چپ مانیتور قرار دارد ، یک ذوزنقه در سمت راست مستطیل ایجاد کنید

طراحی کامپیوتر مرحله 13
طراحی کامپیوتر مرحله 13

مرحله 3. دو مستطیل به صورت افقی در داخل UPS ایجاد کنید

این جایی خواهد بود که دکمه ها هستند. یک مستطیل در بالا و یکی در وسط قرار دهید. لازم نیست اندازه آنها دقیقاً یکسان باشد ، اما هر کدام را به اندازه 1/10 ارتفاع UPS بسازید.

طراحی کامپیوتر مرحله 14
طراحی کامپیوتر مرحله 14

مرحله 4. تعدادی دکمه در جلوی UPS اضافه کنید

برای رسم یک دکمه ، یک دایره با فاصله یکسان در مرکز هر مستطیل بکشید. به هر کدام 1-3 حلقه اضافه کنید. همچنین می توانید یک دکمه روشن / خاموش در جلوی UPS بکشید. کافی است یک دایره کوچک در پایین UPS ایجاد کنید ، سپس یک حلقه دوم در اطراف آن ایجاد کنید.

نکته:

اگر دوست دارید ، با افزودن دکمه های مختلف به تصویر آزمایش کنید. می توانید دکمه هایی به شکل مستطیل ، مستطیل یا حتی مثلث اضافه کنید.

توصیه شده: