آیا در بازی 100 Floors در سطح خاصی گیر کرده اید؟ برای یافتن پاسخ این مقاله را بخوانید! عدد موجود در مرحله نشان دهنده پاسخ طبقه آن شماره است ، بنابراین می توانید پاسخ مورد نیاز خود را پیدا کنید. همه طبقه ها ، از 1 تا 100 ، در اینجا حل شده اند.
گام
مرحله 1. روی پیکان سبز کلیک کنید
در باز می شود. یکبار دیگر روی پیکان سبز کلیک کنید.
مرحله 2. سطل زباله را جابجا کنید
دکمه سبز رنگ را مشاهده خواهید کرد. روی دکمه کلیک کنید و دکمه در موجودی شما ذخیره می شود ، سپس دکمه را بالای دکمه قرمز قرار دهید.
مرحله 3. دستگاه خود را تکان دهید
شما یک پیام برای کج کردن دستگاه به عقب و سپس دوباره جلو مشاهده خواهید کرد. این کار را انجام دهید.
مرحله 4. با دو انگشت در را باز کنید
دو انگشت را در وسط قرار دهید ، سپس هر انگشت را به سمت بیرون بکشید تا در باز شود.
مرحله 5. دستگاه را تکان دهید
دستگاه را تکان دهید تا نردبان بیفتد. ممکن است مجبور شوید دستگاه را معکوس کنید.
مرحله 6. روی همه خورشیدها کلیک کنید
به تمام خورشید ضربه بزنید گیاه را به راست حرکت دهید ، زیرا یک خورشید دیگر در پشت آن وجود دارد.
مرحله 7. دستگاه را کج کنید تا سنگ روی دکمه قرار بگیرد
مرحله 8. به دنبال موز در توده باشید
موز در فهرست موجود خواهد بود. به میمون ها موز بدهید.
مرحله 9. حلقه ها را مطابقت دهید
دایره روی در را با نقطه خارج درب مطابقت دهید. رنگ حلقه های داخلی و خارجی باید مطابقت داشته باشد.
مرحله 10. دستگاه را تکان دهید و درب را به صورت مورب در امتداد پیکان بکشید
مرحله 11. توپ را داخل سوراخ قرار دهید
شما باید دستگاه را روی یک سطح صاف قرار دهید و آن را با دقت متعادل کنید تا توپ بتواند در سوراخ قرار گیرد. اگر دستگاه را روی زمین بگذارید این کار راحت تر انجام می شود.
مرحله 12. یک یا هر دو دکمه قرمز را فشار دهید تا نقطه به بالا برسد
مرحله 13. دستگاه را تکان دهید تا چکش آزاد شود
چکش را بردارید و از آن برای تخریب دیوار آجری استفاده کنید.
مرحله 14. انگشت خود را روی اسکنر درب قرار دهید
منتظر بمانید تا همه چراغ ها روشن شوند.
مرحله 15. روی شماره کلیک کنید
روی شماره شبکه خط مطابقت با اشکال بالای درب کلیک کنید. به ترتیب روی اعداد کلیک کنید.
مرحله 16. یک پیچ گوشتی بردارید
از پیچ گوشتی استفاده کنید ، سپس روی پیچ و مهره کلیک کنید. روی صفحه در کلیک کنید ، دستگاه را برگردانید ، سپس در باز می شود.
مرحله 17. توپ را فشار دهید تا دکمه های چپ و راست را روی الگوی مربوط به در فشار دهید
دستگاه را به چپ و راست کج کنید ، تا زمانی که توپ مطابق الگوی خطوط روی درب به دکمه ضربه بزند. به عنوان مثال ، دو خط به سمت چپ نشان می دهد که توپ باید دکمه سمت چپ را دو بار لمس کند.
مرحله 18. روی تمام دکمه های درب خیلی سریع کلیک کنید ، به طوری که همه آنها به طور همزمان برای یک لحظه روشن شوند
مرحله 19. تکه تکه قرمز را بردارید و از آن برای تمیز کردن در استفاده کنید
مرحله 20. صفحه هشدار را بردارید ، پیچ را بگیرید و از پیچ گوشتی برای قرار دادن آن در درب استفاده کنید
مرحله 21. دستگاه را طوری کج کنید که رو به بالا باشد
چشم باز می شود و نور روشن می شود.
مرحله 22. از چکش برای تخریب مجسمه سمت راست استفاده کنید
حروف را خواهید دید. این نشان دهنده جهت اصلی است که برای پاک کردن درب (شمال ، غرب و غیره) نیاز دارید.
مرحله 23. چراغ را روشن کنید
پانل را از موجودی بردارید ، آن را روی درب قرار دهید ، سپس دکمه برجسته را فشار دهید.
مرحله 24. با دو انگشت در را به سمت بالا بکشید
با فشار دادن پیکان ، دکمه را نگه دارید و نگه دارید.
مرحله 25. دایره را با توجه به دایره ای که روی زمین است روی در بکشید
بر این اساس ارتفاع دایره را تنظیم کنید.
مرحله 26. تمام باتری ها را از برق بکشید
باتری را در موقعیت خود قرار دهید تا بتواند میله بالای در را روشن کند ، اما آن را بیش از حد مشتعل نکنید.
مرحله 27. یخچال را حرکت دهید
از چکش روی شکاف های دیوار استفاده کنید. دستگاه چرخاننده را داخل دیوار بگیرید و آن را در وسط در قرار دهید. ابزار را بچرخانید.
مرحله 28. دیوار را مطابق الگوی بالا فشار دهید
مرحله 29. دستگاه را روی سطح صاف قرار دهید تا بمب منفجر شود
مرحله 30. ساعت را مطابق با زمان واقعی تنظیم کنید
زمان تنظیم شده باید همان زمان دستگاه مورد استفاده باشد.
مرحله 31. از پیچ گوشتی روی صفحه استفاده کنید ، سپس دستگاه را برگردانید
مرحله 32. از نقاط برای ایجاد خطی متشکل از دوازده نقطه استفاده کنید
مرحله 33. دکمه مربوط به رنگ تصویر را فشار دهید
سریع حرکت کنید ، زیرا در صورت اشتباه ، باید از نو شروع کنید.
34 شکل کلمه "100 طبقه"
35 روی دوشاخه برق و سپس روی خط کلیک کنید تا عدد 35 ایجاد شود
36 روی اشیاء اطراف به ترتیب از پایین ترین تا بالاترین در دنیای واقعی کلیک کنید
37 روی صفحه در گوشه بالا سمت چپ کلیک کنید
توپ را بگیرید. بشکه را بکشید ، روی شی کلیک کنید ، سپس دستگاه را تکان دهید.
38 روی دایره ها کلیک کنید تا همه دست قرمز به طور همزمان وارد قسمت سبز شود
39 تمام نقاط در را روشن کنید
صفحه را به صورت مورب از نقطه بالا سمت چپ به نقطه پایین سمت راست بکشید ، سپس با کشیدن بلافاصله به سمت چراغ واقع در بالا (ردیف بیرونی) ، سپس بلافاصله به سمت پایین در سمت چپ پایین (ردیف بیرونی) حرکت کنید ، سپس به سمت راست ادامه دهید تا دو نقطه آخر باقی مانده را دریافت کنید.
40 صدای دستگاه را خاموش کنید
41 حشرات را فشار دهید و ببینید به چه شکلی حرکت می کنند
طبق شکل ساخته شده توسط حشرات ، روی دیوار شکلی ایجاد کنید.
42 برای مشاهده شکل ، چراغ را فشار دهید
در را بکشید تا در باز شود و چندین شکل را انتخاب کنید. مطابق دستورالعمل داده شده ، یک شکل با زاویه ایجاد کنید.
43 گیاه را حرکت دهید و توپ را از موجودی به لوله در طرف دیگر هدایت کنید
44 ترتیب رنگ پانل ها را خاکستری/سفید/سیاه/سفید کنید
در صورت نیاز کد را بیابید تا کد را بیابد.
45 یک چاقو از قسمت زیرین دیوار چپ بردارید
از چکش برای شکستن جعبه بالای درب استفاده کنید ، سپس دستگاه را کج کنید تا بادکنک به سمت دکمه نشانه رود.
46 تصویر روی در را با تصویر روی زمین تطبیق دهید
47 مدار را کامل کنید
کاشی ها را ورق بزنید تا خطی بین نقطه و نماد رعد و برق ایجاد شود. خط باید از نقطه شروع شود ، سپس از طریق درب در سمت چپ ، سپس از بالا و پایین هنگامی که در سمت راست قرار دارد ، به جلو و عقب بروید. پس از آن ، یک خط متناوب با نوک روی نماد ترتیب دهید.
48 از چاقو برای بریدن انگور استفاده کنید
ستونی درست کنید که با تعداد هر گل مربوطه مطابقت داشته باشد.
49 نمادها را برای ایجاد یک کلمه رمز وارد کنید
50 در را فشار دهید تا میله پر شود
51 برای کشیدن شمشیر ، صفحه را برجسته کنید
52 1226 (روز کریسمس) را وارد کنید
53 جعبه را بردارید ، جریان برق را قطع کنید ، کابل کابل را بردارید ، سپس حصار را قطع کنید
54 03150405 را وارد کنید
A = 01 یک سرنخ است و از اعداد برای تشکیل کلمه "CODE" استفاده می شود.
55 دستگاه را در صورت لزوم کج کنید تا جعبه را برای پر کردن درب بکشید
56 هر عدد را به تعداد کاشی های پرچم که آن را لمس می کند (از جمله مورب) تبدیل کنید
57 از دکمه ها برای حرکت قلاب روی توپ استفاده کنید
با استفاده از آن قلاب را به سمت پایین بکشید ، سپس قلاب را به مرکز در بازگردانید و توپ را با انگشت خود بکشید تا درب خراب شود.
58 کلیدها را به ترتیب روی درب فشار دهید
اعداد مربوط به سه کلید مختلف است (اولین کلید کوچکترین عدد و کلید سوم بزرگترین عدد است).
59 از سنگ برای شکستن پنجره در بالا استفاده کنید
آینه را طوری تنظیم کنید که آتش روشن شود. آتش را روی میله روشن کنید ، سپس یخ روی اهرم را ذوب کنید و درب باز می شود.
60 شمع را فشار دهید تا روشن شود
پس از آن ، درام را از چپ به راست با تعداد رنگهایی که روی دیوار ظاهر می شود (به شکل نقطه یا ضربه) فشار دهید.
61 نماد را به فضای بالای درب بکشید ، به طوری که 1830 (زمان روی ساعت) خوانده شود
62 خط قرمز را بریده و از فلش ها برای حرکت خط سبز به سمت بالا استفاده کنید
63 سنگ را بکشید تا دکمه را بپوشاند و کاشی ها را با نور سقف (به شکل آینه) مطابقت دهید
64 چشم را بچرخانید تا با میله برخورد کنید
65 توپ را در لوله قرار دهید و از چوب روشن برای فعال کردن آب پاش استفاده کنید
66 از چوب روی زمین برای برداشتن قلاب روی دیوار استفاده کنید
از قلاب برای کشیدن درب استفاده کنید.
67 گل را فشار دهید تا گلبرگها آزاد شوند ، سپس گلدانهای افتاده را با گلدان بگیرید ، گلدان را آبیاری کنید و گلدان را بکشید تا کمی نور خورشید دریافت کند
68 ستاره روی زمین را بردارید ، با اهرم جعبه را بلند کنید ، تخته را بگیرید و ستاره را در جای خود قرار دهید
69 روی نور ضربه بزنید تا آن را رها کند و روی ماهی ضربه بزنید تا شنا شود ، بنابراین این دو با هم برخورد می کنند
این باعث حرکت هشت پا و تخلیه آب می شود. پس از آن ، جلبک دریایی را با چاقو برش دهید.
70 LRLLRLRR را برای انتقال بیگانه به اتاق شش فشار دهید ، سپس R را برای ورود به کشتی فشار دهید
71 نماد را در بالای در مقابل نماد طرف دیگر قرار دهید
به عنوان مثال ، نماد بالا سمت چپ باید شبیه یک خط شکسته و دو خط جامد باشد ، در حالی که نماد زیر سمت راست باید شبیه دو خط شدید و یک خط جامد باشد.
72 خودرو را به سمت خط پایان حرکت دهید ، با کمترین طرف شروع کنید و به طرفی با بیشترین طرف حرکت کنید
73 عدد را برابر 73 کنید
دکمه های R، R، Up، L. Down، L، Down، R، Up، R را بکشید.
74 رنگ در را تغییر دهید
رنگ های نارنجی ، بنفش ، سبز ، زرد ، آبی تیره ، آبی روشن از پنل پایینی در جهت عقربه های ساعت شروع می شود.
75 وزن را از روی سکو بردارید ، سپس آن را با سه وزنه از روی زمین جایگزین کنید ، سپس دستگاه را در حالت عمودی نگه دارید
76 کاشی ها را به شکل مربع حرکت دهید و پانل هایی از موجودی خود وارد کنید
77 روی دکمه سبز کلیک کنید ، سپس دوباره روی دکمه کلیک کنید تا نور به 7 موقعیت برسد
78 کاشی ها را با تصاویر روی مکعب تطبیق دهید
ردیف وسط باید قهوه ای ، سبز ، قرمز و سفید باشد ، سپس مربع های بالا و پایین (از مربع های سبز) باید آبی و سیاه باشند.
79 کاشی های روی در را با پازل روی زمین مطابقت دهید
80 مشعلها را به ترتیب نوشته شده در بالای در روشن کنید
از جرقه زن برای روشن کردن مشعل به ترتیب زیر استفاده کنید: راست ، مرکز ، دوم از راست ، دکمه فشار ، چپ ، دوم از چپ ، دکمه فشار ، دکمه فشار ، چپ ، مرکز.
81 دستگاه را برگردانید و 9 را در 9 ضرب کنید تا به 81 برسید
82 صفحه عقربه های ساعت را پیدا کنید
به دنبال خط درب در سمت راست ، به پایین صفحه بروید و نقطه روی زمین را فشار دهید. صفحه عقربه ای ظاهر می شود. پیچ را بگیرید و آن را به در وصل کنید. صفحه را در موقعیتی که با سوراخ نشان داده شده تنظیم کنید ، سپس اهرمی را که ظاهر می شود بکشید.
83 پازل را حل کنید
با قرار دادن یک مربع در مرکز درب شروع کنید. مثلث بنفش در بالای مربع و کمی به سمت راست قرار گرفته است. مثلث آبی برای پر کردن فضای گوشه کوچک باقی مانده قرار می گیرد و مثلث خاکستری فضای گوشه بالا سمت چپ را پر می کند و غیره.
84 سه دکمه را فشار دهید ، سپس دکمه قرمز ، دکمه آبی ، و سپس سه دکمه را دوباره همزمان فشار دهید
85 شمع را مطابق دستورالعمل بالای درب روشن و کم نور کنید
شمع دوم را روشن کنید ، سپس شمع اول را روشن کنید و غیره.
86 موقعیت ساعت نوشته شده در بالای در را فشار دهید
87 دستگاه را تکان دهید ، خرس را حرکت دهید ، سپس منتظر بمانید تا خرس بخوابد و پیکان سبز را فشار دهید
88 کلاه سمت چپ بالا را فشار داده و بکشید ، سپس کلاه راست وسط را به سمت بیرون بکشید ، کلاه بالایی سمت راست را فشار دهید ، سپس توپ را در کلاه بالایی سمت راست وارد کنید
89 Se ، Si ، Ni ، Fi و Fo را فشار دهید
90 دکمه مرکزی را سه بار ، دکمه سمت راست را دوبار ، دکمه چپ را چهار بار فشار دهید و دکمه مخفی را در دیوار بالا سمت راست فشار دهید
91 قلم مو را بردارید ، سپس دیوار پایین سمت راست را تمیز کنید ، سپس روی شماره کلیک کنید
سپس رنگ های افقی و عمودی آینه را با رنگ های بالای درب مطابقت دهید.
92 پیکان را طوری حرکت دهید که ردیف بالا "بالا ، راست" و ردیف پایین "بالا ، پایین" بگوید
93 دکمه سمت چپ را 9 ثانیه و دکمه سمت راست را 3 ثانیه نگه دارید
درب باید روشن شود.
94 چراغ را فشار دهید تا XI (یا 11 ، طبق دستور) شود
95 نقاط را تغییر دهید تا حرف H دراز بکشد
حرف H هشتمین حرف الفبا است ، همانطور که در دستورالعمل نوشته شده است.
96 پازل را کامل کنید
نوار در بالا و حرف T مستقیماً در زیر آن است و غیره.
97 بادکنک را با چاقو بزنید ، سپس کاغذ را با کاغذ بالا مطابقت دهید ، سپس عدد 3577 را ایجاد کنید
98 برای تمیز کردن دیوار پایین سمت چپ از برس استفاده کنید ، 52375 را فشار دهید ، سپس وارد کنید
99 +، x ، = ، x و سپس دکمه را برای کاهش صدا فشار دهید
هدف این است که معادله ای مشابه عدد روی در ایجاد شود.