3 راه برای یافتن ایده های طراحی

فهرست مطالب:

3 راه برای یافتن ایده های طراحی
3 راه برای یافتن ایده های طراحی

تصویری: 3 راه برای یافتن ایده های طراحی

تصویری: 3 راه برای یافتن ایده های طراحی
تصویری: مجبوره به همه بده تا توی زندان سالم بمونه .فیلم دوبله فارسی 2024, نوامبر
Anonim

طراحی می تواند یک فعالیت سرگرم کننده باشد ، اما گاهی اوقات شروع کردن آن دشوار است. اگر در مورد اینکه چه چیزی باید بکشید گیج شده اید ، با چند دستورالعمل و سرنخ دیگر شروع کنید. همچنین می توانید در دنیای هنر و سایر زمینه های مورد علاقه خود به دنبال الهام باشید. عادت به نقاشی منظم نیز می تواند خلاقیت را در جریان نگه دارد.

گام

روش 1 از 3: به دنبال نکات باشید

مرحله 13 توسعه دهنده iOS شوید
مرحله 13 توسعه دهنده iOS شوید

مرحله 1. از یک ماهیگیر ایده استفاده کنید

چندین وب سایت وجود دارد که لیستی از ایده های خلاقانه دارند که به شما یک تکلیف یا موضوعی را می دهد که می توانید از آن استفاده کنید. با جستجوی سریع در اینترنت می توانید سایت را پیدا کنید. همچنین می توانید برخی از ایده های موجود در رسانه های اجتماعی مانند Art Assignment Bot (artassignbot) در توییتر یا Drawing-Prompts در Tumblr را دنبال کنید. ماهیگیران رایج ایده عبارتند از:

  • "گله ای از پرندگان را که در یک باشگاه جمع شده اند بکشید"
  • "چیزی را ترسیم کنید که شما را می ترساند ، اما به شیوه ای خنده دار"
  • "رستورانی بکشید که به آنجا نروید"
  • "قرعه کشی برای نمایش بازی های ساختگی"
مرحله 6 را بفهمید که باید ترسیم کنید
مرحله 6 را بفهمید که باید ترسیم کنید

مرحله 2. چیزی را از دسته مورد علاقه خود بکشید ، اما به روشی جدید

اگر بارها و بارها چیزی را ترسیم کنید ممکن است احساس کسالت کنید. اگر تصاویری از یک دسته خاص مانند مناظر طبیعی یا صحنه های خیالی را دوست دارید ، باز هم می توانید این کار را انجام دهید ، اما این کار را با چشم اندازی جدید انجام دهید. به عنوان مثال ، اگر دوست دارید افراد را بکشید ، می توانید شخصی را بکشید:

  • آنهایی که به جای غریبه هایی که هرگز ندیده اید ، خوب می شناسید.
  • همانطور که معمولاً انجام می دهید ، اما یکی از دست ها را بسیار بزرگ کنید.
  • تصور به عنوان یک ابرقهرمان ، اما غیرممکن است.
  • همانطور که 50 سال دیگر تصور می کنید.
مرحله 3 را بفهمید که باید ترسیم کنید
مرحله 3 را بفهمید که باید ترسیم کنید

مرحله 3. مرزها یا پارامترهایی را برای تصویر خود تعیین کنید

گاهی این س theال "چه چیزی باید بکشم؟" آنقدر وسیع که برای شما سخت است اگر خودتان را مجبور کنید که در "درون جعبه" فکر کنید ، در واقع ممکن است بتوانید از راه خارج شده و چیزی جالب ایجاد کنید. برخی قوانین را تنظیم کنید و با رعایت آن قوانین شروع به ترسیم کنید.

  • به عنوان مثال ، می توانید یک شیء را 20 بار بکشید ، اما هر بار یک تغییر کوچک ایجاد کنید.
  • یا ، می توانید 10 شیء اول را که با حرف "M" شروع به کار می کنند ترسیم کنید ، هرچه که باشند.
نوشتن یک ایمیل یادآوری دوستانه مرحله 10
نوشتن یک ایمیل یادآوری دوستانه مرحله 10

مرحله 4. سعی کنید ایده ها را با استفاده از استراتژی های مورب تحریک کنید

Oblique Strategies در اصل یک دسته کارت بود که توسط برایان اینو و پیتر اشمیت توسعه یافت. هر کارت دارای سرنخ های منحصر به فردی است که شما را راهنمایی می کند تا از طریق تفکر جانبی چیزی را ترسیم کنید یا از دیدگاه غیر متعارف به یک مشکل نزدیک شوید. کارت را انتخاب کنید و دستورالعمل های داده شده را دنبال کنید. ایده هایی که معمولاً داده می شوند عبارتند از:

  • "قدم های خود را باز پس بگیرید"
  • "اقدامات ناگهانی ، مخرب و غیر منتظره انجام دهید. ادغام".
  • "به خجالت آور ترین جزئیات توجه کنید و آنها را روشن کنید."

روش 2 از 3: امتحان تکنیک های مختلف طراحی

یک فصلنامه مجله تابستانی تهیه کنید مرحله 11
یک فصلنامه مجله تابستانی تهیه کنید مرحله 11

مرحله 1. یک ابله ترسیم کنید

اگر اصلاً نظری ندارید ، قلم را روی کاغذ بگذارید و آن را بچرخانید. خطوط ، اشکال ساده ، ابله ، شخصیت های کارتونی ، ارقام چوبی یا هر چیزی که می توانید به دست آورید بکشید. حرکت فیزیکی حرکت دادن دست برای کشیدن می تواند شور جدیدی به شما بدهد. دودلینگ به شما امکان می دهد تا بصورت رایگان و تقریبا ناخودآگاه فکر کنید و خلق کنید.

در ترسیم بهتر شوید مرحله 6
در ترسیم بهتر شوید مرحله 6

مرحله 2. تصویری از حرکت بدن ترسیم کنید

این طرح یک عنصر بسیار مهم در طراحی است ، اما می توانید از آن برای موقعیت های دیگر نیز استفاده کنید. یک تایمر را برای یک دقیقه تنظیم کنید و سعی کنید یک تصویر یا شیء کامل را بکشید. شما باید سریع کار کنید ، در حالی که خود را مجبور می کنید تنها مهمترین عناصر سوژه را ضبط کنید. پس از آن ، سعی کنید برخی از این تصاویر را در 5-10 دقیقه بکشید.

حتی می توانید از تصاویر آنلاین به عنوان سوژه برای کشیدن حرکات بدن استفاده کنید

در ترسیم مهارت داشته باشید مرحله 6
در ترسیم مهارت داشته باشید مرحله 6

مرحله 3. از عکس تصویری تهیه کنید

عکس ها می توانند به عنوان یک پایگاه تصویر بسیار مفید باشند ، به خصوص اگر ایده های شما کم است. اگر چیزی برای کشیدن ندارید ، یک عکس جالب یا کاملاً جدید برای کشیدن پیدا کنید. برای مثال ، یک مجله بردارید و به خودتان بگویید هر چه را که در صفحه 3 پیدا کردید نقاشی کنید ، مهم نیست که چیست.

مرحله 1 را مشخص کنید که باید چه چیزی را ترسیم کنید
مرحله 1 را مشخص کنید که باید چه چیزی را ترسیم کنید

مرحله 4. از کار استادان تقلید کنید

اگر ایده ای ندارید و نمی دانید چه چیزی بکشید ، کپی کردن کار دیگران اشکالی ندارد! تلاش برای بازنگری آثار هنرمند دیگر نه تنها مشکل بن بست ایده ای را که دارید حل می کند ، بلکه فرصت خوبی را برای یادگیری فراهم می کند.

  • تقلید از آثار هنرمندان مشهوری مانند بسوکی عبدالله یا جیهان را در نظر بگیرید. یا هنرمندان جوانتری مانند آنیندیتو ویسنو یا فریدا کالو.
  • بسیاری از موزه ها به شما امکان می دهند در محل طرح بکشید. یک دفتر طرح و یک مداد بیاورید و نقاشی هایی را که از کار الهام بخش شما هستند بکشید.
مرحله 4 را مشخص کنید که باید چه چیزی را ترسیم کنید
مرحله 4 را مشخص کنید که باید چه چیزی را ترسیم کنید

مرحله 5. کتابی در مورد طراحی بخوانید

شاید فکر می کنید خواندن یک کتاب در مورد طراحی یک فعالیت خسته کننده است ، نه چیزی که خلاقیت را تحریک کند. با این حال ، اگر با ایده ها گیر کرده اید ، یکی از این کتاب ها می تواند به شما کمک کند. حتی اگر شما یک هنرمند باتجربه هستید ، یادگیری اصول اولیه و امتحان برخی از تمرینات اصلی طراحی می تواند شور و شوق جدیدی را برانگیزد و شما را به سمت ایده های بزرگ سوق دهد. برخی از کتابهای کلاسیک در زمینه طراحی که می توانید بخوانید عبارتند از:

  • نقاشی در سمت راست مغز (بتی ادواردز)
  • نقاشی برای مبتدی مطلق و مطلق (کلر واتسون گارسیا)
  • عناصر طراحی (جان راسکین)
  • تمرین و علم طراحی (هارولد اسپید)
  • آناتومی انسان برای هنرمندان: عناصر فرم (الیوت گلدفینگر)
  • چه چیزی بکشید و چگونه آن را بکشید (E. G. Lutz)

روش 3 از 3: ایجاد یک عادت طراحی

رقص در مهمانی ها مرحله 12
رقص در مهمانی ها مرحله 12

مرحله 1. قبل از شروع به ترسیم ، فعالیت دیگری را امتحان کنید

چرا نمی خوانید ، موسیقی گوش نمی دهید ، نمی رقصید یا فعالیت خلاقانه دیگری انجام نمی دهید؟ یا سعی کنید در خانه قدم بزنید. پاکسازی ذهن می تواند جنبه خلاقانه شما را تازه کند. همچنین ، می توانید آن را به عنوان منبع ورودی برای دریافت ایده های طراحی در نظر بگیرید. مثلا:

  • هنگام قدم زدن در خانه ، به دنبال اشیا یا صحنه هایی باشید که معمولی به نظر می رسند ، اما می توانند سوژه های خوبی برای یک تصویر باشند.
  • به این فکر کنید که چه تصاویری از موسیقی که می شنوید به دست می آید و آنها را ترسیم کنید.
نقاشی روی بوم مرحله 5
نقاشی روی بوم مرحله 5

مرحله 2. خودتان را به یک رسانه محدود نکنید

اگر گیر کرده اید و نمی دانید چه چیزی بکشید ، امتحان کردن رسانه های جدید می تواند تازه کننده باشد. حتی اگر از یک موضوع آشنا استفاده کنید ، در صورت ایجاد در یک رسانه جدید می تواند منبع جدیدی از الهام باشد. رسانه های مختلف را امتحان کنید ، مانند:

  • مداد
  • زغال چوبی
  • پاستلی
  • خودکار
  • ماژیک وایتبرد
  • مداد رنگی
  • مداد رنگی کونته
در ترسیم مهارت داشته باشید مرحله 1
در ترسیم مهارت داشته باشید مرحله 1

مرحله 3. هر روز قرعه کشی کنید

خودتان را مجبور کنید که چیزی را بکشید ، حتی در روزهایی که نمی توانید به ایده خوبی فکر کنید. حتی اگر فکر می کنید تصاویر آن روزها عالی نبودند ، تسلیم نشوید. با عادت به نقاشی منظم ، شانس بیشتری برای تولید آثار عالی خواهید داشت تا اینکه منتظر الهام باشید.

توصیه شده: