خرید بلیط های قرعه کشی آسان است ، اما از آنجا که قرعه کشی در ایالات متحده معمولاً تنها نیمی از درآمد را به برندگان می پردازد ، 50 درصد سود فروشندگان وجود دارد. در همین حال ، یک زن در تگزاس در چهار مناسبت مختلف بیش از 1 میلیون دلار برنده شد. چگونه می توانید شانس خود را برای برنده شدن افزایش دهید؟ هیچ راه مطمئنی برای برنده شدن مداوم در بلیط های بخت آزمایی وجود ندارد ، اما در ادامه بخوانید تا نحوه تجزیه و تحلیل و انتخاب هوشمندانه خرید را بیابید.
گام
روش 1 از 2: برنده شدن بلیط های خراش
مرحله 1. از یک روش واحد استفاده کنید
چند سال پیش ، آمارشناسان یک بازی آماری را در تولید بلیط خراش کشف کردند که در صورت بهره برداری صحیح می تواند شانس شما را برای برنده شدن دو برابر کند. اساساً ، بازی های اسکراب با فرض "تصادفی" کار می کنند ، اما نمی توانند به صورت کاملاً تصادفی تولید شوند ، زیرا بدن قرعه کشی باید تعداد بلیط های برنده در گردش را پیگیری کند.
مرحله 2. خرید بلیط مناسب
برخی از بلیط های خراش "سبک همسان" یا "tic-tac-toe" دارای نوعی کد هستند که می توانید با آنها آشنا شوید. به دنبال نوع بلیط باشید که در آن باید "3 در یک ردیف" از مجموعه اعداد داده شده را مطابقت دهید. معمولاً قسمت بیرونی لایه آلومینیوم با اعداد به ظاهر تصادفی مشخص می شود که برای مالحظه آنها اعداد داخل را مالش می دهید. اگر در یک بلیط مشخص ، اتاق بازی ، سه رقم 100 دلاری دریافت کنید ، اعداد ذکر شده را برنده می شوید.
این یک بازی است که می توان با یک روش رمزگشایی کرد. این بازی ها معمولاً در میان ارزان ترین بلیط های قرعه کشی قرار می گیرند و کمترین سود را دارند ، بنابراین می توانید مقداری برای تمرین خریداری کنید
مرحله 3. اعداد "تصادفی" را فراتر از اعداد تکراری ترسیم کنید
اعدادی را که محل بازی را مشخص می کنند پیدا کنید و برای هر عدد ، تعداد دفعات تکرار هر عدد را در بلیط بشمارید. به "عدد واحد" دقت کنید. این عدد یک عدد "تصادفی" است که فقط یک بار در بلیط ظاهر می شود.
ارقام مورد نظر شما یکسان نیستند-این بدان معناست که بیش از یک بار ظاهر می شوند. به یاد داشته باشید ، شما به دنبال یکی هستید که فقط یک بار ظاهر شود
مرحله 4. عدد را علامت گذاری کنید
روی یک ورق کاغذ جداگانه ، مربع های روی بلیط را بکشید و عدد "1" را پر کنید و در هر کادر که یک عدد واحد را پیدا می کنید ، اعداد تصادفی را جایگزین کنید. هر گروه از اعداد هر بار 60-90 card یک کارت برنده را نشان می دهند.
مرحله 5. به دنبال گروه ها باشید
بسته به قوانین بازی که در حال انجام آن هستید ، ممکن است لازم باشد به دنبال سه عدد در محل مشخص شده یا سه عدد متوالی باشید ، اما معمولاً کارت هایی که این ناهنجاری را نشان می دهند از نظر آماری بیشتر برنده هستند.
60 درصد ممکن است زیاد به نظر نرسد ، اما متوسط کارت خراش 30 درصد شانس برنده شدن دارد ، بنابراین شانس خود را دو برابر کرده اید. در بین گروه های بزرگ بلیط ، این می تواند سود قابل توجهی را به همراه داشته باشد
مرحله 6. این تکنیک را توسعه دهید
با بلیط های خراش دیگر به دنبال تکرار در اعداد "تصادفی" آزمایش کنید. همه آنها بر اساس یک اصل کار می کنند ، و ممکن است بتوانید ناهنجاری هایی را پیدا کنید که می توانید در برخی بازی ها از آنها سوء استفاده کنید. بلیط ارزان بخرید و بلیط را مطالعه کنید تا ببینید چه چیزی می توانید به دست آورید.
روش 2 از 2: بازی پاوربال را برنده شوید
مرحله 1. مقدار مورد انتظار را پیدا کنید
این یک ایده عالی برای هر بازی قرعه کشی است که قصد بازی آن را دارید. مقدار مورد انتظار به احتمال یک نتیجه واحد اشاره دارد ، با فرض اینکه همه نتایج به یک اندازه امکان پذیر است. در اینجا ، مقدار مورد انتظار ارزش بلیط را محاسبه می کند ، اگر بازی عادلانه برگزار شود به طوری که درآمد به دست آمده در بلیط بازنده برابر سود برنده باشد.
به عبارت دیگر ، فرض بر این است که قرعه کشی پاوربال مانند یک تیم فوتبال فانتزی عمل می کند: پنج نفر پنج دلار شرط می بندند ، برنده 25 دلار می گیرد
مرحله 2. احتمال هر "برد" احتمالی را تعیین کنید
این بستگی به بازی خاص پاوربال یا اعدادی دارد که بازی می کنید. اگر این یک عدد شش رقمی است که انتخاب می کنید ، نه امکان برای هر موقعیت و شش موقعیت مختلف وجود دارد. از آنجا که احتمالاً هر خروجی یکسان است ، باید جایگشت ها را محاسبه کنید. متناوبا ، همه شانس در قوانین بازی ذکر شده است.
مرحله 3. شانس را برای پرداخت آن برد ضرب کنید
بسیار بعید است که برای تعیین مقدار مورد انتظار با هم جمع شوید. انجام این کار مقدار منفی را به دنبال خواهد داشت. به طور کلی ، به ازای هر دو دلار سرمایه گذاری در بلیط پاوربال ، می توانید 93 سنت بازگشت داشته باشید.
برای هر هدیه غیرنقدی با احتساب ارزش نقدی آن محاسبه کنید و برای اهداف این محاسبه مستمری (توزیع سالانه پول جایزه) را به مبلغ دور تبدیل کنید
مرحله 4. خرید بلیط هایی که ارزش مورد انتظار را افزایش می دهند
به ویژه ، تبلیغاتی که درصد احتمال را به لیست جایزه اضافه کنند ، بلیط را به خریدی ارزشمند تبدیل می کند.
یک مثال برای این بخش ، تبلیغات قرعه کشی میسوری در انتخاب روزانه 3 است. به طور معمول یک بازیکن 1/1000 شانس برنده شدن 600 دلار جایزه را دارد و بلیط 1 دلاری را فقط 60 سنت می گیرد. این تبلیغات برای ترسیم دومین ترکیب برنده در یک روز به طور تصادفی انتخاب شده در هفته است. در ابتدا ، این قرعه کشی برای تعیین این بود که آیا پاداش آینده آن روز دارای شش توپ سفید و یک نارنجی بود ، اما در آخرین روز هفته ، هر شش توپ سفید کنار گذاشته شد و تنها توپ نارنجی باقی ماند و در فینال یک تساوی دوگانه ایجاد شد. روز این امر ارزش بلیط ها را دو برابر کرده و آنها را از ضرر 40 درصدی به درآمد 20 درصدی تبدیل می کند. برای تفاوت ارزشهای مورد انتظار در هفته به جدول 1 زیر مراجعه کنید
مرحله 5. به دنبال جکپات مترقی باشید
یک جکپات بزرگتر پرداخت و در نتیجه ارزش یک بلیط را افزایش می دهد. ارزش یک جکپات مترقی بزرگ نسبت به قوانین دقیق بازی بسیار حساس است ، بنابراین قوانین را حتماً درک کنید.
- لاتاری ماساچوست پس از اینکه مشخص شد بازی Cash Win-fail آنها دارای ارزش مورد انتظار مثبت پس از افزایش جکپات برای افزایش پرداخت ها در سطح جایزه پایین است ، محدودیت خرید را اعمال کرد.
- در قرعه کشی چند کشوری Mella Millions ، جکپات به طور مساوی بین همه برندگان مطابق با همه اعداد تقسیم می شود. اگر بازیکن بتواند تأیید کند که نیازی به تقسیم جکپات ندارد ، Mega Millions هر زمان که جکپات از حدود 420 میلیون دلار بیشتر شود ، شرط بندی هوشمندانه می شود ، اما این محاسبه احتمال به اشتراک گذاشتن جکپات را شامل نمی شود. این نظریه مطرح شده است که دیوانگی خرید بلیط با افزایش جکپات احتمال برنده های متعدد را به اندازه ای افزایش می دهد که جکپات هرگز نمی تواند آنقدر بزرگ شود که بلیطی با ارزش مورد انتظار مثبت اعطا کند.
مرحله 6. پیامدهای مالیاتی را در نظر بگیرید
در ایالات متحده ، شرط های برنده مشمول مالیات می شوند ، اما شرط های باخت فقط از برنده شدن ها کسر می شوند. این عدم تقارن قانونی می تواند بر محاسبه تأثیر بگذارد. با توجه به اینکه بازیکنان می توانند صدها بلیط مورد نیاز برای پوشش بخش قابل توجهی از 1000 خروجی را خریداری کنند ، تبلیغات دوگانه که منجر به سود بازیکن 20 درصد قبل از ملاحظات مالیاتی می شود ، تنها پس از مالیات سودآور است.
این سیستم را نیز پخش کنید:
نحوه بازی: هر 9 عدد را از 1 تا 40 انتخاب کنید و اعداد را به ترتیب با اعداد زیر جایگزین کنید.
سیستم 9 رقمی
124578 134679 234589
سیستم 8 رقمی
123567 124568 134578
234678
جداول
روز | توپ سفید | توپ نارنجی | امکان برداشت دوم | سود/زیان مورد انتظار برای هر بلیط |
---|---|---|---|---|
طبیعی | N/A | N/A | 0 | -$0.40 |
1 | 6 | 1 | 0.143 | -$0.31 |
2 | 5 | 1 | 0.167 | -$0.30 |
3 | 4 | 1 | 0.200 | -$0.28 |
4 | 3 | 1 | 0.250 | -$0.25 |
5 | 2 | 1 | 0.333 | -$0.20 |
6 | 1 | 1 | 0.500 | -$0.10 |
7 | 0 | 1 | 1.000 | +$0.20 |