نحوه ایجاد یک بازی ویدیویی از Scratch (با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد یک بازی ویدیویی از Scratch (با تصاویر)
نحوه ایجاد یک بازی ویدیویی از Scratch (با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد یک بازی ویدیویی از Scratch (با تصاویر)

تصویری: نحوه ایجاد یک بازی ویدیویی از Scratch (با تصاویر)
تصویری: برنامه اوبر و دوردش در آمریکا 2024, ممکن است
Anonim

این روزها افراد بیشتری به بازی های ویدئویی معتاد شده اند. این بدان معناست که فرصت های زیادی برای ورود افراد جدید به دنیای بازی و ساخت بازی های عالی وجود دارد. ایجاد یک بازی یک فرآیند پیچیده است ، اما می توانید خودتان آن را با کمی کمک یا پول خارجی انجام دهید. ما اصول اولیه ای را به شما نشان می دهیم که می توانید هنگام ساختن بازی شخصی خود و در نظر گرفتن یک بازی عالی در نظر بگیرید. فقط با مرحله 1 زیر شروع کنید.

گام

قسمت 1 از 4: آمادگی برای موفقیت

یک بازی ویدئویی از مرحله 1 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 1 ایجاد کنید

مرحله 1. بازی خود را درک کنید

اگر می خواهید روند ایجاد بازی خود را بدون مشکل ادامه دهید ، باید برنامه ریزی و تفکری را انجام دهید که شامل مسائل بزرگ می شود. چه ژانری را برای بازی خود (RPG [بازی نقش آفرینی] ، تیرانداز ، پلتفرمر و غیره) انتخاب می کنید؟ برای انجام بازی خود به چه پلتفرمی نیاز دارید؟ ویژگی های منحصر به فرد یا برجسته بازی شما چیست؟ هر پاسخ به هر س questionال به منابع ، مهارت ها و برنامه ریزی متفاوتی نیاز دارد ، زیرا هر کدام تأثیر متفاوتی بر توسعه بازی خواهند داشت.

یک بازی ویدئویی از مرحله 2 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 2 ایجاد کنید

مرحله 2. یک بازی خوب طراحی کنید

نحوه طراحی بازی بسیار مهم خواهد بود ، بنابراین بهتر است قبل از شروع ساخت بازی ، در مورد آن فکر کنید. چگونه بازیکنان در بازی پیشرفت خواهند کرد؟ تعامل بازیکنان با جهان چگونه است؟ چگونه به بازیکنان یاد می دهید که چگونه بازی خود را انجام دهند؟ از چه نوع نشانه های صوتی و موسیقی استفاده خواهید کرد؟ همه اینها بسیار مهم است.

از بازی Scratch مرحله 3 یک بازی ویدئویی بسازید
از بازی Scratch مرحله 3 یک بازی ویدئویی بسازید

مرحله 3. واقع بین باشید

اگر ساخت بازی مانند Mass Effect آسان بود ، همه آن را انجام می دادند. شما باید بفهمید که بدون حمایت یک استودیو بزرگ و کوهی از تجربه پشت سرتان چه کارهایی می توانید و نمی توانید انجام دهید. همچنین باید در مورد آنچه می توانید در یک بازه زمانی معقول به دست آورید واقع بین باشید. اگر در مورد توانایی های خود واقع بین نباشید ، به احتمال زیاد به سرعت احساس ناامیدی کرده و تسلیم می شوید. ما نمی خواهیم شما تسلیم شوید!

یک بازی ویدئویی از مرحله 4 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 4 ایجاد کنید

مرحله 4. به دنبال سخت افزار و نرم افزار خوب باشید

ایجاد بازی های بالاتر از سطح بازی های تلفن همراه (بازی هایی که می توانند در دستگاه هایی مانند تلفن ، رایانه لوحی ، PDA یا ماشین حساب انجام شوند) به رایانه ای نیاز دارد که بدون شک "کاملاً تغییر یافته" است. اگر از سیستم قدیمی استفاده می کنید ، متوجه می شوید که بازی شما بر روی آن رایانه اجرا نمی شود. همچنین برای ساخت بازی به نرم افزار نسبتاً قوی و بسیار خاصی نیاز خواهید داشت. برخی از برنامه ها را می توان به صورت رایگان یا با قیمت پایین تهیه کرد ، اما برخی دیگر می توانند بر روی کیف پول تأثیر بگذارند. نرم افزارهای خوب در بخش بعدی مورد بحث قرار خواهند گرفت ، اما توجه داشته باشید که نرم افزار مورد نیاز شما شامل یک مدلساز سه بعدی ، ویرایشگر تصویر ، ویرایشگر متن ، کامپایلر و غیره است.

حداقل به یک پردازنده قدرتمند (حداقل چهار هسته ای ، و حتی بهتر از آخرین پردازنده i5s یا i7s) ، RAM زیاد و کارت گرافیک رده بالا نیاز دارید

قسمت 2 از 4: ایجاد تیم خود

یک بازی ویدئویی از مرحله 5 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 5 ایجاد کنید

مرحله 1. خودتان بازیهای کوچک بسازید ، بازیهای بزرگ را با دیگران انجام دهید

اگر می خواهید بازی های موبایلی را به سرعت و بدون برنامه های پیچیده و بصری بسازید ، خوب است. این یک پروژه عالی برای کار روی خود است ، زیرا می توانید از آن برای نشان دادن توانایی های خود به کارفرمایان و سرمایه گذاران بالقوه استفاده کنید. اما اگر می خواهید یک بازی جدی تر بسازید ، به کمک احتیاج دارید. بازی های مستقل معمولاً دارای تیم های 5 تا 10 نفره (بسته به پیچیدگی) است و بازی های بزرگ می توانند چند صد نفر را در این روند شرکت دهند!

ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 6
ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 6

مرحله 2. تیم خود را بسازید

اگر می خواهید قوی ترین نوع بازی ها را بسازید ، به افراد زیادی با مهارت های مختلف نیاز خواهید داشت. شما به برنامه نویسان ، مدلسازان ، طراحان بصری ، طراحان بازی یا سطح ، کارشناسان صوتی و همچنین تهیه کنندگان یا بازاریابان/سرمایه گذاران نیاز خواهید داشت.

ساخت بازی ویدئویی از مرحله Scratch 7
ساخت بازی ویدئویی از مرحله Scratch 7

مرحله 3. یک سند طراحی بازی یا GDD (سند طراحی بازی) ایجاد کنید

این را به عنوان چیزی بین یک خلاصه و یک برنامه جنگی برای بازی خود در نظر بگیرید. GDD همه چیز را در مورد طراحی بازی شما به شما می گوید: گیم پلی ، مکانیک بازی ، شخصیت ها ، طرح و غیره. در کنار آن ، GDD همچنین نشان می دهد که چه کاری باید انجام شود ، چه کسی مسئول انجام آن است ، چه چیزی باید انتظار داشته باشد و یک برنامه کلی برای انجام همه کارها. GDD بسیار مهم است ، نه تنها به عنوان مرجعی برای تیم شما برای کار بر اساس اهدافی که می خواهید به آنها برسید ، بلکه برای نشان دادن سرمایه گذاران بالقوه نیز بسیار مهم است.

  • GDD شما باید به بخش هایی تقسیم شود و یک جدول مفصل از مطالب را شامل شود.
  • بخشهای کلی شامل خط داستانی بازی ، شخصیتهای اصلی و فرعی ، طراحی سطح ، گیم پلی ، طراحی هنری و بصری ، صدا و موسیقی بازی ، و همچنین جزئیات مربوط به کنترل و طراحی رابط کاربری است.
  • GDD نباید فقط به متن محدود شود. شما معمولاً طرح های طراحی ، هنر مفهومی و حتی چیزی مانند پیش نمایش ویدیو یا نمونه های صوتی را پیدا خواهید کرد.
  • بیش از حد احساس محدودیت نکنید و بیش از حد نگران GDD خود و قالب آن نباشید. هیچ فرمت استاندارد یا مواردی وجود ندارد که باید گنجانده شوند. فقط یک GDD مناسب برای بازی خود ایجاد کنید.
یک بازی ویدئویی از مرحله 8 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 8 ایجاد کنید

مرحله 4. به پول فکر کنید

برای ساخت بازی به پول احتیاج دارید. نه تنها این ، ابزارهای مورد نیاز نیز گران هستند و بازی را وقت گیر می کنند (زمان زیادی را صرف می کنید که می توانید از آن برای انجام کارهای دیگری که واقعا درآمدزایی دارند استفاده کنید). هرچه بیشتر با افراد کار کنید ، گران تر خواهد بود و مهارتهای پیچیده تری برای ساخت بازی های پیچیده تر نیاز خواهید داشت. شما باید به این فکر کنید که پول خود را از کجا دریافت می کنید و باید با مشارکت کنندگان خود در مورد نحوه ، زمان و میزان پرداخت آنها قبل از شروع کار واقعی بحث کنید.

  • ارزان ترین راه برای ساخت بازی این است که همه کارها را خودتان انجام دهید ، کاملاً خودتان. با این حال ، اگر مهارت های لازم را ندارید ، انجام این کار دشوار است و انواع مهارت های مورد نیاز برای ایجاد بازی ها بسیار متفاوت است. برای افرادی که کاملاً بی تجربه هستند و به تنهایی کار می کنند ، حداقل می توانند یک برنامه ساده کلون را امتحان کنند. حتی اگر بازی های خود را بسازید ، باز هم باید مجوز بهترین موتورها (نرم افزار ایجاد بازی) و فروشگاه های برنامه های مختلف و دیگر نقاط فروش را بپردازید. مالیات پولی که بعدا بدست می آورید را فراموش نکنید.
  • برای ساخت یک بازی مستقل با کیفیت متوسط ، به چند صد میلیون دستگاه نیاز دارید. توسعه بازی های بزرگ و معروف اغلب میلیاردها دلار هزینه دارد.

قسمت 3 از 4: گذراندن مراحل

ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 9
ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 9

مرحله 1. برنامه نویسی را انجام دهید

شما باید یک موتور برای بازی خود انتخاب کنید. موتور بازی یک نرم افزار است که تمام جزئیات نحوه عملکرد بازی (مانند الگوریتم ها ، فیزیک و غیره) را کنترل می کند. موتورها به ابزارهایی نیاز دارند که گاهی همراه موتور هستند ، اما گاهی اوقات باید از ابتدا ساخته شوند ، که به شما امکان می دهد با موتور تعامل داشته باشید و بازی ایجاد کنید. پس از اتمام این کار ، باید فردی را پیدا کنید که می داند چگونه در موتور اسکریپت نویسی کند. در فرایند اسکریپت نویسی به موتور بازی می گویید که چه کار کند. این مشاغل معمولاً به سطحی از مهارت های برنامه نویسی نیاز دارند.

از مرحله 10 یک بازی ویدیویی بسازید
از مرحله 10 یک بازی ویدیویی بسازید

مرحله 2. ایجاد محتوا

همچنین باید محتوای واقعی بازی را شروع کنید. این به معنای مدل سازی شخصیت ها ، ایجاد اسپریت (نمایش بصری همه اشیاء در بازی) ، ایجاد محیط ، ایجاد تمام اشیایی است که بازیکن با آنها تعامل خواهد داشت و غیره. مهارتهای عالی در نرم افزارهای سه بعدی و هنرهای تجسمی معمولاً برای انجام این کار مورد نیاز است. همچنین خوب است که از قبل با دقت برنامه ریزی کنید.

ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 11
ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 11

مرحله 3. یک بتا بسازید

شما باید بازی خود را با درخواست از شخص دیگری برای انجام آن آزمایش کنید. هنوز نگران یافتن خطاهای برنامه نویسی (اشکالات) نباشید: شما باید مردم را مجبور کنید که آن را بازی کنند ، حتی اگر فقط بخواهید ببینید دیگران چگونه تجربه بازی شما را می بینند و احساس می کنند. چیزی که به نظر شما شهودی است می تواند برای شخص دیگری بسیار گیج کننده باشد. ممکن است یک عنصر آموزشی یا داستانی از دست برود. شما هرگز نمی دانید. به همین دلیل مهم است که نظر بیگانه را جلب کنیم.

از مرحله 12 یک بازی ویدئویی بسازید
از مرحله 12 یک بازی ویدئویی بسازید

مرحله 4. آزمایش ، آزمایش ، آزمایش

هنگامی که بازی خود را به پایان رساندید ، کار شما واقعاً انجام نشده است. شما باید همه چیز را آزمایش کنید. همه چيز. شما باید هر سناریوی ممکن را در بازی خود بررسی کنید تا مطمئن شوید هیچ خطای برنامه نویسی وجود ندارد. این کار به زمان و تلاش نیاز دارد. زمان زیادی را برای آزمایش اختصاص دهید!

از مرحله Scratch مرحله 13 یک بازی ویدئویی بسازید
از مرحله Scratch مرحله 13 یک بازی ویدئویی بسازید

مرحله 5. بازی خود را به نمایش بگذارید

پس از اتمام بازی ، اجازه دهید دیگران آن را ببینند. آن را به شرکت هایی که علاقه مند به سرمایه گذاری در بازی شما هستند و افرادی که فکر می کنید مایل به انجام آن هستند نشان دهید! وب سایت ها و وبلاگ هایی با توسعه بازی ایجاد کنید ، تصاویری از صفحه نمایش ، نحوه تهیه ویدیوها ، تریلرها و محتوا را نشان دهید تا به مردم نشان دهید که بازی شما واقعاً چیست. ایجاد علاقه برای موفقیت بازی شما بسیار مهم است.

ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 14
ساخت یک بازی ویدئویی از مرحله Scratch 14

مرحله 6. بازی خود را آزاد کنید

مرحله 1. یک برنامه بازی ساز برای مبتدیان امتحان کنید

برخی از برنامه های خوب وجود دارد که مبتدیان می توانند از آنها برای ایجاد بازی های اساسی استفاده کنند. محبوب ترین آنها احتمالاً Game Maker و RPG Maker هستند ، اما Atmosphere و Games Factory نیز خوب هستند. همچنین می توانید از ابزارهای آموزشی برنامه نویسی کودکان مانند خراش MIT استفاده کنید. این برنامه در آموزش مهارت های اساسی مورد نیاز شما عالی است.

یک بازی ویدیویی از مرحله 16 ایجاد کنید
یک بازی ویدیویی از مرحله 16 ایجاد کنید

مرحله 2. با نرم افزارهای گرافیکی مختلف آشنا شوید

اگر برای انجام کارهای گرافیکی خود حرفه ای استخدام نمی کنید ، آماده باشید زیرا چیزهای زیادی برای یادگیری دارید. شما مجبور خواهید بود که چندین برنامه گرافیکی پیچیده را کار کنید … اما می توانید این کار را انجام دهید! اگر می خواهید عناصر بصری برای بازی خود ایجاد کنید ، Photoshop ، Blender ، GIMP و Paint.net مکان های خوبی برای شروع هستند.

یک بازی ویدئویی از مرحله 17 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 17 ایجاد کنید

مرحله 3. حرفه ای بودن را به روش سنتی در نظر بگیرید

در صورت داشتن تجربه ، تحصیلات و بازی معروف که به اسم شما ارتباط دارد ، ایجاد یک بازی موفق و جذب سرمایه گذار برای شما آسان تر خواهد بود. به این دلایل ، ممکن است کار با توسعه دهنده بازی های سنتی که قبلاً نامی دارند قبل از تصمیم گیری برای ساخت بازی های شخصی خود ضرری نداشته باشد. ممکن است مجبور شوید به مدرسه بروید یا برخی مهارت ها را کسب کنید ، اما آنها گامی به سوی هدف شما هستند و در نهایت پاداش ها را خواهید چشید.

یک بازی ویدئویی از مرحله 18 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 18 ایجاد کنید

مرحله 4. راهی برای ورود به جامعه مستقل پیدا کنید

جامعه توسعه دهندگان بازی مستقل بسیار قوی ، حمایتی و دوستانه است. اگر در پشتیبانی ، بازاریابی ، بحث و کمک به آنها در پروژه های خود مهارت دارید ، آنها نیز به همان شیوه لطف شما را جلب خواهند کرد. با آنها صحبت کنید ، آنها را بیشتر بشناسید و بگذارید آنها نیز شما را بشناسند. شما از آنچه می توانید با حمایت جامعه پشت سر خود به دست آورید شگفت زده خواهید شد.

یک بازی ویدئویی از مرحله 19 ایجاد کنید
یک بازی ویدئویی از مرحله 19 ایجاد کنید

مرحله 5. اگر جدی هستید تأمین سرمایه جمعی را در نظر بگیرید

اگر می خواهید یک بازی حرفه ای بسازید که بتواند با دیگر بازی های جدی رقابت کند ، به پول احتیاج دارید. خوشبختانه همه چیز در سال های اخیر تغییر کرده است و تأمین سرمایه جمعی به افراد ناشناس اجازه می دهد بازی های فوق العاده ای بسازند. سعی کنید با Kickstarter یا سایر وب سایت های مشابه آشنا شوید. اما باید بدانید که برای انجام یک کمپین عالی واقعا باید سخت تلاش کنید. این به معنای اهداف واقع بینانه ، پاداش های بزرگ و ارتباط مداوم است.

نکات

  • انتظار نداشته باشید اولین بازی شما یک معیار انقلابی باشد. اگر واقعاً پشتکار دارید ، خوب ، ممکن است این اتفاق بیفتد ، اما احتمال آن کم است. هنوز تسلیم نشوید ، به صحبت های مردم در مورد اشتباهات و آنچه آنها دوست دارند گوش دهید. جنبه های مورد علاقه خود را در بازی دوم خود اجرا کنید و مواردی را که دوست نداشتید یا چیزهایی که در بازی اول بد بودند ، بهبود بخشید یا حذف کنید.
  • به یادگیری ادامه دهید. اگر به کمک نیاز دارید ، بپرسید. میلیون ها نفر وجود دارند که مایلند در ایجاد بازی ها دست یاری کنند ، بنابراین هرگز از درخواست کمک نترسید. و به یاد داشته باشید ، همیشه جایی برای پیشرفت وجود دارد ، بنابراین در مورد ساخت بازی یاد بگیرید.
  • پشتیبان گیری مکرر از فایل ها را فراموش نکنید. هیچ وقت نمی دانید کامپیوتر شما چه زمانی خراب می شود.
  • تا جایی که می توانید تمرین کنید ، بنابراین در ساخت بازی ها بهتر خواهید شد. به قول معروف "تمرین زودهنگام کمال!"
  • تست. تست. تست.

    یکی از آزاردهنده ترین و شرم آورترین چیزها یافتن خطاهای مهم ، اشکالات و خطاهای برنامه نویسی در بازی شما پس از انتشار عمومی است. بازی خود را در مراحل مختلفی مانند توسعه (هنوز در دست ساخت) ، آلفا (آزمایش اول یا اولیه) ، بتا بسته (آزمایش قبل از انتشار برای افراد دعوت شده یا منتخب) و بتا باز (آزمایش قبل از انتشار برای عموم) سازماندهی کنید. افراد مناسب را برای مراحل بسته بتا و آلفا انتخاب کنید و تا آنجا که ممکن است بازخورد و انتقاد سازنده را جمع آوری کنید. از این اطلاعات برای بهبود بازی خود و رفع خطاهای برنامه نویسی تا آنجا که ممکن است قبل از انتشار استفاده کنید. نسخه های قبل یا xx.xx را برای مراحل خود اضافه کنید تا بتوانید بازی خود را حتی بهتر جلوه دهید. مطمئن شوید که اگر به عنوان یکی از نسخه های توسعه دهنده آن هستید ، آن را به وضوح علامت گذاری کنید.

  • تبلیغات جالبی انجام دهید و تبلیغ کنید. بگذارید فقط بگوییم ، شما تنها بازی ساز آماتور نیستید. شما فقط می توانید یک بازی را منتشر کنید و بلافاصله تحت تأثیر یک بازی جدیدتر و/یا بهتر قرار بگیرید که در حال انتشار است. برای مقابله با این موضوع ، بازی خود را که در آینده نزدیک به هر وسیله مورد نیاز راه اندازی می شود ، به گوش دیگران برسانید. "نشت" برخی از جزئیات اینجا و آنجا. تاریخ انتشار را اعلام کنید تا مردم مشتاقانه منتظر آن باشند. اگر ارزشش را دارد ، ممکن است بخواهید هزینه ای را برای تبلیغات در نظر بگیرید.
  • به یاد داشته باشید ، داشتن یک تیم همیشه بهتر از تنها کار کردن است. با تقسیم تیم خود به گرافیک و کدنویسی و سپس افزودن بخشهای دیگر مانند نوشتن و پیش نویس و غیره ، می توانید حجم کار و زمانی را که برای ایجاد بازی صرف می کنید بطور قابل توجهی کاهش دهید. بسته به نوع نرم افزاری که انتخاب می کنید ، این منطقه مهمی است ، زیرا سازندگان بازی های گرافیکی مانند BGE ، Unity و UDK از گردش کار تیمی پشتیبانی کافی ندارند ، و ویرایش مستقیم کد و کار با سیستم کنترل نسخه مانند git ممکن است ایده بهتری باشد.
  • در نهایت ، هرگز تسلیم نشوید. ایجاد یک بازی می تواند یک فرایند خسته کننده ، خسته کننده و خسته کننده باشد. گاهی اوقات احساس می کنید که فقط باید تسلیم شوید و کار دیگری انجام دهید. انجامش نده. کمی وقت بگذارید تا استراحت کنید ، مدتی سرگرم شوید و چند روز کار را به تعویق بیندازید. دوباره با اعتماد به نفس برمی گردی.
  • برنامه کاری ایجاد کنید. اگر برای اولین بار است و نمی خواهید عجله کنید و می خواهید آزمایش کنید ، ممکن است برنامه کاری لازم نباشد. با این حال ، یک برنامه کاری شما را به سمت اهداف خود راهنمایی می کند و اگر به تاریخ انتشار وعده داده اید ، می تواند بسیار مهم باشد. ابتدا زمانی که می خواهید آن را به پایان برسانید ، یک برنامه خشن تهیه کنید ، سپس آن را در زیر بخش های کدگذاری/مراحل گرافیکی و غیره تصحیح کنید.

هشدار

کپی رایت! اطمینان حاصل کنید که ایده های بازی شما تا حد ممکن اصلی است. اگر به چیز دیگری فکر نمی کنید ، ایده بدی نیست که برخی از جنبه های یک بازی را وام بگیرید و آنها را تغییر دهید. اگر کاملاً باید جنبه های دارای حق نسخه برداری از بازی مانند طرح ، شخصیت ها یا موسیقی را ذکر کنید ، باید از خالق اصلی نام ببرید. مفاهیم (گیم پلی ، نحوه نوشتن کد و غیره) دارای حق چاپ نیستند ، در حالی که نامها و مجموعه حقایقی که کل داستان بازی را تشکیل می دهند به طور خودکار دارای حق چاپ هستند

اطمینان حاصل کنید که به مجوز ابزاری که استفاده می کنید احترام می گذارید. بسیاری از نرم افزارهای اختصاصی (مانند Unity) استفاده تجاری را ممنوع می کنند (یعنی نمی توانید بازی های ساخته شده با آن نرم افزار را بفروشید) بدون پرداخت مجوز گران قیمت. در اینجاست که داشتن نرم افزار منبع باز واقعاً می تواند کمک کننده باشد زیرا این نوع نرم افزار اجازه استفاده تجاری را می دهد. با این حال ، هنگام استفاده از نرم افزار منبع باز که به کاربر حق استفاده ، تغییر و توزیع حتی یکبار را می دهد ، باید احتیاط کنید. مجوز عمومی GNU نمونه ای از چنین مجوزی است. این مجوز تصریح می کند که شما باید نرم افزار خود را تحت همان مجوز منتشر کنید. این برای بازی ها خوب است و تا زمانی که دارایی های هنری و مواردی از این قبیل را برای خود نگه دارید ، می توانید بازی های خود را بفروشید. با این حال ، اگر از یک کتابخانه نرم افزار منبع بسته مانند FMOD استفاده می کنید ، ممکن است با مشکلات قانونی روبرو شوید. علاوه بر این - به خصوص اگر شما یک برنامه نویس ماهر هستید ، می توانید به سورس کد دسترسی داشته باشید و با جعبه سیاه به صورت شبانه روزی کار کنید و می توانید اشکال زدایی کرده و ویژگی ها را به دلخواه اضافه کنید. شما می توانید اطلاعات بیشتر در مورد منبع باز (که توسط بنیانگذاران جنبش "نرم افزار رایگان" نامیده می شود - از نظر انعطاف پذیری رایگان ، نه از نظر قیمت) را در اینجا پیدا کنید

توصیه شده: