فایل های-g.webp
گام
روش 1 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. به دنبال یک برنامه مبدل ویدیویی خوب به-g.webp" />
شما گزینه های زیادی دارید ، مانند Giphy-g.webp
- اگر ترجیح می دهید برنامه را بارگیری کنید ، نظرات را در فروشگاه برنامه دستگاه بخوانید. برنامه های کاربردی را از سایت های غیرقابل اعتماد بارگیری و اجرا نکنید.
- از دو برنامه فوق می توان برای ایجاد فایل های-g.webp" />
- اکثر مبدل ها نیاز دارند که ویدیو در سایتی مانند Vimeo یا YouTube بارگذاری شود که به شما امکان می دهد ویدیو را به صورت عمومی به اشتراک بگذارید. برنامه های دیگر (مانند Giphy) نیز به شما امکان می دهند ویدیوهای خود را بارگذاری کنید.
مرحله 2. منبع ویدئو را انتخاب کنید
ویدئوی موردنظر خود را (یا اگر از سایتی مانند Giphy استفاده می کنید) در اینترنت بین 0.5 تا 15 ثانیه برای تبدیل به-g.webp
مرحله 3. بارگذاری فیلم در مبدل
بسته به کاربرد مورد استفاده ، ممکن است مراحل انجام شده متفاوت باشد.
- اگر از ویدئویی که از وب سایتی مانند Youtube گرفته شده استفاده می کنید ، ویدیو را در مرورگر خود باز کنید. آدرس ویدئو را از نوار آدرس کپی کنید ، سپس آدرس را در کادر ارائه شده توسط برنامه ویدئو به برنامه تبدیل-g.webp" />
- اگر می خواهید ویدیوهای خود را بارگذاری کنید ، دکمه ویدیوی خود را برای تبدیل-g.webp" />
مرحله 4. مدت زمان ایجاد-g.webp" />
هر سایت گزینه های متفاوتی را برای ویرایش ارائه می دهد ، اما همه آنها به شما این امکان را می دهند که قسمت خاصی از یک ویدیو را برای تبدیل به-g.webp
مرحله 5. اضافه کردن متن بر روی تصویر GIF
تقریباً همه مبدل های ویدیویی به-g.webp
مرحله 6. فایل را ایجاد کنید
پس از اتمام ایجاد ، روی "ایجاد GIF" یا "ذخیره GIF" در برنامه وب که برای نمایش منوی ذخیره استفاده کرده اید ، کلیک کنید. فایل-g.webp
- اگر تصویر-g.webp" />
- فایل-g.webp" />
روش 2 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. مجموعه ای از تصاویر را آماده کنید
اگر می خواهید یک فایل-g.webp
مرحله 2. مبدل تصویر به-g.webp" />
گزینه های مختلفی برای انتخاب وجود دارد ، مانند GifCreator یا GIFMaker Video Maker. هر دوی این برنامه ها (و برنامه های کاربردی مختلف دیگر) بدون نیاز به بارگیری در اینترنت قابل دسترسی هستند.
- این مبدل ها معمولاً دارای ویژگی های مشابه هستند ، مانند قابلیت تغییر اندازه هر فریم و تنظیم سرعت انیمیشن. این برنامه همچنین می تواند در همه دستگاه های تلفن همراه از طریق مرورگر وب استفاده شود.
- همچنین یک برنامه ساز فایل-g.webp" />
مرحله 3. اولین تصویر را در برنامه مبدل بارگذاری کنید
مبدل را در مرورگر وب باز کنید ، سپس به دنبال دکمه ای باشید که چیزی شبیه به "بارگذاری تصاویر" (بسته به مبدلی که استفاده می کنید) را نشان دهد. یک کادر جستجو ظاهر می شود تا بتوانید اولین تصویر را انتخاب کنید. دوبار کلیک کنید یا تصویر را انتخاب کنید ، سپس روی "باز کردن" کلیک کنید. یک تصویر کوچک در مبدل نمایش داده می شود.
مرحله 4. اندازه تصویر را تغییر دهید
اکثر مبدل ها همچنین تنظیماتی را در زیر تصویر نمایش می دهند که قابل تنظیم هستند ، برای مثال از نظر اندازه یا زمان تکرار. برای تنظیم جنبه ها می توانید نوار لغزنده را حرکت دهید. همچنین می توانید بعداً با کلیک روی تصویر کوچک تصویر ، آنها را مرتب کنید.
مرحله 5. بارگذاری و تنظیم تصاویر بیشتر
برای بارگذاری عکس دیگری روی دکمه "بارگذاری تصاویر" کلیک کنید. اکثر مبدل ها به شما امکان می دهند تصاویر را بکشید و آنها را به ترتیب دیگری مرتب کنید. بنابراین ، اگر آنها را خارج از نظم بارگذاری کنید ، نیازی به نگرانی نیست. همچنین می توانید اندازه هر تصویر را تنظیم کنید. اگر مبدلی که استفاده می کنید پیش نمایش انیمیشن را نشان نمی دهد ، به دنبال دکمه ای باشید که روی آن نوشته شده است "پیش نمایش" یا "پخش" تا-g.webp
مرحله 6. یک فایل-g.webp" />
پس از اتمام تنظیم ترتیب و اندازه تصاویر متحرک ، روی ایجاد-g.webp
روش 3 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. GIMP را اجرا کنید
اگر ترجیح می دهید از GIMP برای ایجاد-g.webp
مرحله 2. ایجاد یک تصویر جدید
در منوی File روی "New" کلیک کنید. با این کار محاوره ای حاوی چندین گزینه برای ایجاد تصویر ظاهر می شود:
- 2 جعبه با برچسب Width (عرض) و Height (ارتفاع) وجود دارد ، و سپس کلمات "px" (این به معنی "پیکسل") است. اندازه (در پیکسل) مورد نظر خود را در هر کادر تایپ کنید. اگر ترجیح می دهید از اینچ استفاده کنید ، "in" را از لیست انتخاب کرده و اندازه تصویر دلخواه را تایپ کنید.
- در کنار "Fill with" ، رنگی را که می خواهید به عنوان پس زمینه برای تصویر-g.webp" />
- با کلیک روی "OK" تصویر را ایجاد کنید.
مرحله 3. بارانداز لایه ها را قابل مشاهده کنید
منوی "Windows" را باز کنید ، سپس "Dockable Dialogs" را انتخاب کنید. بعد ، "لایه ها" را از لیست انتخاب کنید.
مرحله 4. یک لایه جدید ایجاد کنید تا به عنوان اولین عنصر عمل کند
هر قطعه انیمیشن باید روی یک لایه جداگانه قرار گیرد. با کلیک روی نماد کاغذ کوچک در گوشه سمت چپ پایین کادر لایه ها ، گفتگوی لایه جدید را باز کنید.
- نام لایه ای را در کنار "نام لایه" تایپ کنید تا بعداً بتوانید به راحتی به لایه دیگری بروید.
- برای اینکه انیمیشن بدون مشکل اجرا شود ، رنگ را روی "Transparent" تنظیم کنید ، سپس روی "OK" کلیک کنید.
مرحله 5. متن یا تصاویر را به لایه اضافه کنید
اگر می خواهید چیزی را بعداً بکشید ، روی نماد قلم مو در نوار کناری کلیک کنید ، یک رنگ را انتخاب کنید ، سپس هر آنچه را که می خواهید بکشید. اگر می خواهید متن را وارد کنید ، روی "A" در نوار کناری کلیک کنید ، سپس روی جایی که می خواهید شروع به تایپ کنید کلیک کنید.
- هر چیزی که در این لایه قرار گیرد به طور همزمان جابجا می شود. این بدان معناست که اگر قسمتی از متن را تایپ کرده و تصویری در این لایه ایجاد کنید ، دو عنصر در یک قاب متحرک قرار خواهند گرفت.
- پس از اتمام درج متن یا تصاویر در این لایه ، به محاوره لایه ها نگاه کنید و به گزینه "Opacity" توجه کنید. برای اینکه لایه کمتر مات شود ، دکمه را به سمت پایین بکشید تا به نتیجه دلخواه برسید.
مرحله 6. در صورت تمایل لایه دیگری ایجاد کنید
می توانید این مرحله را هر چندبار که می خواهید در تصویر متحرک تکرار کنید. نامی را که با لایه قبلی یکسان نیست بگذارید ، سپس روی "OK" کلیک کنید.
مرحله 7. نگاهی به پیش نمایش انیمیشن بیندازید
منوی Filters را باز کنید ، "Animation" را انتخاب کنید ، سپس روی "پخش" کلیک کنید. اکنون می توانید انیمیشن را که توسط GIMP برای هر لایه ایجاد شده است ، پیش نمایش کنید.
مرحله 8. گزینه های متحرک را تغییر دهید
فایل را باز کنید ، روی "صادرات" کلیک کنید ، سپس "تصویر GIF" را انتخاب کنید. مطمئن شوید که کادر کنار "به عنوان انیمیشن" را علامت زده اید.
- اگر می خواهید انیمیشن به طور مداوم تکرار شود ، "حلقه برای همیشه" را بررسی کنید.
- در کنار "تأخیر بین فریم ها در جایی که نامشخص است" ، زمانی را که می خواهید هر فریم ظاهر شود (در میلی ثانیه) وارد کنید. به طور پیش فرض ، زمان 100 است (به همین دلیل پیش نمایش کمی سریع به نظر می رسد). به یک عدد بزرگتر تغییر دهید ، به عنوان مثال 300 یا 600 ، سپس روی "صادرات" کلیک کنید.
مرحله 9. تاخیر را دقیق تنظیم کنید
اگر نمی خواهید مدت زمان هر لایه یکسان باشد ، مدت زمان هر لایه را به صورت جداگانه ویرایش کنید.
- روی نام لایه در گفتگوی لایه ها راست کلیک کنید ، سپس "ویرایش ویژگی های لایه" را انتخاب کنید.
-
در کنار نام لایه ، مدت زمان آن (بر حسب میلی ثانیه) را مستقیماً و بدون استفاده از فاصله تایپ کنید. مثلا:
LAYERNAME (200 میلی ثانیه)
- .
- با کلیک روی "OK" لایه را ذخیره کنید. با استفاده از همین روش لایه دیگری را اصلاح کنید.
مرحله 10. انیمیشن ایجاد شده را پیش نمایش و صادر کنید
منوی Filters را باز کنید ، روی "Animation" کلیک کنید ، سپس "Playback" را انتخاب کنید تا تغییرات ایجاد شده در انیمیشن را مشاهده کنید. اگر راضی هستید و می خواهید تصویر را ذخیره کنید ، روی "File" → "Export" کلیک کنید ، سپس دوباره GIF
روش 4 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. با استفاده از Photoshop یک تصویر جدید ایجاد کنید
اگر ترجیح می دهید فیلم خود را به فرمت متحرک-g.webp
- روی "پرونده" ، سپس "جدید" کلیک کنید. با این کار گزینه هایی برای ایجاد فایل نمایش داده می شود. نام پویانمایی را که می خواهید ایجاد کنید در کادر کنار "Name" تایپ کنید.
- در کادرهای "عرض" و "ارتفاع" ، نوع اندازه گیری را در کنار کادر مقدار توجه کنید. بسته به تنظیماتی که قبلاً استفاده شده بود ، معمولاً بر حسب اینچ یا پیکسل تنظیم می شود. اگر ترجیح می دهید از پیکسل استفاده کنید ، نوع اندازه گیری را به "پیکسل" تغییر دهید. اگر اینچ را ترجیح می دهید ، گزینه مناسب را انتخاب کنید. مقدار مورد نظر را در کادر ارائه شده وارد کنید.
- رنگ پس زمینه انیمیشن ایجاد شده را مشخص کنید. روی منوی کنار "پس زمینه" یا "محتویات پس زمینه" (بسته به نسخه Photoshop استفاده شده) کلیک کنید ، سپس رنگی را از بین گزینه های موجود انتخاب کنید.
- برای ایجاد یک تصویر جدید با استفاده از این تنظیمات ، روی "OK" کلیک کنید.
مرحله 2. پنل Layers and Animation را باز کنید
هر فریم انیمیشن باید روی لایه خودش باشد. بنابراین ، پنل لایه ها را قابل مشاهده کنید. روی منوی Window کلیک کنید ، سپس Layers and Animations را علامت بزنید. پانل در فضای کار ظاهر می شود.
مرحله 3. یک لایه جدید برای اولین قاب ایجاد کنید
در پنل لایه ها ، یک لایه جدید با کلیک روی علامت بعلاوه (+) اضافه کنید. در کنار "Name" ، نام لایه را تایپ کنید ، به عنوان مثال "Frame 1". رنگ Fill را روی Transparent یا رنگ پس زمینه تنظیم کنید. برای ایجاد یک لایه جدید روی "OK" کلیک کنید.
هر عنصر انیمیشن باید در یک فریم متفاوت باشد. هر چیزی که در این لایه جدید وارد شود به صورت یک قاب واحد منتقل می شود
مرحله 4. تصویر یا متن را به لایه جدید اضافه کنید
اگر می خواهید چیزی را روی این لایه بکشید ، یکی از رنگهای موجود در پنل swatches را انتخاب کنید (پنل حاوی جعبه های رنگ است) ، سپس روی ابزار paintbrush کلیک کنید. برای افزودن متن ، روی "T" کلیک کنید تا ابزار متن ظاهر شود.
مرحله 5. قاب بعدی را ایجاد کنید
یک لایه دیگر ایجاد کنید و یک قاب دوم برای انیمیشن خود ایجاد کنید.
- اگر تغییرات کمی در فریم متحرک بعدی وجود دارد ، می توانید لایه قبلی را به جای ایجاد لایه جدید "کلون" کنید. برای کلون کردن یک لایه ، روی لایه در پنل لایه ها راست کلیک کنید ، سپس "Duplicate layer" را انتخاب کنید.
- ایجاد یا شبیه سازی لایه ها را ادامه دهید تا زمانی که هر فریم متحرک را در لایه مخصوص خود داشته باشید.
مرحله 6. یک قاب جدید در پنل Animation ایجاد کنید
در پانل متحرک در پایین صفحه ، روی نماد مستطیل با مربع کوچکتر بالای آن (دکمه New Frame) کلیک کنید. یک قاب جدید ایجاد می شود. با توجه به تعداد لایه های موجود در انیمیشن ، هر چند بار که می خواهید روی این دکمه کلیک کنید. اگر انیمیشن دارای 7 لایه است ، 7 فریم نیز بسازید.
مرحله 7. محتویات اولین قاب را در پنل Animation ویرایش کنید
روی اولین قاب در پانل کلیک کنید. همانطور که در تصویر کوچک مشاهده می شود ، قاب نمایش داده شده در حال حاضر شامل هر لایه ای است که در انیمیشن قرار دارد.
- توجه کنید که در هر لایه در پنل لایه ها یک علامت کره چشم کوچک در کنار آن وجود دارد. این نماد نشان می دهد که لایه در این زمان قابل مشاهده است. برای اینکه اولین قاب در پنل Animation تنها لایه اول را نشان دهد ، نماد کره چشم را در لایه های دیگر حذف کنید.
- با تنظیم زمان (بر حسب ثانیه) زیر تصویر بند انگشتی (در این مرحله هنوز "0 ثانیه") ، مدت فریم را تغییر دهید.
مرحله 8. قاب بعدی را ویرایش کنید
روی هر فریم اضافی کلیک کنید و سایر لایه ها را نامرئی کنید ، به جز لایه هایی که می خواهید در قاب ظاهر شوند. فراموش نکنید که زمان را در پایین هر تصویر کوچک تنظیم کنید.
مرحله 9. با فشار دادن دکمه پخش ، انیمیشن را آزمایش کنید
دکمه پخش در زیر قاب متحرک در پایین صفحه است.
مرحله 10. انیمیشن را به صورت-g.webp" />
روی "پرونده" ، سپس "ذخیره برای وب و دستگاه ها" کلیک کنید. مطمئن شوید که گزینه-g.webp
روش 5 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. تصویری را که می خواهید به-g.webp" />
گاهی اوقات ، برنامه ها یا وب سایت ها ممکن است از شما بخواهند که تصویری با فرمت GIF ارائه دهید. خوشبختانه تقریباً هر فایل تصویری را می توان به GIF تبدیل کرد. به خاطر داشته باشید که فایل های GIF فقط قادر به نمایش 256 رنگ هستند. بنابراین ، در صورت استفاده از تصاویر با کیفیت بالا مانند BMP ،-j.webp
- اگر تصویری که می خواهید استفاده کنید در اینترنت است ، ابتدا تصویر را در رایانه خود ذخیره کنید. می توانید آن را در مک بوک یا رایانه شخصی خود ذخیره کنید.
- اگر ابتدا باید تصویر مورد نظر را اسکن کنید ، نحوه اسکن عکس ها را ببینید.
مرحله 2. تصویر را در یک برنامه ویرایش تصویر باز کنید
با استفاده از Explorer یا Finder تصویر را در رایانه خود بیابید ، سپس:
- Mac: روی تصویر دوبار کلیک کنید تا در پیش نمایش باز شود.
- Windows: روی تصویر راست کلیک کنید ، "Open With" را انتخاب کنید ، سپس از منوی ظاهر شده روی "Paint" کلیک کنید.
مرحله 3. فایل را با فرمت-g.webp" />
با باز کردن تصویر در Paint (Windows) یا Preview (Mac):
- مک: فایل را باز کنید ، سپس "ذخیره به عنوان" را انتخاب کنید. در منوی Format ، "GIF" را انتخاب کنید. یک نام برای فایل جدید در کنار "ذخیره به عنوان" تایپ کنید ، سپس روی "ذخیره" کلیک کنید تا یک فایل-g.webp" />
- ویندوز: روی "پرونده" کلیک کنید ، سپس روی پیکان که به سمت راست کنار "ذخیره به عنوان" اشاره می کند ، کلیک کنید. GIF
نکات
- به خاطر داشته باشید که تصاویر متحرک و بنرها مفید هستند ، اما باید استفاده از آنها را در صفحات وب محدود کنید. طراحی وب خوب فقط شامل چند انیمیشن است تا با سایر ویژگی های صفحه تداخل نداشته باشد.