نحوه وارد کردن فایل های مدل به بلندر در رایانه یا رایانه Mac

فهرست مطالب:

نحوه وارد کردن فایل های مدل به بلندر در رایانه یا رایانه Mac
نحوه وارد کردن فایل های مدل به بلندر در رایانه یا رایانه Mac

تصویری: نحوه وارد کردن فایل های مدل به بلندر در رایانه یا رایانه Mac

تصویری: نحوه وارد کردن فایل های مدل به بلندر در رایانه یا رایانه Mac
تصویری: ‫چطور کد ها رو به تصویر با کیفیت تبدیل کنیم | فرمت SVG و ‫PNG 2024, نوامبر
Anonim

این wikiHow به شما آموزش می دهد که چگونه مدلها و اشیاء سه بعدی را از یک فایل ذخیره شده به پروژه ای در Blender در رایانه خود اضافه کرده و اضافه کنید. شما می توانید طیف گسترده ای از فرمت های فایل را در پروژه بلندر وارد کنید یا یک شی واحد را از یک فایل مخلوط اضافه کنید.

گام

روش 1 از 2: وارد کردن فایل ها

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 1
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 1

مرحله 1. Blender را در رایانه باز کنید

نماد بلندر شبیه یک نقطه آبی در داخل یک دایره نارنجی با سه بازو است. می توانید آن را در منوی "Start" در Windows یا در پوشه "Applications" در Mac پیدا کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 2
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 2

مرحله 2. روی منوی File در گوشه سمت چپ بالای صفحه کلیک کنید

این دکمه را در نوار منوی Blender در گوشه سمت چپ بالای صفحه می توانید پیدا کنید. منوی کشویی پس از آن باز می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 3
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 3

مرحله 3. بر روی گزینه Import در منو حرکت دهید

یک زیرمنو با لیستی از فرمت های فایل سازگار ظاهر می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 4
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 4

مرحله 4. فرمت فایلی را که می خواهید وارد کنید انتخاب کنید

یک پنجره مرور فایل Blender ظاهر می شود و می توانید فایلهایی را که باید وارد شوند انتخاب کنید. فرمت های زیر پشتیبانی می شوند:

  • کلادا (.dae) - این قالب اصلی بلندر است.
  • آلمبیک (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • ضبط حرکت (.bvh)
  • استنفورد (. به سادگی)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • گرافیک بردار مقیاس پذیر (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 5
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 5

مرحله 5. فایلی را که می خواهید وارد کنید ، پیدا کرده و انتخاب کنید

از پنجره مرور فایل Blender برای پیدا کردن فایل استفاده کنید ، سپس روی نام آن کلیک کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 6
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 6

مرحله 6. روی دکمه Import کلیک کنید

این یک دکمه آبی در گوشه سمت راست پایین پنجره ناوبری بلندر است. فایل انتخاب شده مستقیماً وارد شده و در بلندر باز می شود.

اگر شیء را نمی بینید ، بزرگنمایی را امتحان کنید. گاهی اوقات ، اشیاء وارد شده بسیار کوچک هستند و باید بزرگ شوند

روش 2 از 2: وارد کردن اشیاء به طور جداگانه از سایر فایلهای بلندر

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 7
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 7

مرحله 1. Blender را در رایانه باز کنید

نماد بلندر شبیه یک نقطه آبی در داخل یک دایره نارنجی با سه بازو است. می توانید آن را در منوی "Start" در Windows یا در پوشه "Applications" در Mac پیدا کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 8
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 8

مرحله 2. روی منوی File کلیک کنید

در نوار منو در گوشه سمت چپ بالای صفحه قرار دارد. پس از آن منوی کشویی ظاهر می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 9
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 9

مرحله 3. روی افزودن در منوی "File" کلیک کنید

یک پنجره جدید منو باز می شود و می توانید پرونده های رایانه خود را مرور کنید تا اشیاء مورد نیاز برای وارد کردن را انتخاب کنید.

روش دیگر ، میانبر Shift+F1 را روی صفحه کلید فشار دهید. این میانبر منوی "افزودن" را باز می کند

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 10
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 10

مرحله 4. فایل Blender را با شیئی که می خواهید وارد کنید پیدا کرده و کلیک کنید

از پنجره ناوبری فایل پنجره "Append" برای قرار دادن فایل Blender (.blend) استفاده کنید ، سپس روی فایل کلیک کنید تا اجزای آن را مشاهده کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 11
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 11

مرحله 5. روی افزودن کلیک کنید

این یک دکمه آبی رنگ در گوشه سمت راست پایین پنجره ناوبری بلندر است. مجموعه جدیدی از پوشه ها حاوی اجزای مختلف فایل Blender یا صحنه ها ظاهر می شود.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 12
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 12

مرحله 6. روی پوشه حاوی شیء مورد نظر برای وارد کردن کلیک کنید

اکثر مش های شیء را می توان در پوشه "Object" یافت. پوشه های زیر شامل اشیاء زیر است:

  • آرماتور :

    این پوشه شامل آرماتورهایی است که برای ایجاد شخصیت ها و مدل های متحرک استفاده می شود.

  • برس :

    این پوشه شامل برس های مختلف سفارشی سازی است که در فایل های Blender استفاده می شود.

  • دوربین ها :

    این پوشه شامل تمام دوربین های مورد استفاده در صحنه در فایل Scene است.

  • سبک آزاد آزاد”:

    این پوشه حاوی داده های خطی برای موتور "Freestyle" است.

  • تصاویر :

    این پوشه شامل تصاویر استفاده شده در صحنه در فایل Blender است. این تصاویر شامل تصاویری از جهان (به عنوان مثال آسمان) و همچنین تصاویر بافت شکستنی و ماوراء بنفش است.

  • چراغ :

    این پوشه شامل تمام جلوه های نوری است که در فایل Blender استفاده می شود.

  • مواد :

    این پوشه شامل اشیاء متریال است. متریال رنگ اصلی جسم و همچنین نحوه یا شکل انعکاس نور بر روی جسم را تعیین می کند.

  • مش :

    این پوشه شامل هندسه شیء سه بعدی در فایل Blender است.

  • اشیاء":" این پوشه شامل اشیاء سه بعدی در صحنه است. برای وارد کردن بیشتر اشیاء موجود در فایل می توانید به این پوشه دسترسی داشته باشید.
  • صحنه های :

    این پوشه حاوی داده های صحنه در فایل های بلندر است.

  • بافت :

    این پوشه شامل بافت های سفارشی است که روی اشیاء موجود در فایل Blender اعمال می شود.

  • جهان :

    این پوشه حاوی داده های جهان در فایل های بلندر است.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 13
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 13

مرحله 7. شیئی را که می خواهید وارد کنید انتخاب کنید

روی نام شیء در پنجره "افزودن" کلیک کنید تا آن را انتخاب کنید.

می توانید " تغییر مکان " یا " Ctrl "(در مک ،" فرمان ") و چندین شیء را همزمان انتخاب کنید.

وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 14
وارد کردن مدلها به بلندر در رایانه یا مک مرحله 14

مرحله 8. روی دکمه افزودن کلیک کنید

این یک دکمه آبی در گوشه سمت راست پایین صفحه است. اشیاء انتخاب شده به یک فایل بلندر جدید وارد می شوند.

توصیه شده: