نحوه بازی تاس (با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی تاس (با تصاویر)
نحوه بازی تاس (با تصاویر)

تصویری: نحوه بازی تاس (با تصاویر)

تصویری: نحوه بازی تاس (با تصاویر)
تصویری: اگه علت آمدن مورچه ها در خانه رو بشنوین، حتما تعجب میکنین! - داستان شگفت انگیز مورچه ها | ISA TV 2024, نوامبر
Anonim

تا کنون ، بازی های تاس رتبه های مثبت درستی دریافت نکرده اند و حتی به عنوان اقدامات جنایی در نظر گرفته شده اند. بازی خیابانی "به تاس شلیک کنید" ، که اغلب به عنوان craps خیابانی شناخته می شود ، در واقع یک نسخه ساده شده از Craps قدیمی کازینو است و یک بازی کلاسیک بسیار جالب است. همچنین می توانید بازی مکزیکی "تاس نوشیدن" Farkle و همچنین بازی های دیگری را که فقط به چند قانون نیاز دارد و چند تاس در یک کاسه کوچک ریخته می شود ، بیاموزید. بنابراین دفعه بعد که برای گذراندن زمان به فعالیت احتیاج دارید ، بازی های رومیزی معمول را فراموش کرده و بازی کرپس را امتحان کنید. برای توضیح بیشتر به مرحله 1 مراجعه کنید.

گام

قسمت 1 از 4: یادگیری قواعد بازی

شوت کردن تاس مرحله 1
شوت کردن تاس مرحله 1

مرحله 1. اصول اولیه را بیاموزید

بازی های تیراندازی تاس های خیابانی معمولاً با دو تاس تنها توسط یک بازیکن در هر دور انجام می شود. با این حال ، این بازی همچنین می تواند توسط هر تعداد از بازیکنانی که تماشا می کنند انجام شود.

  • بازیکنان تاس را به هم می زنند تا مشخص شود چه کسی در آن جلسه نوبت به زدن دارد. سپس ، همه بازیکنان در حین حدس زدن شرط بندی می کنند ، آیا تکان دهنده تاس در اولین رول "پاس" می کند (7 یا 11 دریافت کنید) یا "باخت" (2 ، 3 ، یا 12). اگر هر یک از این اعداد در اولین شانس ظاهر شود ، بازی به پایان می رسد و میزان سهام با توجه به سهم هر بازیکن تقسیم می شود.
  • بازیکنی که در پرتاب تاس نوبت می دهد اولین کسی است که شرط می گذارد و هر بازیکن دیگر باید حداقل شرط شیکر را شرط بندی کند. در غیر این صورت ، شافلر می تواند برای سایر بازیکنان شرط بندی را کاهش دهد یا شرط را لغو کند. اگر شماره شرط یکسان باشد ، سایر بازیکنان می توانند شرط اضافی بگذارند.
Image
Image

مرحله 2. قوانین مربوط به اعداد "نقطه" را بیاموزید

اگر شیکر در اولین شافل عبور نکند یا ببازد ، عددی که روی تاس ظاهر می شود تبدیل به یک عدد "نقطه" می شود. در حال حاضر ، تنها اعدادی که باید به آنها توجه کنید نقاط و 7 است.

  • شیکر باید به تکان دادن تاس ادامه دهد تا زمانی که یک امتیاز یا عدد 7 بدست آورد. همه شرط بندی هایی که برای شیکر "پاس" انجام می شود ، شرط بندی است که شیکر قبل از گرفتن یک عدد 7 امتیاز کسب کند. همه شرط بندی ها روی "باخته" "شیکر در حال حاضر شرط بندی این است که شافلر قبل از گرفتن یک امتیاز 7 را دریافت کند.
  • اگر یک امتیاز یا شماره 7 ظاهر شود ، بازی تمام می شود و پول شرط بر اساس سهم هر بازیکن تقسیم می شود.
مرحله 3 شلیک به تاس
مرحله 3 شلیک به تاس

مرحله 3. شرایط را بیاموزید

اگر دائماً در مورد اصطلاحات سایر بازیکنان س questionsال نکنید ، خیلی سریعتر یاد خواهید گرفت. اصول اولیه را بیاموزید تا بتوانید فوراً شروع کنید:

  • "shuffler" بازیکنی است که نوبت به انداختن تاس می رسد ، و این شخص در هر بازی متفاوت است.
  • "نتیجه" ("بیرون آمدن") نتیجه اولین اختلاط است
  • "پاس" ("پاس") به معنی گرفتن 7 یا 11 در "نتیجه" است
  • "از دست دادن" ("مزخرف") به معنای گرفتن 2 ، 3 یا 12 در "نتیجه" است
  • "نقطه" ("نقطه") هر عددی بین 4 تا 10 در "نتیجه" است
  • "هفت خارج" ("هفت خارج") گرفتن عدد 7 قبل از بدست آوردن عدد "امتیاز" است
شوت زدن تاس مرحله 4
شوت زدن تاس مرحله 4

مرحله 4. تفاوت بین craps خیابانی و craps کازینو را بیاموزید

در کازینو ، البته میزهای بزرگی برای شرط بندی وجود دارد ، متخصصانی هستند که حرکت پول و بازی را کنترل می کنند ، و افرادی با ظاهر زیبا برای نوشیدن نوشیدنی ها سفارش می دهند. در بازی تاس خیابانی ، شرط بندی بسیار کمتر است و ممکن است تاس را به دیوار بکشید ، اما اصول بازی اساساً یکسان است.

از آنجا که هیچ متخصصی مشاهده نمی کند ، اطمینان حاصل کنید که تعداد پول شرط بندی در طول بازی متعادل است و نتایج بر اساس سهم هر بازیکن منصفانه تقسیم می شود. اگر بازی را طبق قوانین پیش نبرید یا تقلب کنید ، همه چیز به سرعت گرم می شود

شوت کردن تاس مرحله 5
شوت کردن تاس مرحله 5

مرحله 5. جنبه های حقوقی را درک کنید

بازی های غیر رسمی قمار مانند تاس خیابانی در بسیاری از کشورها غیرقانونی تلقی می شود. درست است که بازی ساده برای سرگرمی اشتباه نیست و به ندرت پیش می آید که با دوستان کوچک خود شرط بندی پول کمی را به مشکل برسانید ، اما همیشه باید توجه داشته باشید که قمار غیرقانونی خارج از مکانهای مناسب (به عنوان مثال ، کازینو) مزاحمت. اقدام غیرقانونی

قسمت 2 از 4: شروع به بازی کنید

Image
Image

مرحله 1. با پرداخت سهم اولیه خود شروع کنید

درست مانند یک بازی با ورق ، اگر می خواهید بازی کنید ، باید سهم اولیه خود را بپردازید (طبق یک شماره توافق شده ، این عدد معمولاً بسیار کم است). این اولین کاری است که باید انجام دهید قبل از تعیین اینکه شافلر کیست و قبل از شرط بندی.

شماره ای که پرداخت می کنید به شما این امکان را می دهد که یکی از انتخاب کنندگان شافلر باشید. پس از پرداخت این قسمت اولیه نیازی به شرط بندی ندارید. درست مانند یک بازی با ورق ، اگر نمی خواهید در قرعه کشی شرکت کنید ، اما می خواهید فقط تماشا کنید و به فکر شرط بندی باشید ، ابتدا باید سهم اولیه خود را پرداخت کنید

Image
Image

مرحله 2. تاس را تکان دهید تا مشخص شود که شیکر کیست

همه بازیکنانی که سهم اولیه خود را پرداخت کرده اند ، تاس را به هم می زنند تا مشخص شود که شیکر کیست. هرکسی که بیشترین تعداد را بدست آورد حق دارد shuffler شود. قوانین مختلفی برای بازی های مختلف وجود دارد. همچنین می توانید شافلر را بر اساس این که چه کسی اولین عدد 7 را دریافت می کند ، تعیین کنید یا از هر روش تعیین شده مورد توافق استفاده کنید. نکته مهم این است که این شیکرها باید به طور تصادفی اختصاص داده شوند.

Image
Image

مرحله 3. اولین شرط بندی را بر اساس حدس خود در مورد شافلر قرار دهید ، آیا او "پاس" می کند یا "بازنده" می شود

اگر شافلر تعیین شده باشد ، آن شافلر ابتدا شرط را قرار می دهد. این شماره شرط را می توان در موقعیت "پاس" یا "باخت" شیکر قرار داد ، اگرچه در بیشتر موارد شیکر معمولاً شرط می گذارد که "پاس" خواهد داد.

  • سایر بازیکنان باید قبل از شرط بندی اضافی ، شرط بندی کننده را جمع کنند (مجموع ، با هم). این بدان معناست که شرط بندی بازیکنان دیگر باید در طرف دیگر شافلر قرار گیرد (اگر شافلر شرط بندی کند که "بازنده خواهد شد" ، پس بازیکن دیگر باید همان تعداد شرط بندی را که "پاس" می کند قرار دهد) به اگر سهم اولیه خود را پرداخت کرده اید ، می توانید در شرط بندی شرکت کنید ، یا می توانید منتظر بمانید و بعداً شرط اضافی بگذارید.
  • به عنوان مثال ، شیکر شرط "پاس" 10،000 IDR را قرار می دهد. سایر بازیکنان نیز باید 10،000 IDR پول شرط جمع آوری کنند ، اما برای موقعیت "بازنده". اگر شرطی به مبلغ 2000 روپیه به عنوان مبلغ کل مبلغ 10000 روپیه شرط بندی می کنید ، بزرگترین برد برای شما تنها 2000 روپیه به علاوه 2 هزار روپیه از مبلغ شرط بندی شیکر است.
  • اگر سایر بازیکنان شرط بندی معادل تعداد شیکر را جمع کرده اند ، می توانید شرط بندی های اضافی را در مقابل سایر بازیکنانی که مایل به شرط بندی به بزرگی شما هستند قرار دهید. این می تواند به این معنی باشد که شرط "باخت" یا "پاس" را گذاشته اید.
Image
Image

مرحله 4. نتیجه را تکان دهید

تکان دهنده تاس را تکان می دهد تا عدد نتیجه را بدست آورد. اگر او پاس بدهد یا ببازد ، بازی تمام می شود و پول شرط بر اساس سهم هر بازیکن تقسیم می شود. اگر شافلر یک امتیاز کسب کند ، همه شرط های واجد شرایط به شرط امتیاز تبدیل می شوند و همه شرط های باخت به شرط های 7 شرط تبدیل می شوند.

Image
Image

مرحله 5. در صورت لزوم ، برای کسب امتیاز ، به هم بزنید

تکان دهنده باید تاس را تا زمانی که یک امتیاز یا عدد 7 به دست آورد ادامه دهد. در برخی از انواع بازی ها ، اگر تعدادی امتیاز ظاهر شود ، گاهی اوقات شرط افزایش می یابد. قرار دادن شرط های اضافی هنگامی که بازی در این مرحله است معمولاً انجام می شود ، درست مانند قرار دادن شرط در یک بازی پوکر. با این حال ، به ندرت پیش می آید که بازیکنان شرط بندی خود را دو برابر کنند. اغلب ، اعداد شرط اولیه تا پایان بازی ادامه می یابد ، زیرا این بازی زیاد طول نمی کشد.

قسمت 3 از 4: مطالعه استراتژی بازی

Image
Image

مرحله 1. داده های آماری را مطالعه کنید

شما در این بازی از دو تاس استفاده می کنید ، سپس تعداد احتمالی نتایج ظاهر شده بستگی به تعداد آن دارد. اعدادی وجود دارند که احتمال بیشتری نسبت به سایرین دارند ، زیرا راههای بیشتری برای رسیدن به آن عدد وجود دارد. با یادگیری کمی در مورد نحوه محاسبه آمار مانند این ، می توانید شرط بندی های هوشمندانه تری انجام دهید.

  • عدد 7 عددی است که به احتمال زیاد در هر شافل ظاهر می شود. به احتمال 17 در هر رول یک عدد 7 ظاهر می شود ، زیرا در مجموع 6 راه برای بدست آوردن 7 با افزودن اعداد دو تاس وجود دارد. در مجموع ، 36 عدد ممکن از ترکیب اعداد دو تاس که به هم ریخته اند به دست می آید.
  • اعداد احتمالی که از برهم زدن بیرون می آیند نوعی هرم را تشکیل می دهند. اعداد 6 و 8 به احتمال زیاد اعداد بعدی هستند ، زیرا هر کدام 5 راه برای بدست آوردن آن دارند ، بنابراین درصد احتمال 14 است. اعداد 5 و 9 به احتمال زیاد اعداد بعدی هستند و غیره. اعداد 2 و 12 اعدادی هستند که کمترین ظاهر می شوند ، زیرا هر کدام تنها یک راه برای بدست آوردن آن دارند: 1+1 و 6+6.
Image
Image

مرحله 2. از داده های آماری برای تعیین شرط بندی مناسب استفاده کنید

شرط بندی های پاس معمولاً بیشتر درست است. شرط بندی روی شماره 7 نیز به طور کلی یک انتخاب هوشمندانه است ، زیرا احتمال ظاهر شدن عدد 2 ، 3 یا 12 به اندازه احتمال ظاهر شدن شماره 7 یا 11 نیست. اگر احتمال نمایش هر عدد در هر شانس را می دانید ، می توانید شرط بندی دقیق تری انجام دهید.

به عنوان مثال ، شما شرط باخت را در بازی قرار داده اید و معلوم می شود که شافلر عدد 4 را بدست می آورد. در شانس بعدی ، احتمال بیشتری دارد که او نمره 7 را دریافت کند ، بنابراین شرط اولیه شما بازده خواهد داشت. حالا شانس با شماست

شوت زدن تاس مرحله 13
شوت زدن تاس مرحله 13

مرحله 3. اگر شما شیکر هستید ، تاس را به درستی بچرخانید

تاس را طوری نگه دارید که سه طرف آن V را به سمت بالا تشکیل دهند. این یک روش معمول برای نگهداری تاس است و به این ترتیب بازیکنان دیگر متوجه می شوند که شما تقلب نمی کنید.

معمولاً سطح مسطح خاصی وجود دارد که تاس باید روی آن ریخته شود. در بازی های کازینو ، تاس ها باید تا دیوار پشت میز بریزند تا نتیجه معتبر تلقی شود. به همین دلیل است که بازی تیراندازی در خیابان معمولاً روی دیوار انجام می شود. به طور کلی ، شما 1-2 متر از دیوار موقعیت می گیرید و سپس تاس را به دیوار یا شکل دیگری از دیوار حائل می اندازید

Image
Image

مرحله 4. هنگامی که در حال اختلاط هستید شرط بندی بزرگی انجام دهید

معمولاً اگر شرط بازنده ای بگذارید ، شیکر برای پاس دادن شرط بزرگی برای او قرار می دهد و سایر بازیکنان شرط بندی کوچکتری را برای باخت او قرار می دهند. چرا؟ همانطور که از نظر احتمالات آموخته اید ، نتیجه اولین شانس به احتمال زیاد عدد 7 را نشان می دهد. بنابراین درگیر شرط بندی های بزرگ احمقانه برای شکست او نشوید ، که در واقع بسیار بعید است. منتظر بمانید تا شرط بندی شوید تا شرط برنده را بدست آورید.

قسمت 4 از 4: تغییرات مختلف

شات زدن تاس مرحله 15
شات زدن تاس مرحله 15

مرحله 1. انواع دیگر بازی های تاس را بیاموزید

تاس یک شی بسیار ساده است ، اما امکانات بسیار زیادی دارد که منجر به انواع مختلف بازی ها می شود. برخی از آنها ممکن است دیگر محبوب نباشند. با این حال ، شما واقعاً برای سرگرمی به یک بازی پیچیده روی میز یا X-Box احتیاج ندارید ، زیرا تعداد زیادی بازی تاس وجود دارد که هم ساده و هم سرگرم کننده هستند. برخی از آنها را مطالعه کنید و آنها را مخلوط کنید.

بسیار مهم است که شما بازی های تیراندازی تاس خیابانی را از انواع دیگر بازی های تاس متمایز کنید. بازی های تاس وجود دارد که از شرط بندی استفاده می کنند ، و برخی دیگر استفاده نمی کنند. اگر کسی از شما بخواهد که بازی craps انجام دهید ، احتمالاً منظورش نوع دیگری از بازی است ، اگرچه معمولاً منظور آنها بازی تیر اندازی است

Image
Image

مرحله 2. بازی cee-lo را امتحان کنید

این بازی محبوب گاهی اوقات "dice lo" نامیده می شود. هر بازیکن سه تاس دارد ، معمولاً در یک ظرف کوچک شیشه ای شکل ، سپس همه آنها به طور همزمان پس از هر شرط بندی شرط می زنند. برنده بازیکنی است که بیشترین تعداد را دریافت کند و نحوه محاسبه امتیاز شبیه به بازی پوکر است.

  • بالاترین ترکیب ممکن زمانی است که بازیکن اعداد 4 ، 5 و 6 را بدست آورد. این مانند موقعیت "رویال فلاش" در یک بازی پوکر است.
  • بالاترین ترکیب بعدی همان سه عدد است. اگر سه عدد 1 بدست آورید ، این بدان معناست که نمره بسیار بالایی دارد ، که فقط با سه عدد دیگر یکسان یا ترکیبی از اعداد 4 ، 5 و 6 از دست می رود.
  • بالاترین ترکیب بعدی تعداد دوقلوها و اعداد دیگر ("جفت و یک زاپاس") است که شبیه موقعیت "فول هوس" در پوکر است. این بدان معناست که همان دو عدد به یکی از اعداد دیگر اضافه می شود. اگر دو بازیکن وجود داشته باشند که هر دو دو 4 را یکسان دریافت کنند ، برنده بازیکنی است که تعداد بیشتری را روی تاس سوم بدست آورد. اگر یک بازیکن دو 2 و یک 6 دریافت کند ، در حالی که دیگری دو 6 و یک 2 دریافت کند ، برنده اولین بازیکن است ، زیرا برد با تعداد بیشتر روی تاس سوم تعیین می شود و تعداد دوقلوها در نظر گرفته نمی شود به
  • اگر هر دو بازیکن هر سه عدد دقیق یکسانی را بدست آورند ، باید shuffle تکرار شود.
Image
Image

مرحله 3. نوشیدن تاس بازی کنید

این بازی به عنوان بازی تاس مکزیکی یا بازی تاس نیز شناخته می شود. این یک بازی سرگرم کننده است ، به ویژه هنگامی که همه چیز "داغ" می شود. در این بازی ، بازیکنان یک لیوان حاوی دو تاس را به یکدیگر می دهند و به نوبت تعداد زیر تاس را حدس می زنند ، در حالی که حدس قبلی بازیکن را می پذیرند یا زیر سوال می برند.

  • اولین بازیکن تاس را می اندازد و عددی را که ظاهر می شود اعلام می کند. او می تواند حقیقت را بگوید (راست می گوید) یا دروغ بگوید. این بازیکن سپس لیوان را با دقت به بازیکن بعدی می سپارد تا هر یک بتواند حدس بزند.
  • بازیکن بعدی ممکن است با شماره اعلام شده توسط بازیکن اول موافقت کرده یا آن را زیر س questionال ببرد ، یا روی عددی که خودش حدس زده شرط بندی کند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که یکی از بازیکنان شماره اعلام شده را زیر سال ببرد. اگر این اتفاق بیفتد و مشخص شود که شماره اولیه اعلام شده صحیح است ، بازیکنی که پرسید و همه بازیکنان دیگر می بازند ، به جز بازیکنی که حدس درست را زده است. اگر مشخص شود که شماره اولیه اعلام شده اشتباه بوده است ، دروغگو ضرر می کند و معمولاً مجبور است یک نوشیدنی بنوشد.
  • تعداد امتیازات در هر بازی متفاوت است ، اگرچه معمولاً ترکیبی از 1 و 2 بالاترین عددی است که ممکن است ظاهر شود. این بازی همچنین می تواند "کور" انجام شود ، جایی که بازیکنان مجاز به دیدن تاس نیستند تا زمانی که کسی اعداد اعلام شده را زیر سوال ببرد.
Image
Image

مرحله 4. بازی تاس استخوان

معمولاً اصطلاح "تاس استخوان" به بازی تیراندازی تاس اشاره دارد ، اما در واقع اصطلاح "استخوان" خود یک بازی پیچیده باستانی مشابه بازی "Yahtzee" است و گاهی اوقات "تاس داغ" یا "Farkle" نیز نامیده می شود. "(اگرچه هر بازی در واقع روش متفاوتی برای محاسبه امتیاز دارد). این بازی از پنج یا شش تاس و یک لیوان برای انتقال بین بازیکنان استفاده می کند. برنده بازیکنی است که بیشترین تعداد امتیاز را در آن دور جمع کند یا بیشترین تعداد امتیاز را در تعداد دورهای مورد توافق جمع آوری کند.

  • بازیکن اول شش تاس را به هم می ریزد ، کمی می برد و آنها را کنار می گذارد ، سپس بقیه را به لیوان برمی گرداند. تاس هایی که شماره 1 را نشان می دهند (که نمره 100 را نشان می دهد) و مواردی هستند که عدد 5 را نشان می دهند (که نتیجه آن 50 است). اگر سه عدد یکسان (به عنوان مثال سه 2) دریافت کنید ، باید هر سه تاس را نیز بردارید ، زیرا در این صورت نمره صدها به دست می آید. سه 2s نمره 200 ، سه 6s امتیاز 600. همه تاس های بدون گل را به لیوان برگردانید و دوباره بچرخانید.
  • بازیکن به هم زدن ادامه می دهد تا زمانی که تمام تاس های خود را بگیرد ، یا عددی دریافت کند که نمیتواند گلزنی کند (مانند شماره های 2 ، 4 و 4). در زدن های بعدی ، می توانید نمره تاس را که سه عدد قبلی را نشان می دهد ، افزایش دهید. به عنوان مثال ، فرض کنید شما سه تاس نگه می دارید که عدد 3 را نشان می دهد ، سپس سه باقیمانده را به شیکر بازگردانید. در shuffle بعدی 3 امتیاز دیگر دریافت می کنید. می توانید این تاس را ذخیره کرده و امتیاز خود را از سه تاس که قبلاً ذخیره کرده اید ضرب کنید.

نکات

  • تاس ها را طوری پرتاب کنید که تا جای ممکن از دیوار سقوط کنند.
  • سریع هم بزنید. با نگه داشتن تاس برای مدت طولانی قبل از ریختن آن ، دیگر بازیکنان را ناراحت نکنید.
  • تمرین کنید ، تمرین کنید ، تمرین کنید!

توصیه شده: