Five Nights at Freddy's یک بازی ترسناک بقا مستقل در سال 2014 است و بسیاری از مردم آن را یکی از ترسناک ترین بازی های سال می نامند. اگر احساس می کنید جرات دارید ، بیایید سعی کنیم بازی کنیم.
گام
مرحله 1. به شخص تلفن شده گوش دهید
شخصی که تلفن می کند قبل از شما نگهبان پیتزای فردی فضبیار است. او اطلاعات مفید و مهمی ارائه می دهد. برخی از اطلاعات ارائه شده این است که شما باید دوربین های امنیتی را به طور مکرر بررسی کنید و درها را ببندید و در صورت لزوم چراغ ها را روشن کنید. او همچنین اطلاعات مربوط به خود رستوران را ارائه می دهد.
- با گذشت شب ، پیام های افراد با تلفن کوتاه و کوتاه می شد. آنچه را که از آن می آموزید به کار بگیرید. الگوهای حرکتی animatronics سریعتر از شب اول خواهد بود.
- شب چهارم ، شخص تلفن آخرین پیام خود را ضبط کرده بود. در اینجا پیام نهایی او وجود دارد زیرا او در معرض حمله یک انیماترونیک یا به قول بسیاری ، Golden Freddy (شخصیت شبح مانند است که هر شب با خیره شدن بیش از حد به مانیتور 2b خیره می شود).
مرحله 2. در مصرف برق صرفه جویی کنید
منبع تغذیه شما محدود است هر شب. اگر برق شما تمام شود ، فردی می تواند شما را گیر بیاورد. زمان کار شما از ساعت 12 شب تا 6 صبح 6 ساعت طول می کشد ، بنابراین هنگام صرفه جویی در مصرف انرژی این نکته را در نظر داشته باشید. در صورت تمام شدن قدرت ، انتقال از 5 به 6 می تواند حملات فردی را قطع کند ، بنابراین حداقل سعی کنید تا ساعت 5 ایستادگی کنید.
مرحله 3. از شب سوم مراقب باشید
در حالی که بازی هنوز در دو شب اول چالش برانگیز است ، انیماتارونیک در شب سوم فعال تر می شود. اطمینان حاصل کنید که بیشتر انرژی را ذخیره کنید. در شبهای سوم ، چهارم ، پنجم و ششم به آن بیشتر نیاز خواهید داشت.
مرحله 4. رفتار انیماتورونیک را درک کنید
پنج بازی متحرک در بازی وجود دارد: Bonnie the Bunny، Chica the Chicken ، Foxy the Pirate Fox ، Freddy Fazbear و Golden Freddy. بانی و چیکا از درهای چپ و راست ، از طریق مسیرهای تصادفی آمدند. فوکسی به سمت چپ می رود و بسته به دفعات بررسی شما تهاجمی تر است. فردی در یک خط به راست آمد. گلدن فردی از طریق ظاهر یک پوستر نادر احضار می شود.
مرحله 5. برای پنجمین شب آماده شوید
دیگر خبری از تلفن نیست بنابراین اکنون تنها هستید. انیماتوریک ها حتی بیشتر فعال خواهند شد زیرا این آخرین شب اصلی است و این جایی است که شما بیشتر از همه به قدرت نیاز دارید. در شب پنجم با یک فرد تماس تلفنی عجیبی دریافت می کنید. به احتمال زیاد ، فردی پس از کشتن شخص در خط دسترسی به این تلفن را داشته است. با این حال ، اجازه ندهید توجه شما منحرف شود!
مرحله 6. تمام تلاش خود را انجام دهید
اگر برای اولین بار است که بازی می کنید ، آماده باشید. پنج شب در فردی کمی عجیب و کاملاً ترسناک است. نه تنها برای پنجمین شب ، بلکه برای ورزشهای جامپ ، حرکات متحرک و موارد دیگر آماده شوید!
- اگر شب پنجم را پشت سر بگذارید ، می توانید شب های ششم و هفتم را بازی کنید.
- پس از اتمام شب 6 ، می توانید قفل شب 7 را باز کنید. در اینجا ، می توانید دشواری هوش مصنوعی animatronics را تنظیم کنید.
نکات
- در صورت شکست می توانید دوباره امتحان کنید. خدا می تواند چون طبیعی است اگر بازی برای شما بسیار دشوار است ، این الگو را امتحان کنید: نور چپ ، نور راست ، چک فردی ، چک فوکسی ، در صورت نیاز در را ببندید ، تکرار کنید.
- در صورت تمایل می توانید بازی خود را ضبط کرده و در YouTube بارگذاری کنید.
- اگر نمی خواهید خیلی بترسید ، قبل از شروع بازی سعی کنید عروسکی تهیه کنید. اگر چهره شما خیلی ترسناک شد ، می توانید او را در آغوش بگیرید و دفن کنید.
- با رفتن به CAM 2B و بررسی وجود گلدن فردی روی پوستر ، می توانید Golden Freddy را احضار کنید.
- در 2-3 شب اول فقط فردی ، فاکسی و بانی آمدند. با این حال ، شما معمولاً می توانید بانی را با روشن کردن چراغ درب دور کنید. به یاد داشته باشید که چیکا و فردی از سالن شرقی ، بانی و فاکسی از سالن غربی آمده بودند. در صورت تمام شدن برق ، فردی از سالن غربی نیز می آید.
- از سایت هایی مانند YouTube استفاده کنید و به یاد داشته باشید که بازی ها از کنترل خارج می شوند. سعی کنید فیلم های FNaF را در YouTube تماشا کنید تا بتوانید تمرین کنید. پخش کننده های خنده دار مانند Markiplier را تماشا کنید تا خیلی نترسید.
- اگر فقط Pirate's Cove و گاه به گاه Show Stage را بررسی کنید ، در مصرف برق زیادی صرفه جویی خواهید کرد. در حالی که دانستن موقعیت چیکا و بانی کمک کننده است ، انرژی زیادی مصرف می کند.
- Freddy Files را بخوانید. در اینجا نکات زیادی برای تکمیل هر پنج شب وجود دارد. این کتاب همچنین دارای داستانهای پیش زمینه و چیزهایی است که ممکن است قبلاً نمی دانستید.
- در شبهای آخر ، فوکسی را مجبور نکنید که به طرف درب دوید. این باعث می شود که او نسبت به شما پرخاشگرتر شود و شما را مجبور کند بیشتر از حد معمول او را بررسی کنید.
- *سعی کنید در را ببندید وقتی انیماتونیک ها در گوشه هستند. اگر هوشیار نباشید ، آنها وارد می شوند و شما را به وحشت می اندازند. همچنین ، هنگامی که هیولاها در سالن غربی وجود دارند ، در را ببندید و چراغ را روشن کنید. اگر سایه ای جلوی نور را می گیرد ، به این معنی است که انیماتورها هنوز آنجا هستند.
هشدار
- اگر از ورزشهای جامپر ، چراغهای چشمک زن یا صداهای بلند خوشتان نمی آید این بازی را انجام ندهید.
- اگر پوستری از گلدن فردی می بینید و او در دفتر شما ظاهر می شود ، مدت زیادی به آن نگاه نکنید تا از کشته شدن جلوگیری کنید. فقط 3 ثانیه فرصت دارید تا مانیتور را بالا بکشید تا بازی شما به پایان برسد.
- سعی کنید شب زیاد یا دیر بازی نکنید تا کابوس نبینید.
- اگر یک شب سفارشی دریافت می کنید ، انجام ندهید آن را روی 1/9/8/7 تنظیم کنید. گلدن فردی ناگهان ظاهر می شود و بازی را به پایان می رساند.