4 روش بازی مافیا

فهرست مطالب:

4 روش بازی مافیا
4 روش بازی مافیا

تصویری: 4 روش بازی مافیا

تصویری: 4 روش بازی مافیا
تصویری: آموزش رقص سالسا - مبتدی - قسمت اول BS'KOOL Persian 2024, نوامبر
Anonim

مافیا (همچنین به عنوان بازی قاتل ، گرگ یا دهکده شناخته می شود) یک بازی نقش آفرینی است که شامل استراتژی ، بقا و توانایی تشخیص دروغگوها می شود. محیط خیالی در دهکده ای است که مردم محلی و مافیا برای بقای خود می جنگند.

انواع مختلفی از این بازی وجود دارد. نسخه توصیف شده در اینجا به یک کارت نیاز دارد و بهتر است با دوازده تا بیست و چهار بازیکن پخش شود.

گام

روش 1 از 4: آماده شدن برای بازی

بازی مرحله 1 مافیا
بازی مرحله 1 مافیا

مرحله 1. ناظم را انتخاب کنید

این مرد باید قوانین را بفهمد و قبلا در مافیا بازی کرده است.

بازی Mafia Step 2
بازی Mafia Step 2

مرحله 2. یک دسته کارت پخش کنید تا هر نفر یک ورق داشته باشد (منهای 1 برای ناظر)

کارت پادشاه یک کارآگاه است و فقط یک پادشاه می تواند وجود داشته باشد. کارت ملکه پزشک است و فقط یک ملکه می تواند وجود داشته باشد. یک شکل (مثلاً بیل) را به عنوان یک گروه مافیایی انتخاب کنید. به ازای هر 3 روستایی ، باید 1 نفر مافیا (دور گرد) وجود داشته باشد. این سه نوع کارت را به همراه همه کارتهای دیگر - به استثنای تعدیل کننده - در کنار هم قرار دهید.

بازی Mafia Step 3
بازی Mafia Step 3

مرحله 3. کارت ها را بفروشید و از هر بازیکن بخواهید یکی را بگیرد و بدون نشان دادن کارت به شخص دیگر به آن نگاه کند

کارت کشیده شده شخصیتی است که او بازی خواهد کرد. وقتی همه کارت های خود را کشیدند و دیدند ، ناظر بازی را شروع می کند.

بازی مرحله 4 مافیا
بازی مرحله 4 مافیا

مرحله 4. در طول روز و شب (در زیر توضیح داده شده است) بازی کنید تا همه اوباش حذف شوند ، یا تعداد اوباش و ساکنان برابر باشد (در این مورد ، اوباش کنترل کاملی بر روند رای گیری دارند)

بازی از ظهر شروع می شود ، هنگامی که مافیا نمی داند چه کسی عضو گله خود است.

روش 2 از 4: چرخه شب

بازی مرحله 5 مافیا
بازی مرحله 5 مافیا

مرحله 1. ناظم باید چرخه شب را با درخواست از همه افراد برای بستن چشم ها و سر خم کردن آغاز کند

بازی مرحله 6 مافیا
بازی مرحله 6 مافیا

مرحله 2. در حالی که همه "خواب" هستند ، ناظم باید به مافیا دستور دهد که بیدار شده و قربانی را انتخاب کند

افرادی که کارت های مافیایی در دست دارند ، چشمان خود را باز می کنند و خودشان تصمیم می گیرند (تا آنجا که ممکن است بدون صدا صدا بدهند) چه کسی را می خواهند بکشند. مافیا با اشاره به قربانی خود به ناظم اطلاع می دهد و مجری دوباره به مافیا می گوید بخوابید.

بازی Mafia Step 7
بازی Mafia Step 7

مرحله 3. ناظم از کارآگاه می خواهد بیدار شود

سپس کارآگاه فردی را که به نظر مافیا می داند انتخاب می کند و ناظر به طور مخفیانه (با حرکات بدن) تأیید می کند که آیا آن فرد عضو مافیا است یا خیر. اگر کارآگاه حق داشته باشد ، عضو مافیا حذف می شود. اگر کارآگاه اشتباه می کند ، می داند که هدفی که او انتخاب کرده یک روستایی است (غیر از خودش یا شخص دیگری که گمان می کند مافیا باشد اما در نوبت قبلی اشتباه کرده است). سپس ناظر به کارآگاه دستور می دهد که دوباره بخوابد. توجه: در گیم پلی متناوب ، کارآگاه نمی تواند مافیایی را که از آن آگاه شده است به طور خودکار رها کند. کارآگاه باید روز بعد روستاییان را متقاعد کند که مافیا را انتخاب کنند.

بازی Mafia Step 8
بازی Mafia Step 8

مرحله 4. سپس ، از پزشک خواسته می شود برخیزد و شخصی را که می خواهد نجات دهد انتخاب کند

پزشک این شخص را مخفیانه تعیین می کند. او همچنین می تواند نجات خود را انتخاب کند. اگر فرد کشته شده توسط مافیا نجات یابد ، آن فرد زنده خواهد ماند. در غیر این صورت ، هنوز می میرد. اگر دکتر بمیرد ، روستاییان نمی توانند از حمله مافیایی نجات پیدا کنند.

روش 3 از 4: چرخه روز

بازی مرحله مافیا 9
بازی مرحله مافیا 9

مرحله 1. ناظم از همه می خواهد برخیزند و یک داستان کوتاه در مورد انتخاب مافیا ارائه دهند

اگر پزشک نجات یک فرد "مرده" را انتخاب کند ، آن شخص هنوز در داستان مجری زنده خواهد بود. اگر شخصی که توسط مافیا انتخاب شده است نجات پیدا نکند ، او همچنان در داستان می میرد.

بازی مرحله 10 مافیا
بازی مرحله 10 مافیا

مرحله 2. شب قبل بحث کنید

بازیکنان (همه آنها) باید درباره رویدادهای شب گذشته بحث کنند. آنها ممکن است کارت های خود را نشان ندهند ، اگرچه ممکن است دیگران را در مورد نقش خود متقاعد کنند. وقتی بحث به نقطه ای می رسد که شبهه ایجاد می کند ، نوبت به مرحله اتهام می رسد.

بازی مرحله مافیا 11
بازی مرحله مافیا 11

مرحله 3. ادعا کنید

در این مرحله ، می توان بازیکن دیگری را متهم کرد که این بازیکن بخشی از مافیا است. پس از ثبت اتهام ، سایر بازیکنان باید با آن موافقت کنند تا رای گیری انجام شود. وقتی فردی توسط دو نفر مشکوک می شود ، متهم باید دلایل آن را توضیح دهد. سپس ، سایر بازیکنان اگر بخواهند از اتهامات پشتیبانی کنند ، صحبت می کنند.

بازی Mafia Step 12
بازی Mafia Step 12

مرحله 4. از متهم دفاع کنید

اکنون ، هرکسی می تواند از متهم دفاع کند (از جمله خود متهم) و توضیح دهد که او عضو مافیا نیست. می توانید وانمود کنید که در حال آزمایش واقعی هستید. متهم می تواند یک بیگانه مصنوعی را توضیح دهد و شخص دیگری را به جای او تعیین کند. او همچنین می تواند از روابط خود با افراد دیگر به عنوان بهانه ای برای اظهار عدم عضویت در مافیا استفاده کند.

بازی مرحله 13 مافیا
بازی مرحله 13 مافیا

مرحله 5. رای دهید

هم اکنون مجریان رای می دهند که ببینند چه کسی موافق متهم است. این فرایند رای گیری می تواند به صورت علنی یا خصوصی انجام شود.

بازی مرحله مافیا 14
بازی مرحله مافیا 14

مرحله 6. تصمیم نهایی را بخوانید

اگر اکثریت رای دهندگان به گناه رأی دادند ، متهم مجبور بود کارت خود را نشان دهد و مرده فرض می شد. اگر از کارت برای بازی استفاده نمی کنید ، متهم فقط باید بگوید مافیا است یا نه. اگر نتایج رای گیری نشان داد که متهم بی گناه است ، باید جلسه ادعا را دوباره شروع کنید. دور روز ادامه می یابد تا زمانی که شخصی مجرم شناخته شود و از بازی حذف شود ، سپس چرخه شب دوباره شروع می شود.

مرحله 7. ایجاد یک داستان

در تنوع چرخه نور روز ، هیچ بحث و اتهامی انجام نمی شود. اگر کسی کشته شود ، ناظر داستانی در مورد این حادثه ایجاد می کند بدون اینکه بگوید قاتل کیست. اگر کسی نجات پیدا کند ، ناظم می تواند علت مجروح شدن ، نحوه پیدا شدن و نجات او را توضیح دهد (در حالی که نمی گوید قاتل کیست). این تنوع به توسعه خلاقیت و سرگرمی هنگام بازی کمک می کند.

روش 4 از 4: سایر تغییرات

  • برخی از نسخه های چپ بازی ، شخصیت های کارآگاه را جایگزین قهرمانان انقلابی معروف می کنند ، مانند Assata Shakur ، Emma Goldman یا Ernesto Che 'Guevara. سازمان مافیایی نیز می تواند با FBI جایگزین شود ، بنابراین برای پیروزی در بازی ، همه عوامل FBI باید برکنار شوند. افرادی که این نسخه از بازی را بازی می کنند معمولاً به جای "مافیا" از آن به عنوان "اما" یا "Assata" یاد می کنند.
  • تعدیل کنندگان می توانند اعضای مافیا ، کارآگاهان و غیره را انتخاب کنند. این روش در صورتی م theثر است که ناظر توانایی بازی هر بازیکن را می داند ، به طوری که بازی در حالت متعادل تری پیش می رود.
  • قبل از هر جلسه بحث (به طوری که ممکن است چندین بار در روز اتفاق بیفتد) زمانی را برای افراد محرمانه اختصاص دهید (پنج تا پانزده دقیقه). آنها نمی توانند کارت های خود را نشان دهند ، اما می توانند کسی را متقاعد کنند که بی گناه است - آنها را از کار بیاندازند.
  • موقعیت دیگری که می توان آن را بازی کرد ، اطلاع رسان است. او می داند چه کسی عضو مافیا است ، اما این مافیاها نمی دانند او کیست. وظیفه خبرچین کمک به روستاییان بود ، اما باید مراقب بود زیرا اگر مافیا مشکوک شود ، ممکن است کشته شود. در شب اول ، ناظر از مافیا می خواهد کاری انجام دهد (به عنوان مثال دست خود را با دقت بالا ببرید) و به مخبر اجازه می دهد چشمان خود را باز کند ، بنابراین می داند چه کسی عضو مافیا است. در مقاله wikiHow مربوطه توضیحات بیشتری در مورد نحوه انجام این نسخه از بازی جستجو کنید.
  • برخی از نقش های دیگر که برای سرگرمی استفاده می شود ، محافظ است ، که نمی تواند توسط مافیا کشته شود و تنها با رای گیری برداشته می شود. راهزنان ، که نتوانستند در رای گیری شرکت کنند ، اما مافیا را می شناختند و به آن کمک کردند. وکیل ، شخصی را که از او دفاع می کند انتخاب می کند تا فرد بعد از بازی از بازی حذف نشود. یک قهرمان ، که می تواند یک "نارنجک" به سمت شخصی پرتاب کند و آن شخص و هر دو نفر را در یک نوبت بکشد. و راننده اتوبوس ، که می تواند بین دو نفر به طور تصادفی نقش ها را تغییر دهد. نقشهایی که واقعاً باید بازی شوند تعدیل کننده و مافیایی هستند.
  • تنوع دیگر به سادگی دو نوع بازیکن به ترکیب اصلی اضافه می کند: قاتل سریالی و پستچی. قاتلان زنجیره ای سعی خواهند کرد تا از دست پزشکان خلاص شوند تا پزشکان نتوانند قربانیان خود را نجات دهند. با این حال ، این قاتل سریالی می تواند توسط مافیا کشته شود ، اگرچه هنوز هم می تواند افراد دیگر را در همان نوبت بکشد (توجه شماره 1: قاتلان سریالی مافیا نیستند ، بنابراین کارآگاهان نمی توانند آنها را "شناسایی" کنند. توجه شماره 2: بهتر است برای بازکردن کارت هنگام بازی در نقش یک قاتل زنجیره ای ، همانطور که مجری هنوز نوبت خود را می گوید ، حتی زمانی که او می میرد). پستچی مانند هر ساکن دیگر عمل می کرد ، با یک استثنا کوچک. وقتی کشته شد ، او هویت خود را به عنوان یک پستچی تصدیق کرد و به تحویل شخص دیگری به عنوان یک بسته به زندگی پس از مرگ کمک کرد.
  • برای گروه های بزرگتر ، می توانید دو گروه مافیایی رقیب ایجاد کنید.
  • اگر به مافیا اجازه داده نشود در شب بازی را دشوارتر کند. هنگامی که شب فرا می رسد ، ناظم نام هر بازیکن را ذکر می کند و عضو مافیا باید بدون بازکردن چشمان خود به هدف خود اشاره کند. اگر حداقل نیمی از اعضای مافیا یک نفر را تعیین کنند ، او می میرد. در غیر این صورت ، همه بازیکنان زنده خواهند ماند. مافیا باید قربانیان خود را در طول روز انتخاب کند ، به عنوان مثال از طریق تماس چشمی ، تا روستاییان متوجه نشوند. با این حال ، آنها هنوز باید شب اول چشم خود را باز کنند تا یکدیگر را بشناسند.
  • اگر بازیکن هنگام مرگ کارت های خود را باز نکند ، بسیار جالب تر خواهد بود. همه کارت ها تنها پس از پایان بازی باز می شوند ، بنابراین روستاییان نمی دانند چند نفر از اعضای مافیا باقی مانده اند.
  • شما همچنین می توانید این بازی را در قالب خون آشام یا گرگ انجام دهید تا حتی بیشتر هیجان انگیز شود.
  • شما می توانید همه چیز را برای تغییرات دیگر اجرا کنید ، مگر زمانی که فردی از خواب بیدار می شود ، مجری درباره نحوه مرگ فرد می گوید (این می تواند یک داستان خنده دار یا ترسناک باشد). سپس ، همه به انتخاب مافیا رای می دهند.
  • در اینجا جایگزین جالب دیگری وجود دارد: The Other (یا بیگانه). اگر نقش پزشک وجود داشته باشد ، راحت تر بازی می کنید. این بیگانگان شبیه روستاییان هستند. بعد از اینکه مافیا و پزشک کار خود را انجام دادند ، بیگانه بیدار می شود. اگر مافیا آن را انتخاب کند ، ناظم باید به بیگانه علامت دهد که فعال است. بعدازظهر روز بعد ، بیگانه باید تلاش کند تا او را از بازی خارج کند. در صورت موفقیت ، برنده است (اگر قبل از فعال شدن انتخاب شود ، بازنده می شود).
  • برخی افراد این بازی را با جادوگران انجام می دهند. او در کنار روستاییان قرار گرفت و توانست شبانه یک نفر را که به نظر او انسان بود بکشد و همچنین با علامت دادن به ناظم فرد دیگری را نجات دهد. با این حال ، جادوگران فقط می توانند این کار را یکبار در طول بازی انجام دهند.
  • لیکان - لیکانها ساکن هستند (آنها می دانند که آنها لیکن هستند ، مافیا نیز می تواند ادعا کند که لیکن است) ، اما اگر کارآگاهان یا جادوگران شبانه او را بردارند ، او را به عنوان یک اوباش می بینند. این نقش چندان سرگرم کننده نیست ، اما به مافیا کمک می کند. هنگامی که لیکان می میرد ، او عضوی از مافیا محسوب می شود.
  • peek-a-boo می تواند هر زمان که می خواهد چشمانش را باز کند. او می تواند بفهمد چه کسی در بازی نقش دارد ، با این حال ، این امر او را در برابر کشته شدن توسط مافیا آسیب پذیر می کند.
  • مادر بزرگ مسلح - اگر کسی شب ها از این مادر بزرگ دیدن کند ، بازدید کننده می میرد. بنابراین اگر کارآگاهان یا جادوگران آنها را انتخاب می کردند ، می مردند. اگر مافیا بخواهد او را بکشد ، یک مافیا به طور تصادفی کشته می شود. او نمی تواند توسط مافیا کشته شود. افرادی که در مورد آن تحقیق کرده اند نیز نمی دانند که آیا آنها به دلیل مادربزرگ یا مافیا یا عوامل دیگر مرده اند. این افراد در تیم روستاییان بودند.
  • خدای عشق - در اولین شب ، خدای عشق دو نفر را برای شریک زندگی انتخاب کرد. اگر یکی از آنها بمیرد ، دیگری از دل شکسته خواهد مرد. بنابراین ، اگر خدای عشق باب و بیل را به عنوان شریک انتخاب کند (لازم نیست جنس ها متفاوت باشند) ، اگر توده ها باب را بکشند ، بیل نیز همان شب خواهد مرد. به این دو اطلاع داده می شود که به عنوان هدف انتخاب شده اند تا بدانند شریک زندگی آنها کیست. خدای عشق در کنار روستاییان قرار گرفت. از طرف دیگر ، انتخاب جفت ها نیز می تواند بر اساس نتایج توزیع کارت ها (به عنوان مثال ، 2 قلب و 2 الماس به عنوان نماینده نقش شریک) تعیین شود. سپس ، زوج در شب اول توسط مجری از خواب بیدار می شوند تا بتوانند یکدیگر را بشناسند.

نکات

  • اگر کشته شدید ، می توانید بنشینید و بازی را تماشا کنید.
  • برای جذابیت بازی ، ناظران می توانند داستانهای خلاقانه کوتاهی در مورد نحوه کشته شدن یا نجات هر قربانی بسازند.
  • با افزایش تعداد بازیکنان ، تعداد کاراکترها نیز افزایش می یابد. این روش به ویژه هنگامی موثر است که مردم از روستایی بودن دائم خسته شده اند. در این مرحله ، شروع به ایجاد شخصیت های تصادفی با توانایی انجام برخی کارها کنید. ناظران مجبورند کمی بیشتر تلاش کنند تا با خط داستانی همگام شوند ، اما این سود برای جلسات بزرگ بازی ارزشش را خواهد داشت.
  • به یاد داشته باشید که چه کسی را متهم می کند ، چه کسی از چه کسی حمایت می کند و غیره. در پایان بازی ، ممکن است فرصتی برای تعیین مافیا وجود داشته باشد ، بنابراین حافظه اقدامات همه بازیکنان می تواند در این مرحله بسیار مفید باشد.
  • کشتن کسی که او را در طول روز متهم می کرد بدترین کاری بود که می توانست انجام دهد ، زیرا در این صورت ، اگر کسی فکر کند "چه کسی از مرگ او سود می برد؟" او مظنون اصلی می شود.
  • یک استراتژی خوب برای یک مافیا انتخاب دیگر اعضای مافیا است. به این ترتیب ، او مشکوک نخواهد شد.
  • در واقع ، حداقل تعداد بازیکنان مورد نیاز 7 نفر است (5 نفر در مقابل 2 اوباش).
  • پرسیدن استراتژی اعضای مافیا (و همچنین روستاییان باهوش) پس از پایان بازی می تواند جالب باشد.
  • برای احساس عرفانی در یک دایره بدون میز یا موسیقی بنشینید. فراموش نکنید ، زندگی در بازی چیزی است که آن را سرگرم کننده می کند.
  • در دور اول اتهامات تصادفی وارد نکنید. این دور بهترین زمان برای ارزیابی رفتار افراد است. همچنین ، سعی کنید افرادی را که به نظر می رسد هویت شخص دیگری را می شناسند شناسایی کنید - او ممکن است یک اوباش باشد.
  • اگر تعداد بازیکنان مضربی از چهار نفر نیست و شما باید جمعیت عادی: مافیای 3: 1 را ترک کنید ، برای حفظ عدالت باید بازی را تغییر دهید. شما معمولاً می توانید فقدان 1 موبایل را در مضرب 4 روستایی نادیده بگیرید (به عنوان مثال ، 3 موباز برای 11 بازیکن یا 3 موبایل برای 13 بازیکن - نتیجه تفاوت چندانی با 3 اوباش برای 12 بازیکن نخواهد داشت). با این حال ، با تعدادی از بازیکنان مانند 10 ، 14 ، 18 ، و غیره ، ناظم باید اضافه کردن اعضای جدید مافیا را در نظر بگیرد ، اما همچنین نقشهای اضافی را به ساکنان اعطا کند ، به عنوان مثال به عنوان پزشک ، بازرس و غیره.
  • فقط هنگام مرگ کارت نشان دهید. در غیر این صورت ، کارآگاه در یک دور مزیت خواهد داشت (یا اگر پزشک از او محافظت کند). اگر کسی هرگز کارت خود را نشان ندهد ، این بدان معناست که او یک مافیا است.
  • اگر فقط تعدیل کننده تعداد مافیا را بداند ، بازیکنان باید آن را حدس بزنند.

هشدار

  • توجه داشته باشید که اگر با کودکان بازی می کنید ، آنها تمایل دارند از افراد وابسته به مافیا مطلع شوند.
  • دور اول بازی می تواند بیش از یک ساعت طول بکشد. دورها به طور کلی 10-45 دقیقه طول می کشد و یک جلسه کامل بازی می تواند تا 3.5 ساعت طول بکشد.

توصیه شده: