نحوه برنامه نویسی نرم افزار (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه برنامه نویسی نرم افزار (همراه با تصاویر)
نحوه برنامه نویسی نرم افزار (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه برنامه نویسی نرم افزار (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه برنامه نویسی نرم افزار (همراه با تصاویر)
تصویری: چگونه یک فایل ویدئویی را بدون افت کیفیت فشرده کنیم | چگونه فایل های ویدئویی را کوچکتر کنیم 2024, ممکن است
Anonim

ایده کاملی برای یک برنامه دارید ، اما نمی دانید چگونه آن را محقق کنید؟ یادگیری زبان برنامه نویسی زمان زیادی می برد ، اما اکثر برنامه نویسان موفق به تنهایی یک زبان برنامه نویسی را یاد می گیرند. هنگامی که اصول زبان های برنامه نویسی را درک کردید ، می توانید به سرعت برنامه های ساده ایجاد کنید. ایجاد یک برنامه پیچیده می تواند کمی دشوارتر باشد ، اما اگر تمرین کنید ، می توانید به سرعت برنامه رویاهای خود را ایجاد کنید.

گام

قسمت 1 از 7: یادگیری زبان های برنامه نویسی

درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 2
درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 2

مرحله 1. تصمیم بگیرید که کدام زبان را ابتدا یاد بگیرید

اگر قبلاً کد ننوشته اید ، با یک زبان برنامه نویسی شروع کنید که برای مبتدیان طراحی شده است ، اما هنوز به شما امکان می دهد به اهداف برنامه نویسی خود برسید. زبان های زیادی وجود دارد که می توانید یاد بگیرید ، و هر یک برای پیاده سازی ها و کارهای مختلف مناسب است. برخی از زبانهای محبوب برای توسعه دهندگان جدید عبارتند از:

  • C - یکی از زبانهای برنامه نویسی که بسیار قدیمی است ، اما هنوز هم به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. یادگیری C همچنین توسعه دانش خود را در مورد C ++ و جاوا برای شما آسان می کند.
  • C ++ - یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی امروزه ، به ویژه در برنامه نویسی نرم افزاری. یادگیری زبان ++ C مدتی طول می کشد ، اما با فراگیری آن فرصت های شغلی زیادی به دست خواهید آورد.
  • جاوا - یکی دیگر از زبانهای بسیار محبوب که تقریباً بر روی هر نوع سیستم عامل قابل اجرا است.
  • پایتون - استفاده از این زبان بسیار ساده است و اصول برنامه نویسی را می توان در عرض چند روز آموخت. با این وجود ، پایتون هنوز یک زبان عالی و پرکاربرد برای سرورها و وب سایت ها است.
برنامه نرم افزاری مرحله 2
برنامه نرم افزاری مرحله 2

مرحله 2. محیط توسعه را تنظیم کنید

برای شروع نوشتن کد ، باید برخی تجهیزات را نصب کنید. این کیت "محیط توسعه" نامیده می شود. بسته به زبانی که انتخاب می کنید ، محیط توسعه مورد نیاز شما متفاوت خواهد بود.

  • ویرایشگر کد - تقریباً هر برنامه نویس از یک ویرایشگر کد اختصاصی سود می برد. در حالی که می توانید کد را با یک ویرایشگر متنی ساده مانند Notepad بنویسید ، اگر برنامه ای داشته باشید که نحو را نشان دهد و کارهای مختلف برنامه نویسی را که بارها و بارها انجام می شود ، خودکار کنید ، روند تولید کد بسیار ساده تر است. برخی از ویرایشگران کد محبوب عبارتند از Notepad ++ ، TextMate و JEdit.
  • کامپایلر یا مترجم - بسیاری از زبانها مانند C و جاوا قبل از اجرای کد باید کامپایل شوند. برای زبان انتخابی خود به کامپایلر نیاز دارید. اکثر کامپایلرها همچنین می توانند خطاها را به شما گزارش دهند.
  • IDE (محیط توسعه یکپارچه) - برخی از زبانهای برنامه نویسی دارای ویرایشگر کد ، کامپایلر و گزارشگر خطا هستند که در برنامه ای به نام IDE ترکیب شده اند. معمولاً می توانید IDE را از وب سایت زبان برنامه نویسی بارگیری کنید.
برنامه نرم افزاری مرحله 3
برنامه نرم افزاری مرحله 3

مرحله 3. چند راهنما را تکمیل کنید

اگر قبلاً هرگز برنامه نویسی نکرده اید ، از برنامه کوچک شروع کنید. برخی از آموزش های آنلاین را پیدا کنید که بتوانند مفاهیم اولیه زبان مورد نظر شما را راهنمایی کنند. این مفاهیم شامل درس هایی در مورد نحو ، متغیرها ، توابع ، روالها ، دستورات شرطی و نحوه اعمال آنها است.

وب سایت های زیادی وجود دارد که آموزش برنامه نویسی ارائه می دهند ، از جمله Udemy ، Khan Academy ، Codecademy ، Code.org و بسیاری دیگر

برنامه نرم افزاری مرحله 4
برنامه نرم افزاری مرحله 4

مرحله 4. برخی از نمونه برنامه ها و برنامه های منبع باز را بارگیری کنید

تغییر نمونه کد به شما کمک می کند تا کارها را به زبان دلخواه خود انجام دهید. نمونه های زیادی از برنامه ها و برنامه های منبع باز وجود دارد که به شما امکان می دهد برای اجرای برنامه به کل کد دسترسی داشته باشید. با یک برنامه ساده مرتبط با نوع برنامه ای که می خواهید ایجاد کنید شروع کنید.

برنامه نرم افزاری مرحله 5
برنامه نرم افزاری مرحله 5

مرحله 5. یک برنامه ساده برای یادگیری اصول اولیه زبانهای برنامه نویسی بنویسید

وقتی شروع به نوشتن کد خود می کنید ، از ابتدا شروع کنید. برنامه ای با ورودی و خروجی ساده بنویسید. همچنین تکنیک های مورد نیاز هنگام ایجاد برنامه های پیچیده تر ، مانند مدیریت داده ها و زیر برنامه ها را بیاموزید. آزمایش کنید و سعی کنید برنامه خود را بشکنید.

برنامه نرم افزاری مرحله 6
برنامه نرم افزاری مرحله 6

مرحله 6. به یک جامعه برنامه نویسی بپیوندید

گفتگو با برنامه نویسان با تجربه در مورد مشکلات برنامه شما یک تجربه ارزشمند است. شما می توانید هزاران برنامه نویس همفکر در بسیاری از سایت ها و انجمن ها در اینترنت پیدا کنید. به چندین انجمن مرتبط با زبان دلخواه خود بپیوندید و تا جایی که می توانید مطالعه کنید. از پرسیدن سوالات نترسید ، اما قبل از پرسیدن مطمئن شوید که راه حلی پیدا کرده اید.

ثروتمند شوید مرحله 16
ثروتمند شوید مرحله 16

مرحله 7. درک کنید که یادگیری زبان برنامه نویسی مدتی طول می کشد

اولین باری که یک زبان برنامه نویسی را لمس می کنید ، قادر به برنامه نویسی (پیچیده) نخواهید بود. یادگیری نحوه استفاده م languageثر از زبان برنامه نویسی به زمان نیاز دارد ، اما با تمرین ، می توانید سریعتر و کارآمدتر برنامه نویسی کنید.

قسمت 2 از 7: طراحی برنامه ها

درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 8
درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 8

مرحله 1. یک سند طراحی اولیه بنویسید

قبل از شروع به نوشتن برنامه خود ، ایده خوبی است که برخی از مطالب مکتوب را برای استفاده در طول فرایند برنامه نویسی داشته باشید. این سند طراحی اهداف برنامه را پوشش می دهد و تمام ویژگی های برنامه را به وضوح توضیح می دهد. این سند طراحی به شما امکان می دهد تا بر عملکرد برنامه تمرکز کنید.

  • این سند طراحی باید هر ویژگی را که می خواهید پیاده سازی کنید و نحوه پیاده سازی آن را توضیح دهد.
  • این سند همچنین باید جریان رابط کاربری و نحوه دستیابی کاربر به اهداف خود را با برنامه در نظر بگیرد.
مرحله 5 تحقیق کنید
مرحله 5 تحقیق کنید

مرحله 2. نقشه ای از برنامه را با یک طرح خشن تهیه کنید

نقشه ای از برنامه خود ایجاد کنید که نحوه حرکت کاربران از یک بخش به بخش دیگر را توضیح دهد. معمولاً یک فلوچارت ساده برای برنامه های اساسی کافی است.

دفاع در برابر تصرف ادعاهای نام یا شباهت مرحله 15
دفاع در برابر تصرف ادعاهای نام یا شباهت مرحله 15

مرحله 3. معماری برنامه ای را که ایجاد می کنید تعیین کنید ، هدف برنامه ای که برنامه ریزی می کنید ساختار انتخابی شما را تعیین می کند

دانستن اینکه کدام یک از این ساختارهای برنامه برای برنامه شما مناسب است به توسعه تمرکز می کند.

برنامه نرم افزاری مرحله 11
برنامه نرم افزاری مرحله 11

مرحله 4. با برنامه "1-2-3" شروع کنید

این برنامه ساده ترین است و به شما امکان می دهد با زبان برنامه نویسی دلخواه خود آشنا شوید. در اصل ، یک برنامه 1-2-3 شروع می شود ، از کاربر درخواست ورودی می کند و نتایج را نمایش می دهد. پس از نمایش نتایج ، برنامه به پایان می رسد.

  • پس از برنامه 1-2-3 ، یک برنامه REPL بسازید. برنامه REPL پس از نمایش نتایج به روند 1 برمی گردد.
  • ایجاد یک برنامه Pipeline را که ورودی کاربر را تغییر داده و به کار خود ادامه می دهد ، در نظر بگیرید. برنامه Pipeline برای برنامه هایی که نیاز به تعامل کمی با کاربر دارند مانند RSS خوانها مناسب است. برنامه به صورت مجموعه ای از کلاس ها با استفاده از حلقه نوشته می شود.

قسمت 3 از 7: ساخت نمونه های اولیه

برای دریافت گواهی ازدواج در Dwarka مرحله 10 درخواست دهید
برای دریافت گواهی ازدواج در Dwarka مرحله 10 درخواست دهید

مرحله 1. بر یک ویژگی تمرکز کنید

نمونه های اولیه معمولاً بر ویژگی های اصلی برنامه تمرکز می کنند. به عنوان مثال ، اگر در حال ایجاد یک برنامه دستور کار هستید ، نمونه اولیه شما ممکن است شامل توابع تقویم و اضافات رویداد باشد.

اشتباهات را بپذیرید و از آنها درس بگیرید مرحله 18
اشتباهات را بپذیرید و از آنها درس بگیرید مرحله 18

مرحله 2. یک برنامه تهیه کنید تا تابع اجرا شود

نمونه اولیه شما باید بتواند به عنوان یک برنامه عمل کند و پایه و اساس ویژگی های بعدی خواهد بود ، بنابراین مطمئن شوید نمونه اولیه شما به خوبی اجرا می شود. هنگام ایجاد یک ویژگی ، به کار بر روی آن ویژگی ادامه دهید تا بی عیب و نقص اجرا شود.

  • نمونه اولیه به شما امکان می دهد تغییرات سریع ایجاد کرده و آنها را آزمایش کنید.
  • از شخص دیگری بخواهید نمونه اولیه شما را آزمایش کند تا از عملکرد صحیح آن مطمئن شود.
  • با کار بر روی آنها انتظار تغییرات اولیه را داشته باشید.
نوشتن گزارش کتاب مرحله 6
نوشتن گزارش کتاب مرحله 6

مرحله 3. از پرتاب نمونه اولیه نترسید

تمام هدف نمونه سازی آزمایش قبل از ارتکاب است. نمونه سازی به شما امکان می دهد قبل از اینکه برنامه را به درستی بسازید ، ببینید آیا ویژگی های مورد نظر شما قابل اجرا هستند یا خیر. اگر نمونه اولیه شما امیدوار کننده به نظر نمی رسد ، آن را دور بیندازید و به برنامه نویسی بازگردید. دور انداختن نمونه های اولیه کمتر آینده شما را در زمان صرفه جویی می کند.

قسمت 4 از 7: ایجاد برنامه ها

برنامه نرم افزاری مرحله 15
برنامه نرم افزاری مرحله 15

مرحله 1. یک پایگاه شبه کد ایجاد کنید

این پایگاه چارچوب برنامه شما است و اساس کد آینده خواهد بود. شبه کد شبیه کد واقعی برنامه است ، اما کامپایل نمی شود. در عوض ، شبه کد به برنامه نویسان اجازه می دهد تا بفهمند چه اتفاقی برای کد می افتد.

شبه کد هنوز به نحو یک زبان برنامه نویسی مربوط است و باید مانند کد برنامه نویسی ساختار یافته باشد

مهندس نرم افزار شوید مرحله 2
مهندس نرم افزار شوید مرحله 2

مرحله 2. نمونه اولیه خود را توسعه دهید

می توانید از نمونه اولیه موجود به عنوان مبنای برنامه جدید خود استفاده کنید ، یا می توانید کد نمونه اولیه خود را در ساختار بزرگتری برای برنامه کامل تطبیق دهید. از هر روشی که انتخاب می کنید ، از زمانی که صرف طراحی و بهبود نمونه اولیه می کنید استفاده کنید.

برنامه نرم افزاری مرحله 17
برنامه نرم افزاری مرحله 17

مرحله 3. شروع به نوشتن کد کنید

این فرآیند هسته اصلی برنامه نویسی است. نوشتن کد بیشترین زمان را می برد و برای اطمینان از اجرای صحیح کد نیاز به تدوین و آزمایش زیادی دارد. اگر با یک تیم کار می کنید ، شروع با شبه کد حرکت هر یک از اعضای تیم را برابر می کند.

برنامه نرم افزاری مرحله 18
برنامه نرم افزاری مرحله 18

مرحله 4. هر کد خود را کامنت کنید

از ویژگی نظرات در زبان برنامه نویسی انتخابی خود برای افزودن نظرات به کل کد خود استفاده کنید. نظرات نه تنها برای هرکسی که با برنامه شما کار می کند تسهیل در دانستن کد را انجام می دهد ، بلکه به شما کمک می کند تا به یاد داشته باشید که اگر پس از مدتی به پروژه بازگشتید ، کد شما چه می کند.

قسمت 5 از 7: آزمایش برنامه

مهندس نرم افزار شوید مرحله 4
مهندس نرم افزار شوید مرحله 4

مرحله 1. هر ویژگی جدید را آزمایش کنید

هر ویژگی جدیدی که به برنامه اضافه می شود باید کامپایل و آزمایش شود. هرچه تعداد افراد بیشتری را برای آزمایش بخواهید ، احتمال یافتن خطا بیشتر است. آزمایش کنندگان شما باید مطلع شوند که برنامه شما هنوز نهایی نیست و ممکن است (و) خطاهای جدی پیدا کنند.

این فرایند "آزمایش آلفا" نامیده می شود

مهندس نرم افزار شوید مرحله 5
مهندس نرم افزار شوید مرحله 5

مرحله 2. یک برنامه کاملاً برجسته را آزمایش کنید

هنگامی که تمام ویژگی های برنامه خود را پیاده سازی کردید ، باید تست های فشرده ای را در بر بگیرید که همه جنبه های برنامه را پوشش می دهد. این آزمون باید شامل آزمایش کننده های زیادی باشد.

این فرایند "آزمایش بتا" نامیده می شود

یک سرپرست موثر باشید مرحله 4
یک سرپرست موثر باشید مرحله 4

مرحله 3. نامزد آزادی را آزمایش کنید

با ادامه تنظیمات و افزودن دارایی به برنامه ، اطمینان حاصل کنید که نسخه ای که قصد انتشار آن را دارید به طور کامل آزمایش شده است.

قسمت 6 از 7: ایجاد دارایی ها

درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 1
درخواست کمک هزینه کارآفرینی مرحله 1

مرحله 1. نیازهای خود را تعیین کنید

نوع برنامه ای که ایجاد می کنید نیازهای دارایی شما را تعیین می کند. آیا به صدا ، تصویر یا محتوای خاص نیاز دارید؟ قبل از انتشار برنامه باید پاسخ را بیابید.

موفقیت در بازاریابی شبکه ای مرحله 2
موفقیت در بازاریابی شبکه ای مرحله 2

مرحله 2. استفاده از خدمات شخص ثالث را در نظر بگیرید

اگر به دارایی های زیادی احتیاج دارید اما خودتان نمی توانید آنها را بسازید ، می توانید از شخص ثالث برای ایجاد دارایی درخواست کنید. بسیاری از فریلنسرها هستند که ممکن است مایل به کمک شما باشند.

آماده شدن برای مصاحبه شغلی مرحله 10
آماده شدن برای مصاحبه شغلی مرحله 10

مرحله 3. دارایی های خود را اعمال کنید

اطمینان حاصل کنید که این دارایی ها با عملکرد برنامه تداخل ندارند و دارایی های غیر ضروری وجود ندارد. افزودن دارایی ها معمولاً در پایان چرخه برنامه نویسی انجام می شود ، مگر اینکه دارایی یک دارایی جدایی ناپذیر باشد ، که معمولاً در برنامه نویسی بازی های ویدئویی صدق می کند.

قسمت 7 از 7: انتشار برنامه

برنامه نرم افزاری مرحله 25
برنامه نرم افزاری مرحله 25

مرحله 1. انتشار برنامه را به عنوان یک برنامه منبع باز در نظر بگیرید

برنامه های منبع باز به دیگران اجازه می دهند کدی را که ایجاد کرده اید گرفته و آن را توسعه دهند. "منبع باز" یک مدل توزیع برنامه با پشتیبانی جامعه است ، و احتمالاً برای دستیابی به آن چیزهای کمی خواهید داشت. مزیت این است که سایر برنامه نویسان ممکن است به پروژه شما علاقه مند باشند و می توانند به پیشرفت چشمگیر پروژه شما کمک کنند.

بازاریابی محصول مرحله 1
بازاریابی محصول مرحله 1

مرحله 2. یک صفحه فروشگاه ایجاد کنید

اگر می خواهید برنامه خود را بفروشید ، می توانید یک فروشگاه آنلاین در سایت خود ایجاد کنید تا خریداران بتوانند برنامه شما را بارگیری و خریداری کنند. به خاطر داشته باشید که در صورت داشتن مشتریان پولی ، مشتریان انتظار محصولی را خواهند داشت که خوب کار می کند و عاری از خطا است.

بسته به نوع محصول خود ، می توانید خدمات مختلفی را از طریق برنامه خود بفروشید

نوشتن یک پیشنهاد کمک هزینه مرحله 16
نوشتن یک پیشنهاد کمک هزینه مرحله 16

مرحله 3. از انتشار نرم افزار خود پشتیبانی کنید

پس از انتشار نرم افزار ، ممکن است گزارش های خطا را از کاربران جدید دریافت کنید. خطاها را بر اساس شدت آنها طبقه بندی کرده و شروع به رفع آنها کنید. وقتی برنامه ای را به روز می کنید ، می توانید نسخه یا وصله جدیدی را منتشر کنید که قسمت های خاصی از برنامه را به روز می کند.

پشتیبانی قوی پس از انتشار ، حفظ مشتری شما را افزایش می دهد و نام شما را به خوبی شناخته می کند

از تنهایی لذت ببرید مرحله 14
از تنهایی لذت ببرید مرحله 14

مرحله 4. برنامه خود را تبلیغ کنید

مردم باید قبل از شروع استفاده از برنامه شما با آن آشنا باشند. نسخه هایی از برنامه ها را برای بررسی سایت های مربوط به نرم افزار ارائه دهید ، نسخه آزمایشی رایگان را منتشر کنید ، بیانیه مطبوعاتی بنویسید و هر کاری که می توانید برای اطلاع رسانی نرم افزار خود انجام دهید.

توصیه شده: