20 Questions یکی از انواع بازی های کلاسیک است که از قرن 19 به بعد پیروز شده است. در بازی ، از فردی که نقش پرسش کننده را بازی می کند خواسته می شود که یک شیء را تصور کند. در همین حال ، بقیه افراد باید حداکثر 20 سوال بپرسند تا شی مورد نظر را حدس بزنند. آیا علاقه دارید آن را با افراد نزدیک خود بازی کنید؟ نکات ساده زیر را بخوانید!
گام
روش 1 از 2: به عنوان یک حدس کننده
مرحله 1. قوانین بازی را تعیین کنید
اساساً 20 س hasال دارای تغییرات مختلفی در بازی است. به همین دلیل است که دوستان شما احتمالاً درک متفاوتی از قوانین و مفاهیم بازی خواهند داشت. برای این ، بدانید که بازیگران اصلی شما چه کسانی هستند و قوانین آنها را درک می کنند. پس از آن ، سعی کنید با یک قانون جدید سازش کرده و توافق کنید.
-
معمولاً پرسش کننده قبل از شروع بازی دسته بندی شی را ذکر می کند. به طور کلی ، آنها دو انتخاب الگوی طبقه بندی دارند:
- آیا این شیء به عنوان حیوانات (زنده و تنفس) ، سبزیجات (در حال رشد) یا مواد معدنی (زنده ، رشد نکرده و از طبیعت) طبقه بندی شده است؟ این الگوی طبقه بندی پیچیده تر است زیرا یک شیء می تواند در چند دسته مختلف قرار گیرد (مانند کمربند چرمی).
- آیا شیء شخص ، مکان یا چیز است؟ این الگوی طبقه بندی بسیار ساده تر است اگرچه برای ایده های انتزاعی تر مانند "سان فرانسیسکو" بسیار باز است.
- شرکت کنندگان در بازی ممکن است تشخیص دهند که شی مورد نظر باید در محدوده دید آنها باشد. قوانین این نوع بازی برای بازیکنان با محدودیت توجه محدود یا برای بازیهای کوتاه مدت مناسب است.
- گاهی اوقات ، برخی از بازیکنان حتی حاضر می شدند شانس خود را قربانی کنند و بپرسند: "هدف هنوز مشخص نشده است ، درست است؟" پس از پایان 20 سوال
- پاسخ های پرسش کنندگان ممکن است به "بله" یا "نه" یا به صورت قیدهایی مانند "معمولاً" ، "گاهی" یا "به ندرت" محدود شود.
- شخصی باید شمارش تعداد سوالات پرسیده شده را بر عهده داشته باشد. به طور کلی ، شخص یک شرکت کننده در بازی است که سerال کننده یا حدس کننده نیست.
مرحله 2. س questionsالات را بر اساس پاسخ های قبلی بپرسید
سعی کنید ابتدا سوالات کلی بپرسید ؛ تنها در این صورت است که می توانید به سراغ سوالات دقیق تر و دقیق تری بروید.
با س questionsالات عمومی مانند "آیا بزرگتر از جعبه نان است؟" شروع کنید. اگر س questionال کننده "بله" پاسخ داد ، س increasingال را مجدداً با همان الگو بپرسید و اندازه شی را افزایش دهید (به عنوان مثال ، "آیا از یخچال بزرگتر است؟"). هنگامی که سerال کننده "نه" پاسخ می دهد ، بلافاصله به الگوی متفاوتی مانند رنگ شی تغییر دهید. پس از آن ، می توانید اطلاعات مختلف بدست آمده را برای حدس زدن شی مورد نظر ترکیب کنید
مرحله 3. در اوایل بازی سوالات خیلی خاصی نپرسید
ابتدا به سوالات کلی تر و گسترده تری فکر کنید تا شما را در مسیر درست قرار دهد.
به عنوان مثال ، س likeالی مانند "آیا شیء فناوری ارتباط ، کار یا سرگرمی است؟" نمونه ای از یک س reallyال واقعاً دقیق است. اگر پاسخ "بله" است ، می توانید س questionsالات خاص تری را شروع کنید. اما اگر نه ، شما به هر حال موفق به حذف بسیاری از اشیاء احتمالی شده اید
مرحله 4. فقط در صورت اطمینان کامل حدس بزنید
بهتر است نپرسید: "بزها ، خوب؟" در مورد سوال دوم اگر نمی توانید ذهن دیگران را بخوانید زیرا به احتمال زیاد حدس شما اشتباه است. فقط در صورت اطمینان کامل از پاسخ ، حدس بزنید.
-
به عبارت دیگر ، با نزدیک شدن به س 20thال بیستم ، چند فرصت برای حدس زدن کنار بگذارید. به یاد داشته باشید ، یک حدس یک سوال محسوب می شود! با این حال ، اگر در سوال 16 یا 17 هنوز مطمئن نیستید ، ریسک کنید و بپرسید.
اگر حدس زدن شیء مورد نظر غیرممکن باشد (مانند انگشت کوچک در پای راست قلم) ، شما حق اعتراض دارید! به هر حال ، این بدان معناست که بازی ناعادلانه است
مرحله 5. بازی را پایان دهید
اگر با حدس زدن شی مورد نظر قبل از پایان 20 سوال برنده شدید ، برای انتقام آماده شوید. اکنون زمان آن فرا رسیده است که شما تبدیل به یک پرسشگر شوید و شیئی را انتخاب کنید که سایر گیمرها بتوانند حدس بزنند!
اگر نمی توانید شیء مورد نظر را تا پایان 20 سوال حدس بزنید ، این بدان معناست که هنوز باید در بازی بعدی حدس زن باشید. پس از مشاهده نحوه بازی دوستان خود ، سعی کنید به استراتژی هایی که ممکن است در بازی بعدی تغییر دهید فکر کنید
روش 2 از 2: به عنوان پرسشگر
مرحله 1. قوانین بازی را درک کنید
گاهی اوقات ، هر یک از شرکت کنندگان در بازی درک متفاوتی از قوانین بازی 20 سال دارند. برای این منظور ، قوانین و مفاهیم بازی را قبل از شروع بازی دوباره درک کنید.
-
سوال کننده برای شروع بازی از چه دسته ای استفاده می کند؟ آیا می خواهید از آن به عنوان سerال کننده نام ببرید یا منتظر بمانید تا توسط حدس کننده پرسیده شود؟
دسته های زیر را انتخاب کنید: حیوانات (زنده و تنفسی) ، سبزیجات (در حال رشد) و مواد معدنی (غیر زنده و طبیعی) یا مردم ، مکانها و چیزها. متأسفانه ، دسته "BSM" یا حیوانات-سبزیجات معدنی می تواند مشکلات فنی ایجاد کند (به عنوان مثال ، آیا یک میز چوبی در دسته سبزیجات یا مواد معدنی قرار می گیرد؟). در مقابل ، "OTB" یا دسته افراد-مکانها دارای طیف وسیع تری از پاسخ های ممکن است.
- آیا شی انتخاب شده باید در اتاق باشد یا می توان آن را در جایی قرار داد؟
- آیا به حدس زن اجازه می دهید حدس نهایی را در قالب س questionال بیست و یکم بدهد؟
- آیا پاسخ شما باید "بله/خیر" باشد یا می تواند قیدی مانند "گاهی" ، "معمولاً" یا "به ندرت" باشد؟
- چه کسی بر روند بازی نظارت می کند؟ آیا سوالات آنها را زیر نظر دارید یا خودشان این کار را انجام می دهند؟
مرحله 2. به یک شی فکر کنید
بهتر است جسمی را انتخاب کنید که برای همه شرکت کنندگان در بازی آشنا باشد ، حدس زدن آن خیلی آسان نیست ، اما حدس زدن آن نیز غیرممکن نیست.
- از شیء خاطرات خواهرتان که او را در زیر تخت پنهان کرده است ، استفاده نکنید. باور کنید هیچ کس هرگز حدس نمی زند و در نتیجه ، بازی کمتر سرگرم کننده خواهد بود.
- اگر وسواس زیادی روی Star Trek دارید ، هیچ وسیله ای را که مربوط به Star Trek است انتخاب نکنید! به یاد داشته باشید ، اگر گارفیلد می خواست اودی را فریب دهد ، لازانیا را به عنوان شیء خود انتخاب نمی کرد. موضوعی را انتخاب کنید که هم ستاره های شما انتظارش را ندارند (مخصوصاً اگر آنها شما را به خوبی می شناسند).
مرحله 3. یک پاسخ دقیق بدهید
اگر پاسخ دقیقی به س questionالی که دوستتان پرسیده نمی دانید ، سعی کنید حدس بزنید. با این حال ، مطمئن شوید که آنها می دانند که شما در مورد پاسخ مطمئن نیستید. آنها را در مسیر اشتباه هدایت نکنید!
زیاد پیچیده فکر نکنید اگر بپرسند: "بزرگتر از یخچال است؟" جواب ندهید: "شاید. منظور شما از یخچال چه کسی است؟ " به خاطر داشته باشید ، بر اساس درک و دانش مشترک فکر کنید. اگر چنین کنید ، به احتمال زیاد پاسخ های شما سازگارتر خواهد بود
مرحله 4. برنده را تعیین کنید
بازی در س questionال بیستم (و حدس می زند) به پایان می رسد. اگر تا آن زمان هیچ کس حدس نمی زد ، شما برنده می شوید! آماده شوید تا در جلسه بعد دوباره آنها را شکست دهید.
اگر حریف شما موفق شد موضوع مورد نظر را حدس بزند ، شانس این را داشته باشید که به عنوان سerال کننده به آنها بپردازید. امیدوارم آنها به اشیایی فکر نکنند که حدس زدن آنها خیلی سخت است
نکات
- اشیایی را که نمی فهمید انتخاب نکنید. مطمئن شوید که قادر هستید به تمام سوالات پرسیده شده به طور دقیق پاسخ دهید!
- اشیایی را انتخاب نکنید که حدس زدن آنها بسیار آسان یا بسیار دشوار است. علاوه بر خطر ایجاد هیجان کمتر در بازی ، پس از آن روحیه مهمانی های بازی نیز ممکن است بدلیل آن بدتر شود.