چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت

فهرست مطالب:

چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت
چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت

تصویری: چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت

تصویری: چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت
تصویری: آموزش متاتریدر 4 و 5 قسمت اول 2024, آوریل
Anonim

طراحی بازی های ویدئویی کار آسانی نیست. اما اگر ایده ای دارید که شرم آور است ، زمان بهتری برای شروع وجود ندارد. با روند گسترده توسعه مستقل ، ساخت بازی هرگز آسان تر یا ارزان تر از امروز نبوده است. برای شروع طراحی و ساخت بازی رویاهای خود ، این راهنما را دنبال کنید ، سپس آن را در سراسر جهان پخش کنید.

گام

قسمت 1 از 7: ایجاد بنیاد

بازی ویدئویی خود را بسازید مرحله 1
بازی ویدئویی خود را بسازید مرحله 1

مرحله 1. ژانر را انتخاب کنید

اگرچه همه بازی های موفق منحصر به فرد خود هستند ، اما تقریباً همه بازی ها در یک ژانر خاص قرار می گیرند. تصمیم بگیرید که چه نوع بازی می خواهید بسازید و ببینید چه بازی های دیگری در همان سبک دارند. برخی از ژانرهای رایج عبارتند از:

  • گذرگاه طاقدار
  • بازی های تیرانداز یا تیراندازی
  • پازل یا بازی پازل
  • بستر سازان
  • بازی های مسابقه ای یا مسابقه ای
  • دونده بی پایان
  • RPG
  • تیرانداز اول شخص
  • JRPG یا RPG داستان محور
  • دفاع برج
  • ترسناک
  • بازی جنگنده یا جنگنده
  • کمدی
مرحله دوم بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله دوم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. پلت فرم را انتخاب کنید

پلتفرمی که برای توسعه بازی خود انتخاب می کنید تأثیر بسزایی در نحوه توسعه آن خواهد داشت. بستری که انتخاب می کنید نحوه کنترل بازی را تعیین می کند. به عنوان مثال ، بازی های تلفن های هوشمند معمولاً بر اساس لمس و حرکت ساخته می شوند ، بازی های رایانه ای معمولاً از صفحه کلید و ماوس استفاده می کنند ، در حالی که بازی های کنسول معمولا از کنترل کننده بازی استفاده می کنند.

  • در همه این قوانین استثنا وجود دارد. اما اگر به روشهای کنترل خاصی پایبند باشید ، معمولاً طراحی بازی ها برای شما آسان تر می شود.
  • اگر می خواهید بازی های آیفون بسازید ، باید آنها را از رایانه Mac به Apple Store ارسال کنید.
قدم سوم: بازی ویدئویی خود را بسازید
قدم سوم: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. طرح اولیه را بنویسید

این طرح اولیه باید از چندین صفحه تشکیل شود ، اما هسته اصلی تجربه گیم پلی ای را که ایجاد می کنید تشکیل می دهد. این طرح شامل مفهوم اصلی بازی شما است و به شما این امکان را می دهد که ببینید آیا ایده شما واقعاً می تواند به عنوان یک بازی ویدئویی محقق شود یا خیر.

گام 4: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام 4: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 4. با فلسفه اصلی شروع کنید

این عبارت به عنوان انگیزه ایجاد بازی شما عمل می کند. این عبارت ساده است و مستقیماً به نقطه ای می رسد که بازی شما درباره آن است. این عبارت را مرور کنید تا مطمئن شوید که بازی شما هنوز به هدف اصلی خود خدمت می کند. در اینجا چند نمونه از فلسفه های اصلی آورده شده است:

  • این بازی شبیه سازی اقتصادی ایستگاه فضایی است.
  • این بازی به شما امکان می دهد به عنوان یک ماشین زنده بازی کنید.
  • این بازی رفلکس های بازیکن را آزمایش می کند.
گام پنجم: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام پنجم: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 5. ویژگی ها را بنویسید

ویژگی های درون بازی چیزی است که بازی شما را از دیگر بازی های هم سبک متفاوت می کند. با نوشتن ایده ها و مفاهیم خود شروع کنید. سپس مفهوم را به جملات مبتنی بر عمل تبدیل کنید. سعی کنید پنج تا 15 ویژگی ایجاد کنید. مثلا:

  • مفهوم: ساخت ایستگاه فضایی
  • ویژگی ها: ایستگاه فضایی شخصی خود را بسازید و مدیریت کنید.
  • مفهوم: آسیب ناشی از سیارک ها
  • ویژگی ها: سعی کنید از اجسام خطرناک مانند سیارک ها ، جرقه های خورشید و دنباله دارها در امان باشید.
  • نوشتن ویژگی های خود از ابتدا به شما امکان می دهد هر ویژگی را به صورت جداگانه در یک سند طراحی ایجاد کنید. این امر همچنین تمرکز پروژه شما را افزایش داده و از رشد ایده ها در میانه فرایند توسعه جلوگیری می کند.
  • این ویژگی ها را تا زمانی که راضی و مطمئن نشده اید که همه این ویژگی ها نمایانگر بازی مورد نظر شما هستند ، بازبینی کنید.
مرحله ششم بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله ششم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 6. استراحت کنید

این طرح اولیه را در کشو بگذارید و سعی کنید یک یا دو هفته به آن فکر نکنید. شما می خواهید آن طرح اولیه را با دید تازه ای مورد بازبینی قرار دهید تا بتوانید تعیین کنید که آیا پروژه واقعاً ارزش انجام را دارد یا شاید لازم است طرح اصلی را بازنگری یا بازآفرینی کنید.

قسمت 2 از 7: نوشتن یک سند طراحی

مرحله 7 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 7 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. کار روی جزئیات اصلی را شروع کنید

اسناد طراحی ستون فقرات بازی ویدیویی شما هستند. این سند شامل شرح مفصلی از مکانیک ، طرح ، پس زمینه ، طراحی زیبا و موارد دیگر بازی شما است. خوشبختانه فرمت این سند از محتوای آن کمتر اهمیت دارد و جای نگرانی نیست.

  • اسناد طراحی بسیار مهم هستند به خصوص اگر شما تیمی از برنامه نویسان و هنرمندان را مدیریت می کنید. مطمئن شوید اسنادی که ایجاد می کنید برای آنها باشد نه برای مصرف کننده نهایی. از مبهم یا مبهم بودن اجتناب کنید و جزئیات مکانیسم بازی را به طور کامل توضیح دهید.
  • همه بازی ها دارای اسناد طراحی نیستند و بعید است دو سند طراحی مشابه یکدیگر باشند. از مراحل زیر به عنوان راهنما استفاده کنید ، اما سند خود را تا حد ممکن با توجه به نیاز بازی خود مستقل کنید.
گام هشتم: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هشتم: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. فهرست مطالب را تدوین کنید

هر جنبه ای از بازی باید در فهرست مطالب گنجانده شود. تنها چیزی که نیازی به گنجاندن آن نیست داستان است ، مگر اینکه به مکانیک بازی شما ارتباط نزدیکی داشته باشد.

  • هنگام ایجاد دستورالعمل های بازی ، با استفاده از روش مشابه ، فهرست مطالب را ایجاد کنید. با پوشش دادن موارد وسیع و کلی مانند ایجاد شخصیت ، مبارزه و رابط اصلی شروع کنید ، سپس به زیر بخش های هر یک از این بخش ها بروید.
  • این فهرست مطالب را تصویری بزرگ از بازی خود در نظر بگیرید. با نوشتن فهرست مطالب ، به جزئیات بازی خود عمیق تر می پردازید.
مرحله 9 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 9 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. هر بخش را در سند خود پر کنید

پس از ایجاد فهرست مطالب ، توضیحات مکانیک را شروع کنید. برای توضیح دقیق آن وقت بگذارید تا هنگام شروع برنامه نویسی دچار سردرگمی نشوید. هر مکانیسم باید کاملاً توضیح داده شود تا هنگام اجرای آن دچار سردرگمی نشوید.

گام 10: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام 10: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 4. با افراد دیگر یا تیم خود ایجاد کنید

بسته به رویکرد ، ایجاد یک طراحی بازی یک فرایند مشارکتی است. بازخورد دیگران می تواند به تمرکز بازی شما کمک کند و مناطقی را که به خوبی مورد توجه قرار نگرفته اند ، برجسته کند.

قسمت 3 از 7: برنامه نویسی را شروع کنید

گام 11: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 11: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. موتور مورد نظر خود را تعیین کنید

موتور پایه اصلی بازی شماست که شامل ابزارهای مختلف توسعه است تا ایجاد بازی آسان باشد. ایجاد بازی با استفاده از موتور موجود مطمئناً بسیار وقت گیرتر و ساده تر از ایجاد یک موتور جدید از ابتدا است. موتورهای زیادی برای توسعه دهندگان مستقل طراحی شده است.

  • موتورها معمولاً دستکاری در گرافیک ، صدا و هوش مصنوعی را آسان تر می کنند.
  • هر موتور مزایا و معایبی دارد. برخی از موتورها برای گرافیک دو بعدی مناسب ترند ، در حالی که برخی دیگر برای گرافیک های سه بعدی مناسب تر هستند. برخی از موتورها نسبت به سایرین به دانش برنامه نویسی بیشتری نیاز دارند. چندین ابزار توسعه بازی وجود دارد که می توانید بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی از آنها استفاده کنید. برخی از موتورهای توسعه محبوب عبارتند از:

    • GameMaker: Studio - یکی از محبوب ترین موتورهای دو بعدی.
    • یونیتی - یک موتور سه بعدی محبوب به دلیل استفاده آسان و قابل حمل.
    • RPG Maker VX - موتور اسکریپتی است که برای بازی های دو بعدی RPG یا JRPG ایجاد شده است.
    • کیت توسعه غیرواقعی - موتور سه بعدی که می تواند با عملکردهای مختلف سازگار شود.
    • منبع - یک موتور سه بعدی بسیار محبوب که دائماً در حال به روز رسانی و اصلاح است.
    • Project Spark - موتور سه بعدی بهینه شده که برای کاربران معمولی طراحی شده است.
گام دوازدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام دوازدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. موتور خود را مطالعه کنید ، یا شخصی را پیدا کنید که از آن مطلع است

بسته به نوع موتوری که انتخاب می کنید ، ممکن است با چالش های مهم برنامه نویسی روبرو شوید. حتی اساسی ترین موتور نیز برای درک نحوه دستکاری آن زمان می برد. اگر برنامه نویسی مورد نیاز فراتر از توانایی های شما است ، ابتدا آن را مطالعه کنید یا شخص ماهر را استخدام کنید.

  • این شروع مرحله ساخت تیم شما خواهد بود. اگر نمی توانید برنامه نویسی کنید ، ابتدا باید یک برنامه نویس استخدام کنید. می توانید بعداً به طراحی گرافیک و صدا فکر کنید ، زیرا قبل از ادامه پروژه ، باید یک نمونه اولیه بسازید.
  • جامعه بزرگی از توسعه دهندگان یا برنامه نویسان مستقل وجود دارد که می توانید با آنها تماس بگیرید. افراد به دلایل مختلف و جبران خسارت به پروژه ای ملحق می شوند. این جایی است که یک سند طراحی بازی جامد می تواند کمک کند ، زیرا یک سند محکم نشان می دهد که شما به ایده خود متعهد هستید.
گام سیزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام سیزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. نمونه اولیه را ایجاد کنید

پس از تسلط بر موتور انتخاب شده ، بازی خود را نمونه سازی کنید. این نمونه اولیه به عنوان آزمایش اولیه عملکرد اصلی بازی شما عمل می کند. برای نمونه اولیه نیازی به گرافیک یا صدا ندارید. فقط کافی است متغیرهایی (مانند شکل مکعب یا چوب) و یک منطقه آزمایش کوچک ایجاد کنید.

  • نمونه اولیه خود را بطور مداوم آزمایش و اصلاح کنید تا مطمئن شوید بازی شما سرگرم کننده است. به هر چیزی که خوب کار نمی کند یا احساس کمبود می کند توجه کنید و تمام مکانیک های مربوطه را مرور کنید. اگر نمونه اولیه سرگرم کننده نیست ، بازی نهایی نیز سرگرم کننده نخواهد بود.
  • ویژگی هایی وجود دارد که آسان و ممکن به نظر می رسند ، اما وقتی با موتور انتخابی شما ساخته می شوند ، خیلی خوب کار نمی کنند. شما باید برای این واقعیت آماده باشید که نمونه اولیه شما بارها و بارها تغییر می کند ، زیرا مواردی را که خوب کار نمی کنند برطرف می کنید.
مرحله 14 بازی ویدیویی خود را بسازید
مرحله 14 بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 4. کنترل ها را دقیق تنظیم کنید

اساسی ترین عملکرد در بازی ، تعامل بازیکن با بازی از طریق برخی از ورودی های کنترل است. از این نمونه اولیه استفاده کنید تا مطمئن شوید کنترل بازی شما تا حد ممکن کامل است.

بازی با کنترل ضعیف بازیکنان را ناامید می کند. یک بازی با کنترل کامل مهارت های بازیکن را به ثمر می رساند

قسمت 4 از 7: ایجاد دارایی ها

گام 15: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 15: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. نیازهای پروژه را در نظر بگیرید

بسته به محدوده پروژه ، نیازهای گرافیکی شما می تواند بسیار متفاوت باشد. برخی از بازیها فقط با استفاده از اشکال و رنگهای ساده ساخته می شوند ، در حالی که بازیهای دیگر دارای دنیاهای پیچیده و گسترده ای هستند که توسط تیمی از طراحان گرافیک و صدا ایجاد شده است. با اهداف دارایی خود در بازی واقع بین باشید و افراد را با توجه به نیازهای خود جذب کنید.

  • بیشتر بازی های مستقل توسط تیم های کوچک و اغلب حتی یک نفر ساخته می شود. اگر به تنهایی روی پروژه خود کار می کنید ، آماده باشید تا زمان زیادی را صرف کنید ، به خصوص اگر می خواهید تمام دارایی ها را خودتان ایجاد کنید.
  • بسیاری از دارایی های رایگان موجود در اینترنت ، به ویژه در توسعه دهندگان یا جامعه برنامه نویس وجود دارد. همیشه اطمینان حاصل کنید که هر چیزی که استفاده می کنید قوانین کپی رایت را نقض نمی کند.
گام شانزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام شانزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. برای برخی از طرح های بصری یک پیش نویس خشن ایجاد کنید

برای اینکه بتوانید زیبایی گرافیک بازی را احساس کنید ، باید گرافیک را در نمونه اولیه پیاده سازی کرده و نمونه اولیه را به یک بازی کاملاً کامل تبدیل کنید.

  • سبک های زیادی وجود دارد که می توانید از آنها استفاده کنید. هنر پیکسل (سبک عمدی یکپارچهسازی با سیستمعامل) یکی از رایج ترین سبک هایی است که توسعه دهندگان مستقل از آن استفاده می کنند. هنر پیکسل در حال تبدیل شدن به یک امر عادی شده است زیرا این گرافیک ها سریع ترین و ارزان ترین برای ایجاد هستند و هنوز هم بازی های خوبی را ارائه می دهند.
  • اگر زمان و اعضای بیشتری دارید ، ممکن است ساخت گرافیک سه بعدی را در نظر بگیرید. در حالی که یک مدل سه بعدی ساده را فقط یک نفر می تواند ایجاد کند ، جزئیات پیچیده تر به تنهایی زمان زیادی را می طلبد. مدلهای سه بعدی برای تکمیل مدل نیاز به بافت دارند.
گام هفدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هفدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. جهان یا ساختار بازی را طراحی کنید

هنگامی که گرافیک را برای استفاده آماده کردید ، می توانید شروع به ساخت بازی کنید. بسته به سبک بازی شما ، ممکن است نیاز به ایجاد سطوح یا مناطق بازی داشته باشید. اگر در حال ساخت یک بازی پازل هستید ، می توانید طراحی پازل را شروع کنید.

گام هجدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هجدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. دارایی های بصری را توسعه دهید

بسته به سبک بصری که استفاده می کنید ، برنامه های زیادی وجود دارد که می توانید از آنها برای ایجاد دارایی های بصری خود استفاده کنید. برخی از برنامه های محبوب عبارتند از:

  • بلندر - این برنامه منبع باز محبوب ترین راه حل مدل سازی سه بعدی است. آموزش های زیادی در اینترنت موجود است که به شما نشان می دهد چگونه سریع شروع کنید.
  • Photoshop - این برنامه برای فرایند ایجاد بافت و همچنین اکثر گرافیک های دو بعدی ضروری است. این برنامه گران است ، بنابراین اگر کمبود پول دارید ، از GIMP ، جایگزین منبع باز استفاده کنید. GIMP بیشترین عملکرد را دارد.
  • Paint.net - این برنامه یک منبع باز جایگزین Paint Shop Pro است و به شما امکان می دهد به راحتی تصاویر بصری دو بعدی را به صورت رایگان ایجاد کنید. این برنامه برای ایجاد گرافیک پیکسلی دو بعدی بسیار مفید است.
مرحله 19 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 19 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 5. دارایی صوتی را ضبط کنید

طراحی صدا نقش مهمی در کشف بازی دارد. استفاده یا عدم استفاده از موسیقی ، زمان و نحوه استفاده از جلوه های صوتی و نحوه گفتگوی گفتگوها می تواند بر نحوه ارتباط بازیکنان با بازی شما تأثیر بگذارد.

  • می توانید انواع نرم افزارهای ضبط و پخش موسیقی رایگان و خوب را در اینترنت پیدا کنید. اگر کمبود پول دارید یا مستقل کار می کنید ، از این منابع رایگان استفاده کنید.
  • جلوه های صوتی خود را با اشیاء در خانه خود ایجاد کنید.

قسمت 5 از 7: جمع آوری همه چیز با هم

مرحله 20 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 20 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. بازی خود را تا آنجا که ممکن است انجام دهید

در حالی که همه جنبه های بازی خود را ایجاد می کنید ، بازی را انجام دهید تا اطمینان حاصل کنید که بازی شما سرگرم کننده و منسجم باقی می ماند. اگر ناحیه یا ایده ای وجود دارد که احساس می کنید کمبود یا بدی دارد ، آن را اصلاح کنید یا آن را دور بیندازید. پس از ایجاد همه سطوح یا پازل ها یا مناطق ، سعی کنید آنها را بازی کرده و کامل کنید تا مطمئن شوید بازی شما از ابتدا تا انتها لذت بخش است.

مرحله 21 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 21 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. بر فلسفه اصلی متمرکز باشید

در طول فرایند توسعه ، شما باید دائماً بررسی کنید که آیا بازی شما در حال خلق فلسفه ای است که از ابتدا تعریف شده است. اطمینان حاصل کنید که به لیست ویژگی های از پیش ساخته شده پایبند هستید و تحت تأثیر افزودنی های مختلف قرار نمی گیرید.

مرحله 22 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 22 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. صیقل دهید ، صیقل دهید و جلا دهید

به بررسی مجدد گرافیک ، صدا و طراحی بازی خود بپردازید تا برخی از زمینه هایی که هنوز نیاز به بهبود دارند را اصلاح کنید و سبک منحصر به فرد بازی خود را نشان دهید. توانایی شما در پرداخت سریع بازی به میزان زیادی به سبک گرافیکی که انتخاب و استفاده می کنید بستگی دارد.

قسمت 6 از 7: آزمایش بازی

مرحله 23 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 23 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. جستجوی اشکالات را شروع کنید

بعد از اینکه بازی را از ابتدا تا انتها ایجاد کردید ، وقت آن است که بفهمید چگونه آن را از بین ببرید. یافتن اشکالات در بازی شما و سپس رفع آنها مهم است تا اطمینان حاصل شود که این بازی توسط بیشتر افراد ممکن است انجام شود.

مرحله 24 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 24 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. اقداماتی را انجام دهید که معمولاً امتحان نمی کنید

هر راه ممکن برای تعامل بازیکن با بازی شما ارزش بررسی و تلاش را دارد. اطمینان حاصل کنید که قوانین داخل بازی شما تا حد ممکن با حمله به آنها قابل دور زدن یا نقض نیستند.

آزمایش اشکالات می تواند به اندازه زمان لازم برای ساختن خود بازی زمان ببرد. هرچه افراد بیشتری بتوانند در آزمایش کمک کنند ، مشکلات بیشتری را می توانید بیابید و سپس برطرف کنید

مرحله 25 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 25 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. اشکالات برطرف شده را در اولویت قرار دهید

اگر فهرستی طولانی از اشکالات دارید و فقط زمان محدودی برای رفع آنها دارید ، مطمئن شوید که با مشکلات جدی برخورد کرده و ابتدا به بازی آسیب می رسانید. به عنوان مثال ، اگر اشکالی وجود داشته باشد که به بازیکن اجازه می دهد بی نهایت را در یک بازی مبتنی بر نمره به ثمر برساند ، باید مطمئن شوید که این اشکال بلافاصله برطرف شده است.

گام 26: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 26: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. بازی دیگران را تماشا کنید

از برخی دوستان بخواهید بازی شما را امتحان کنند. ببینید چگونه آنها با چالش های بازی کنار می آیند و چگونه با دنیای بازی شما تعامل دارند. شاید آنها چیزی را امتحان کنند که قبلاً به آن فکر نکرده اید.

قسمت 7 از 7: انتشار بازی خود

مرحله 27 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 27 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. قوانین انتشار برنامه ذکر شده در موتور مورد استفاده خود را بررسی کنید

هر موتور از یک پلت فرم خاص پشتیبانی می کند و برخی از موتورها به مجوزهای انتشار برای پلتفرم های مختلف نیاز دارند. به عنوان مثال ، با Game Studio ، می توانید بازی را در ویندوز و Mac OS X با نسخه استاندارد منتشر کنید ، اما اگر می خواهید بازی را در نسخه موبایل منتشر کنید ، باید هزینه بیشتری برای ارتقا به نسخه Pro بپردازید.

مرحله 28 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 28 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. برای بازی خود اشتیاق ایجاد کنید

هنگامی که بازی شما در حال انتشار است ، سعی کنید جلب توجه کنید. برخی از تصاویر و ویدئوهای بازی خود را در انجمن های بازی محبوب منتشر کنید. با یک سایت خبری بازی تماس بگیرید و به آنها بگویید بازی شما به زودی منتشر می شود (مطمئن شوید که نحوه دریافت بازی ، هزینه آن و توضیح مختصر بازی را ذکر کنید).

در طول فرآیند تولید ، یک وب سایت شرکت ایجاد کنید تا بتوانید جمع آوری دنبال کنندگان را شروع کنید. ایجاد یک انجمن در مورد بازی شما نیز راهی عالی برای جلب تعامل طرفداران با یکدیگر است و به روز رسانی سایت شما نیز می تواند توجه بیشتری را به خود جلب کند

گام 29: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 29: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. خدمات توزیع خود را تعریف کنید

برخی از توسعه دهندگان مستقل بازی های خود را در میزبانی خود ارائه می دهند ، اما ممکن است میزبانی این روش بسیار گران باشد و برخی از میزبان ها نمی توانند اندازه مورد نیاز برای یک بازی بزرگ و موفق را حفظ کنند. چندین مکان محبوب برای انتشار بازی های مستقل برای Windows و Mac OS X وجود دارد:

  • بخار
  • دسورا
  • فروشگاه فروتن
  • GOG
  • بازی های موبایلی معمولاً باید در فروشگاه های مربوطه (Apple App Store ، Google Play Store و سایر موارد) منتشر شوند. همین امر در مورد بازی های کنسول (Xbox Live ، PlayStation Network و دیگران) صادق است.
  • خدمات مختلف درصد متفاوتی از هر فروش بازی شما را می گیرند. جزئیات این سرویس را در هر سرویس بررسی کنید تا تعیین کنید که کدام برای شما مناسب است. اکثر خدمات دارای نماینده فروش هستند که می توانید مستقیماً با آنها تماس بگیرید.
مرحله 30 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 30 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. بازی خود را مدیریت و حفظ کنید

هنگامی که بازی شما منتشر شد ، تا حد امکان با رفع اشکالات و درج محتوای جدید آن را حفظ کنید. عصر توزیع دیجیتالی به این معنی است که بازی ها می توانند سریعتر از همیشه به روز شوند. به علاوه ، هر از چند گاهی با افزایش تعداد بازیکنانی که به بازی شما دسترسی پیدا می کنند ، یک یا دو اشکال وجود خواهد داشت. برای رفع اشکال در اسرع وقت هر چه می توانید انجام دهید.

نکات

  • هیچ راهی مطلق برای ساخت بازی وجود ندارد. این راهنما را فقط به عنوان یک طرح کلی در نظر بگیرید و از روندی که برای شما م effectiveثرتر است استفاده کنید.
  • انتظار نداشته باشید که یک شبه پول زیادی بدست آورید. ساختن یک بازی شغلی است که براساس سرگرمی ها و علایق انجام می شود و پول پاداشی برای این تلاش است.
  • برخی از افراد هستند که باور ندارند شما قادر به انجام این کار هستید. اما ، تا زمانی که در مورد آن جدی باشید ، می توانید کاری را که شروع کرده اید به پایان برسانید.

توصیه شده: