نحوه ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: اگر همواره همیشه احساس خستگی و خواب میکنید این ویدئو رو ببینید! 2024, نوامبر
Anonim

Dungeons & Dragons یک بازی واقعا سرگرم کننده است اگر بدانید که چگونه آن را درست انجام دهید. وقتی با Dungeon Master (DM) بازی می کنید ، این شما هستید که سایر بازیکنان و نحوه بازی را کنترل می کنید. برای انجام این بازی ، البته ، باید دنیای فانتزی داشته باشید. در غیر این صورت ، شما در اجرای یک بازی که در این دنیای فانتزی تنظیم شده است ، بسیار مشکل خواهید داشت. این wikiHow به شما کمک می کند تا دنیای Dungeons & Dragons ایجاد کنید.

گام

روش 1 از 1: ایجاد دنیای سیاه چال ها و اژدها ها

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 1. دفترچه راهنمای اصلی Dungeons and Dragons را دریافت کنید

توصیه می شود اگر Dungeons and Dragons (D&D) را اجرا نمی کنید ، در صورتی که از قوانین اصلی مانند Monster Manual ، Players Handbook و Dungeon Master's Guide برخوردار نیستید. اگر بازیکنان نحوه بازی Dungeons و Dragons را می دانند و قوانین را به صورت قلبی می دانند ، نیازی به خواندن آنها در هنگام بازی ندارند. با این حال ، برخی از بازیکنان ممکن است هرگز بازی Dungeons و Dragons را انجام نداده و دفترچه راهنما را نخوانده باشند. بنابراین ، ایده خوبی است که قوانین اصلی Dungeons and Dragons را در دست داشته باشید تا بتوانید آن را به خوبی اجرا کنید. توجه داشته باشید که خواندن سند مرجع سیستم (SRD یا کتاب مرجع حاوی مجموعه ای از قوانین Dungeons & Dragons) کافی نخواهد بود. اگر هنگام خواندن کتاب بازی کنید ، غرق خواهید شد و بازی را کند می کنید ، زیرا کتاب حاوی اطلاعات و قوانین بسیار مفصلی است.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 2. راهنمای استاد سیاه چال را بخوانید

بخش "فصل 5: کمپین ها" از Dungeon Master's Guide نسخه 3 ، 5 کمپین (خط داستانی مداوم یا مجموعه ای از ماجراها که معمولاً شامل شخصیت های یکسانی است) و جهان آن را توصیف می کند. در این فصل از کتاب اطلاعات بیشتری در مورد جنبه های فنی ایجاد دنیای D&D خواهید یافت. با این حال ، این wikiHow عناصر ذهنی ایجاد دنیای D&D را توضیح خواهد داد. ایده خوبی است که قبل از شروع ایجاد دنیای D&D ، آن فصل را بخوانید.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 3
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 3

مرحله 3. خواسته های بازیکن را در نظر بگیرید

در اصل ، کار یک استاد سیاه چال این است که بازی را سرگرم کننده کند. بهترین راه برای ایجاد یک بازی سرگرم کننده این است که بدانید بازیکنان چه می خواهند. دریابید که آنها چه چیزی را دوست دارند ، چه چیزی را دوست ندارند ، چه چیزی را جالب می دانند ، چه چیزی آنها را ترسناک می دانند و غیره. وقتی این اطلاعات را می دانید ، می توانید دنیایی را طراحی کنید که برای آنها جذاب باشد. اگر بازیکنانی هستند که ورزش را دوست دارند ، می توانید کشوری ایجاد کنید که دارای ورزش های فانتزی جادویی است. اگر بازیکنی به باستان شناسی علاقه دارد ، آثار باستانی را به جهان اضافه کنید. جهان را با جزئیات طراحی کنید ، مانند افزودن تنظیمات جهان ، قهرمانان ، آنتاگونیست ها ، شخصیت های عجیب و غیره. این کار برای علاقه مندی بازیکنان به دنیایی که ایجاد می کنید انجام می شود.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 4. تصمیم بگیرید که آیا می خواهید جهان را از خاص به عمومی یا عمومی به خاص طراحی کنید

چگونه کمپین طراحی می کنید؟ آیا می خواهید ابتدا جهان را با طراحی یک روستای کوچک در کنار جهان آغاز کنید؟ یا می خواهید کل جهان را از قبل طراحی کنید؟ اگر می خواهید جهان را از خاص به کلی طراحی کنید ، باید جهان را با طراحی یک مکان خاص با جزئیات طراحی کنید. پس از آن ، می توانید به تدریج جهان را با توجه به نیازهای خود گسترش دهید. اگر می خواهید جهان را از عمومی به خاص طراحی کنید ، ابتدا باید کل جهان را طراحی کنید. پس از آن ، می توانید طراحی مکان خاصی را شروع کرده و جزئیات مربوط به قاره ها ، مناطق و موارد دیگر را اضافه کنید. هر روش طراحی جهانی مزایای خاص خود را دارد. شما باید نیازهای خود و مدت زمان لازم برای آماده شدن برای جهان را در نظر بگیرید.

  • اگر شخصیت ها در سطح پایینی هستند ، می توانید جهان را از خاص به حالت کلی طراحی کنید زیرا شخصیت ها نمی توانند سریع سفر کنند. این می تواند به شما این فرصت را بدهد که دنیای بازی را در حالی که در حال حرکت هستند گسترش دهید. علاوه بر این ، می توانید برخی از خطاهایی را که در اوایل بازی هنگام حرکت شخصیت ها به مکان های جدید رخ می دهد ، برطرف کنید.
  • اگر شخصیت های شما از سطح بالایی برخوردار هستند ، به ویژه پس از داشتن قابلیت انتقال از راه دور ، باید آماده برخورد با هرگونه موانعی باشید. این نوع کمپین نیاز به آمادگی بسیار دقیق و کامل دارد. اگر بازیکنان سطح بالایی داشته باشند ، برای بازی به یک جهان کامل نیاز دارند.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 5. ایجاد یک جهان دقیق

هرچه جزئیات بیشتری به جهان اضافه شود ، بازیکنان شادتر هنگام بازی در آن جهان خواهند بود. افزودن جزئیات می تواند دنیای طراحی شده را واقعی جلوه دهد. هنگام افزودن جزئیات ، یادداشت برداری را فراموش نکنید. شما باید یک نقشه یا حداقل یک طرح از آن بکشید. علاوه بر این ، شما همچنین باید اطلاعات مربوط به شهر و شخصیت غیر بازیکن (NPC) را لیست کنید.

اطلاعات زیادی اضافه نکنید اگر هر شخصیتی که با آن روبرو می شوند توضیحات بسیار مفصلی داشته باشد ، بازیکنان اذیت می شوند. برخی اطلاعات می توانند شخصیت های جزئی مانند کشاورزانی را که در جاده ملاقات می کنید جذاب تر نشان دهند. با این حال ، شما باید اطلاعات دقیق را فقط در مورد شخصیت های اصلی کمپین اضافه کنید

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 6. طراحی کمپین را شروع کنید

اگر مراحل قبلی را انجام داده اید ، با موفقیت دنیایی را برای کمپین Dungeons and Dragons ایجاد کرده اید. اکنون می توانید یک کمپین برای آن جهان ایجاد کنید. بنابراین ، بازیکنان می توانند ماجراجو باشند. البته بازیکنان برای داشتن هدفی در Dungeons and Dragons به یک کمپین نیاز دارند. بنابراین ، شما باید به عنوان یک استاد سیاه چال خوب عمل کنید. اگر احساس غرق شدن می کنید ، به یاد داشته باشید که تقریباً جهان را خلق کرده اید و بازیکنان نمی توانند منتظر بازی در دنیایی باشند که شما خلق کرده اید.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 7. شروع به ایجاد یک داستان پس زمینه ای کنید چرا کامپیوترهای شخصی (شخصیت های قابل پخش یا شخصیت هایی که توسط بازیکنان بازی می شوند) با هم سفر می کنند

رایانه های شخصی ممکن است مدت ها با هم دوست بوده باشند یا توسط شخصی یا شهری استخدام شده باشند تا کارهایی را با هم انجام دهند. به جز بازیکنان جدیدی که برای اولین بار بازی Dungeons و Dragons را بازی می کنند ، داستان را اصلی نگه دارید. داستانهای کلیشه ای درست نکنید ، مانند: "پیرمردی که کنار شهر بود به بازیکنان گفت که در غار اجنه گنج وجود دارد". اگر می خواهید رایانه های شخصی غارهای محل زندگی اجنه را کاوش کنند ، باید خط داستانی جالب تری بسازید. به عنوان مثال ، معدنچیانی که در غار کار می کردند مورد هجوم انبوهی از اجنه قرار گرفتند. آنها از رایانه های شخصی برای بازیابی تجهیزات سرقت شده توسط اجنه و نجات معدنچی ربوده شده کمک می گیرند.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 8. اطلاعات هیولا را جالب و منحصر به فرد کنید

همه استادان سیاه چال هنگام گفتن داستان از یک نوع هیولا استفاده می کنند. به عنوان یک استاد سیاه چال ، شما این آزادی را دارید که هیولاهای خود را تا آنجا که می توانید خلاقانه توصیف کنید. اجنه را فقط هیولاهایی توصیف نکنید که شمشیر در دست دارند و توسط اجنه بزرگی که شمشیرهای بزرگی در دست دارند هدایت می شوند. از طرف دیگر ، می توانید سلاح های متناسب با شخصیت او را به اجنه بدهید ، مانند تیر ، نیزه ، سطل های پر از آب گرم و غیره. علاوه بر این ، شما همچنین می توانید کلاس های مختلفی به رهبر اجنه بدهید ، مانند شوالیه (شوالیه) ، قاتل (قاتل) ، دزد (دزد) و دیگران.

مرحله Dungeons and Dragons World را ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World را ایجاد کنید

مرحله 9. داستان ها و اطلاعات جالبی را در ابتدای بازی بیان کنید

به عنوان یک استاد دانجن ، شما باید بازیکنان را به خط داستانی و دنیایی که می سازید علاقه مند کنید. به عنوان مثال ، می توانید به آنها بگویید که شرکتی که معدنچیان را استخدام می کند از پادشاهی همسایه است. آنها متشکل از باستان شناسانی هستند که در تلاشند اقلام عرفانی با قدرت عظیم را که در غارها دفن شده اند ، بیابند. همانطور که رایانه های شخصی در غار کاوش می کنند ، شواهدی پیدا می کنند که انبوهی از اجنه توسط رهبر اورک ها برای حمله به شهرها به کار گرفته شده است. حمله گروه اجنه به غار تنها آغاز حمله بزرگی بود که آنها برنامه ریزی کرده بودند. خلاقانه فکر کنید. کمپین شما باید دارای یک خط داستانی واضح و حاوی سرنخ های مختلفی باشد که نشان دهنده طرح و دشمنانی است که رایانه های شخصی در ماجراجویی بعدی خود با آنها روبرو خواهند شد. کمپین هایی که برای رایانه های شخصی سطح پایین در نظر گرفته شده اند می توانند برای معرفی دشمنان سطح متوسط و بالا که با آنها روبرو خواهند شد ، مورد استفاده قرار گیرند. اگر قصد دارید رایانه های شخصی را مجبور به مبارزه با Widodo the King of Thieves در بالای کوه Merapi کنید ، می توانید آن را در خط داستانی کمپین قرار دهید. توضیح دهید که او بود که رهبر اورک را برای آتش زدن شهر اجیر کرد. علاوه بر این ، او همچنین توسط جادوگران محافظت می شود و رایانه ها باید قبل از مبارزه با ویدودو ، شمن را شکست دهند.

نکات

  • از دنیای خوب می توان برای چندین کمپین مختلف استفاده کرد.
  • اگر برای اولین بار است که Dungeon Master می شوید ، شروع بازی در سطح 1 ایده خوبی است.
  • لیستی از نام ها و توضیحات کوتاه شخصیت ها تهیه کنید. به این ترتیب ، اگر به اطلاعات خاصی احتیاج دارید ، می توانید آن را به راحتی پیدا کنید تا مانع گیم پلی بازی نشود. به عنوان مثال:

    نام: جسویت ظاهر: انسان قد بلند و لاغر با موهای قرمز اطلاعات دیگر: هنگام عصبی لکنت زبان دارد

  • با توجه به سطح بازیکن ، یک برخورد تصادفی (دشمنی که ناگهان ظاهر می شود) را آماده کنید. اگر بازیکنان بتوانند به راحتی دشمن را شکست دهند و مسیر نبرد مطابق انتظار نباشد ، شما در مدیریت جریان بازی با مشکل مواجه خواهید شد. با بداهه نوازی و داشتن یک لیست خوب دشمن ، می توانید بازی را لذت بخش تر کنید.

هشدار

  • هنگام تصمیم گیری هایی که لغو آنها دشوار است ، مانند آب و هوای جهان ، مراقب باشید. اگر قصد ایجاد یک دنیای بیابانی را دارید ، ایده خوبی است که برای مقابله با موانع مختلف ایجاد شده آماده باشید.
  • انواع اتفاقات غیر منتظره ممکن است رخ دهد. به عنوان یک استاد دانجن ، شما باید به خوبی از عهده این کار برآیید.
  • مراقب باشید حرکت و خط داستانی بازیکنان را محدود نکنید. این بدان معناست که شما نباید بازیکنان را مجبور به پیروی از مسیرهای خاص کنید یا یک کمپین را فقط بر اساس یک داستان طراحی کنید. این باعث می شود بازیکنان نتوانند به جز پیروی از خط اصلی داستان کاری دیگر انجام دهند. جهان را توسعه دهید ، مکان های جالب ایجاد کنید ، و به بازیکنان اجازه دهید داستانهای موجود در کمپین را کشف کنند.

توصیه شده: